精靈之重鑄石英榮光!
此時場中正在進行的剛好是賈異與另一位業餘選手的對戰。
賽製使用的是4選2的單打,即雙方選手賽前分彆登記4隻精靈並公示,但在之後對戰過程中僅能選擇其中兩隻出戰。
賈異自然是一上來就派出的是自己的王牌精靈暴鯉龍。
而對方則非常有針對性的拿出了雷丘。
一看這個對決陳牧就覺得賈異沒得打。
暴鯉龍的屬性是水+飛行,被電係雙重克製。
換作前世遊戲裡這就是四倍的克製關係,妥妥的一發技能秒殺。
然而此時在場上,賈異依然在信心滿滿的做著指揮。
“暴鯉龍,使用水槍進行攔截!”
暴鯉龍噴出的水柱在空中追上雷丘射來的電光,兩股能量劇烈對衝,水柱炸開,電弧也被衝擊的四散分濺!
場麵相當之華麗,比動畫中的畫麵表現有過之而無不及。
同時這個畫麵倒也在一定程度上展示了賈異的信心來源——
因為現實不同於遊戲,現實中精靈的技能是可以被截擊的。
雷丘剛剛使用的“十萬伏特”在前世遊戲裡是一招百分百命中率的攻擊技能,這意味著如果換做遊戲裡,暴鯉龍除了使用“守住”防禦或者“飛翔”遁走外,基本沒有彆的方法可以避開這一招,百分百會被命中。
然而現實中卻多了一些不一樣的可能性。
就比如暴鯉龍可以選擇用任意一招技能來淩空攔截這道電擊,隻要截擊成功兩道技能就會在空中對撞抵消,然後無事發生。
這一實戰表現倒是更貼近動畫中的場景。
動畫中就經常有這樣的對波畫麵,光束對撞、轟然爆炸,看的人熱血沸騰。
正因為有截擊的存在,屬性劣勢的一方有了更寬闊的操作空間,也讓陳牧逐漸理解了為何在這個真實的世界裡像小智那樣的逆屬性大師還能一路過關斬將的殺到大師賽決賽。
但他依然要說——這樣很帥,但也很蠢!
因為他早在穿越剛來的時候就查過這個世界的對戰規則這裡的精靈對戰實際上並沒有限製精靈輪換啊。
截擊確實好帥呀,可是那又有什麼必要呢?
非得頭鐵用暴鯉龍打雷丘嗎?
換隻地麵係精靈來打這個對局他不香嗎?
再一看賈異賽前登記的精靈陣容,好家夥,他甚至一隻地麵係的精靈都沒帶!
陳牧當即表示那沒事了……
用高情商的說法他很信任自己的精靈。
低情商的說法就是你這聯防做的是個瘠薄!
作為一個深度對戰玩家,在陳牧眼中輪換精靈、利用屬性免疫做聯防、搶占屬性克製的優勢簡直就像是本能反應一樣自然!