每次都是派兵將蟲族打殘了以後就停止攻擊,給足了蟲族休養生息的時間再次派兵將蟲族打殘了,如此循環往複。
可這種祥和的事態,卻在惡魔出現以後,開始失控。
原本被人類壓著打的、缺乏智力的蟲族,在惡魔的加入後,忽然也擁有了戰術,並且開始莫名向著詭異的方向飛速進化。
這導致邊緣性的戰事接連失利,聯盟甚至損失了1位曾經帶領銷毀過大型蟲潮的將領。
原本不被聯盟放在眼裡的蟲族的反撲來勢洶洶,戰時接連失利,聯盟終於不得為自己曾經的傲慢而買單。
近日,聯盟最新科研成果研究出來的新型機甲,區彆於舊版的機械操作,采用的是最新的感應係統。
也就是說,機甲戰士不需要再像以往那樣,需要強大的精神力記住繁複的各種鍵盤指令,而是隻要體質與精神力過關,利用感應係統做出對應的動作,與之身體相連接的機甲也會做出對應的動作。
這極大降低了操縱機甲的難度,以及對精神力的高要求,轉而將多出來的部分轉換成了對身體素質的需求。
原本這項科技研發出來後,聯盟隻在軍方內部的部分人員身上進行了初步測試,目前還沒有決定是否推行。
但由於這次蟲族的大舉進攻,還有惡魔1直在旁虎視眈眈的緣故,這項原本被暫時擱淺的計劃,就被迫重新提上了日程。
具備感應係統的機甲被聯盟內部推出,為了給戰爭輸送更多新鮮血液,增加己方籌碼,軍方臨時抽調了1大批符合操縱機甲要求的人才,進行了內部集訓。
曲安作為強力的獵魔人,自身的精神力等級以及體質都非常優異,戰鬥能力也在線,於是在愛麗絲的運作下,接受了來自愛麗絲心裡暗示的曲安,也參與了這1次的集訓之中。
當然,以魏離為首原來的獵魔隊,也同樣被愛麗絲塞進了這次集訓裡。
雖說有了感應係統後,駕駛員隻要利用內部的感應裝置做出對應動作,機甲就會同步給出反應。
但這件事情實操起來,卻並沒有那麼簡單。
駕駛員穿戴的感應裝置約39.7千克,也就是說在戰鬥途中,曲安始終都要背負著接近80斤的全身負重行動。
除此之外,還有手眼不同步、人體關節與機甲之間靈活性、對各類武器的掌控以及準度等各種衍生問題。
為了對抗惡魔,曲安這1批人員駕駛的機甲每1台都額外根據自身戰鬥習慣配備了相應的附魔了光明魔法的冷兵器,但在穿戴感應係統的時候,他們手裡握著的卻並不是冷兵器的擬態,而是刀柄、棍裝物等感應器。
比起單人對戰、真身上陣完全不同。
即使掌握了格鬥,提升了身體素質,曲安在適應對機甲的操控上麵,仍舊相當於進入了1個全新的領域。
在加上軍事化訓練這種集體活動需要適應,曲安幾乎在進入訓練營的第1天開始,就累趴了。
為了讓這批士兵儘早適應身體的負重,曲安進入訓練營以後接受的第1項訓練就是耐力訓練,除了睡眠時間以及洗澡,隻要起床,哪怕吃飯喝水,曲安的身上都要背負著80斤的負重行動。
第1階段的耐力訓練共計半個月的時間,每天曲安1睜眼,就是負重十公裡跑,規定的時間跑不完就要加練5公裡,跑完則會立即進入對練訓練,訓練者可以隨機挑選其他人發起挑戰,被挑戰的人不能拒絕。
挑戰者失敗扣除2個積分,被挑戰失敗扣除1個積分,成功則加1個積分,並獲得10分鐘休息時間。
上午累積獲得5個積分後,可以結束上午的訓練。
下午則也是同樣的訓練模式,但如果當天沒能提前拿到10個積分,提前結束訓練的話,則需要加20公裡的負重跑步作為懲罰。
當天累積拿到的積分不滿10分,且為正數,則每1積分可以減1公裡跑步。
當天累積拿到的積分不滿10分,且為負數,則每負1積分需加練1公裡跑步。
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