懶人的奮鬥方式!
在得知減刑成功之後,鈴蘭和原主的父親用可視電話見了一麵,一個高高壯壯的漢子在看見了鈴蘭現如今的模樣之後,最終還是忍不住留下了眼淚。
漢子眼中的情緒很複雜,複雜到就算是鈴蘭也有些看不清的地步。
對此,鈴蘭隻是垂下了目光,然後說了一些比較常規的話語。
這次減刑之後,原主的父親隻需要在監獄當中在服刑七個月,隻要表現一直良好,便可以釋放出來了。
這個消息對於原主的父親來說還是很激動人心的,隻是看著現如今自家女兒的模樣,他心裡的那點兒激動,還沒開始便已經湮滅了。
掛了電話之後,鈴蘭便進入到了專心養傷和複建當中,過了大約半年的時間,才出院。
這時候的鈴蘭依舊不能長時間行走,就像是之前醫生設想的那樣,她的雙腿雖然還能用,但是卻不要想長時間行走了,並且就算靠著自己的雙腿行走,她那也是跛的厲害。
在這樣的情況下出院,照顧她的醫生護士都有些擔心。
鈴蘭到底是什麼情況,這些陪伴了她這麼長時間的醫生護士怎麼可能不知道。
不說彆的,就說複建的這段時間,她那個媽媽一次都沒來看過就可見一斑了。
這次回去,還不知道要吃多少苦呢。
有不少人給鈴蘭介紹老實本分的護工,這些鈴蘭都笑眯眯的接過了,至於到底要不要聘用,那便看她自己的選擇了。
回到了屬於她的單獨空間當中,鈴蘭這才算是鬆了一口氣。
緩緩的癱坐在了輪椅上,她用給自己的意念控製著這個輪椅的行動,其速度和靈活性可比之前純手動的快多了!
這還是多虧她之前做過智腦的原因才能無障礙的接駁到這架輪椅當中。
把這個三室一廳的房子轉悠了一遍,確認無誤之後,這才優哉遊哉的去了自己的臥房,看向了和床相並放在一起的營養艙。
營養艙的存在,本身一開始研發出來,便是用在醫用領域的。
現在人類開始努力拓展第二世界,這營養艙便和遊戲接駁艙做了簡單的融合,成了一個可以一直使用的遊戲艙。
鈴蘭其實是可以用自己的靈魂力量把自己治好的,但是她卻不能這麼做,畢竟她現在的健康情況還有不少人在關注,她能夠從那些當權者手上拿到一些便利和偏袒,更多的是因為她足夠慘。
為此,鈴蘭就不可能把自己完全治好,甚至必要的時候,還會不動聲色的破壞一下內臟或者是破損的骨骼,讓她變得更加‘淒慘’一些。
鈴蘭對此做的還是挺不錯的,沒看見她住院期間,沒有人來騷擾她嗎?
她可不相信原主繼父的那點兒良知能讓他看在鈴蘭現如今慘兮兮的份上不對她動手。
如果他真的有那份良知,曾經他就不會把還年幼的原主送到自己那個暴虐的兒子跟前。
原主的繼父定然是恨不得鈴蘭去死的,就是因為她,他那個‘好兒子’便被送入到了監獄當中,等再出來的時候,基本上什麼事情都晚了。
要說原主的繼父不想把怨氣撒在鈴蘭的身上是不可能的,就算不對鈴蘭動手,語言暴力一下還是完全沒問題的。
但是現如今,一切風平浪靜,甚至她還得到了一款價格不菲的遊戲艙。
鈴蘭很清楚,那些幫了她的人能夠做到的事情也就隻有這些了,在多,那定然是不可能的了。
並且,為了能夠讓她表現的更‘勵誌’一些,讓那些出手的人能夠覺得‘物超所值’,她最好能夠從現在開始‘站’起來。
鈴蘭費勁巴拉的進入到了遊戲艙當中,隨著遊戲艙的艙蓋合上,說實話,鈴蘭本身還是有些期待的。
這可是她構建的虛擬世界,這樣以玩家的視角進入還是第一次,就算穿越過許多位麵,擬真度更高的虛擬遊戲她也玩過不知道多少次,卻也沒有一次能給她如此新奇的體驗。
進入到了創建角色的界麵,鈴蘭盯著麵前的引導者看了好一會兒,在引導者那無機質的聲音再次響起之前,她鋪展開了自己的神識。
神識的鋪展讓她幾乎是一瞬間就再次掌握了一部分這個世界的權利,隻是在沒有了數據作為偽裝的她如此做,其消耗同樣也是巨大的。
為了不被發現,她隻能速戰速決,從她原本設計好的那些暗門當中提取出了一個,幾乎是一瞬間的功夫,一個長發飄飄的仙子模樣便出現在了鈴蘭的眼前。
引導者這會兒已經消失了,鈴蘭收回了自己的神識,之後才有功夫打量這個虛擬人物。
這是曾經鈴蘭製作的,以玩家為模板製作的虛擬人物。
稍微調整了一下這個人的五官,讓她更加貼合與她現如今使用的樣貌之後,這才選擇進入到了遊戲當中。
鈴蘭費了那麼大力氣提取出這麼個虛擬人物當然也是有原因的,雖然這個虛擬人物看起來平平無奇,登入遊戲之後依舊還是個零級菜鳥,沒看出有什麼特彆的。
但是實際上,鈴蘭可是為這個虛擬人物開了一個天大的金手指——命定任務線!
這條跟隨著這個虛擬人物生成的任務線本身是隱藏的,隻有人物激活之後才會觸發,並且在調查數據的時候,並不會被人察覺出。
這條任務線的最後目的便是以一種看起來很合理的方式觸發一個隱藏職業。
在這款遊戲當中,表麵上的職業就隻有那麼幾種,以求仙問道作為最初背景的虛擬世界,想要專職成功,就必須拜入相對應的山門當中進行修煉。
然而沒個山門的考核都是不簡單的存在,想要拜入山門那也是需要長時間的攻克才能辦到的事情。
而這,還隻是表麵上,能夠看得到的職業罷了。
而普通人根本接觸不到的那些隱藏職業,才是這款遊戲當中,極其難得的存在。
一般隱藏職業的觸發都有唯一性。
就算是同樣接到了拜入隱藏門派當中的任務的玩家,他們接受的任務那都是獨一無二的,並且,在他們接到之後,這個任務便無法在相同的情況下觸發第二次。
也因為觸發起來非常不容易的緣故,隱藏職業本身的存在也是少得可憐。
至少,在龐大的人口基數下,這樣的比例幾乎和撞大運也沒什麼區彆了。