第22章 卡牌對決_死亡罪詔_思兔 
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第22章 卡牌對決(1 / 2)

國王對平民,在最後一張牌打出,第一局以我的失敗為告終。

對方的打法十分勇猛,簡直可謂是莽夫,一開始就使用國王牌對我進行了壓製。

他的身份是惡魔,我的位麵相同的卡牌被他車輪戰消耗殆儘,最後即使想用刺客來克製他的國王,也無從下手,因為我隻有8張卡牌,他除了第一張使用卡牌,之後都是穩紮穩打,開始打起消耗戰。

雖然有辦法克製,但是我覺得沒有必要,我和源淩雉他們的交易隻是參加這場遊戲,並沒有強製必須取得勝利。

雖然這麼想,不過我還是努力將局麵控製在勢均力敵的程度,整場遊戲打的有來有回,最後賣點不易察覺的破綻讓對方獲得勝利,是一場完美的表演賽。

我的座位變為灰色,旗幟也失去了原本的光芒,正對的對手頭頂多出一麵我方的旗幟。

意外的是源淩雉並沒有有怪罪我的意思,隻是對我報以微笑。

源淩雉和花綺音不出意外的都拿下了勝利,而且都是一場單方麵碾壓的對局。

源淩雉隻是運用8張初始卡牌就將對方逼上絕境,“刺客”身份牌完全被他玩弄於鼓掌之中。

整整9次出牌,對方原先隻是想用處於中等位麵的“道士”打探一下消息卻被源淩雉用“國王”狠狠壓製,對方一瞬間慌了神,在第二次選用“刺客”想吃掉他的牌,卻被源淩雉用“僵屍”克製。

簡單想也能預判到源淩雉的出牌,第二局想要保守的話,選用非人卡牌就能達到很好的效果,即使輸了也隻是一張不痛不癢的卡牌。

但是第一局就敢出“國王”給了對方無形的壓力,另外源淩雉又加以語言嘲諷,對方被情緒控製顯然沒有考慮後果,最後源淩雉卡牌全存,就連身份牌都沒能打探出。

花綺音雖然沒有像源淩雉一般,但也隻是付出了3張卡牌的代價就拿下了遊戲的勝利。

不過最令我意外的是迷宮中卡牌代表物的選擇。

源淩雉選擇了代表“國王”的皇冠,兩個皇冠在迷宮的正中間圓形交叉口,四麵八方的路口錯綜複雜。

經侍者解說,整個迷宮內“皇冠”的正確通道隻有兩條,而要在這有半個足球長大的迷宮內路線至少有兩千多條,準確一點是2147條,成功概率是極低的。

源淩雉俯視著迷宮一分鐘,手指在身前熒光投影的迷宮模型上快速滑動,紅色的線條錯綜複雜的線條交彙又分開,在模型上花了接近一分鐘,隨著食指在一條通道儘頭停下,已交彙成一張大網紅線驟然變綠。

解密成功,隨著侍者發布這個信息,那條通道變為灰色,無法再作為通道出現,同時源淩雉座位後牆麵上出現一頂皇冠。

花綺音並沒有選擇難度過高的“皇冠”,隻是選擇了低一等的刺客代表物“匕首”。

一共三條正確通道,位置也遠離迷宮中心,是在靠外一點的位置。

她隻是思考了一分鐘左右,就滑動食指在投影模型上畫出道路,比“皇冠”的正確道路簡單了13,很快紅線變綠,花綺音身後的牆壁浮現出一把紅黑漸變的匕首。

即使是得到了“皇冠”和“匕首”源淩雉也沒有就此停歇,隨著兩枚敵方旗幟落在侍者手中,再一次的解密開始。

出乎意料的是源淩雉並沒有選擇那些未擁有的代表物,而是再一次選擇了……“皇冠”!

“喂!你想做什麼!”

源淩雉無視了敵方失敗者吵鬨的聲音,而是麵朝我這邊微微一笑,沒等我反應他就轉過頭去。

真是惡趣味,如果源淩雉成功拿到了“皇冠”那就封死了敵方通過集齊信物獲勝的想法,那麼就隻能互相拚到最後,隻有一方完全淘汰遊戲才能結束。

我不知道他這麼做的意義是什麼,如果隻是為了在我們麵前展示壓倒性的實力簡直無聊。



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