棋奧,茂沫,安圭等人也來到了會議室。
大家看著這個帶接口的箱子問,“這個怎麼進入?”
棋奧從箱子後麵找到個說明書。可以通過接口進入,如果是用計算機直接進入,訪問數據有限。第二種方法,是通過傳感器頭盔進入。但現在也是在測試階段。
棋奧說“說明書上寫道通過頭盔接入的危險性,一定要通過正常退出方式退出,不能強行退出,否則有危險。”
傳感器頭盔裡有腦電波傳感器和其他生物傳感器。腦電波傳感器是一種以電流放大技術,通過檢測頭皮皮膚表麵的微弱電信號來獲取大腦活動狀態的設備。它通過多個電極放置在頭部,安裝完畢後,傳感器會探測頭部的電位變化,並將其轉換為有用的信號。生物傳感器檢測的東西也包括其他信號,比如心率,腦電波和肌肉活動等。根據信號分析,用戶可以獲得虛擬世界的信息。
對虛擬世界的檢測,類似於使用vr設備,原理是基於運動學感測技術,使用傳感器來監測用戶的動作,然後把這些動作轉換成電信號,再將其發送到控製器來控製虛擬現實環境中的事件和圖像。可以使用肢體來實時的交互、控製和操縱虛擬現實環境中的物理對象以及運行模擬程序。
虛擬世界的製作過程需要采用一些專業的技術,包括3d建模、虛擬場景設計、物理仿真和動畫製作等。
首先,根據需要體驗的內容,使用3d建模工具來創建出地形、物體以及其他數字內容。然後,將這些數字內容布置在一個三維虛擬場景中,並根據需要進行相應的修正。隨後,使用物理仿真工具來處理物體之間的相互作用(如重力、彈性或者碰撞)。最後,使用動畫製作工具來處理npc的行為以及對話。
“傳感器頭盔?這裡沒有啊。”
“是沒有,找了一圈。”
“那得自己造了嗎?”
“這怎麼做?”
棋奧說“我看看說明書。需要些腦電波傳感器和其他生物傳感器,耳機話筒,信號線。”
展顧約說“這鎮子上有嗎?什麼時候能做出來?”
薑決說“有,有個電子元件市場。”
棋奧說“如果有,組裝一下也可以。”
劉莫芝說“啊,這是唐先生讓我們幫他完成製作嗎?”
棋奧趕緊去鎮上電子元件市場買元件。他來到之後,有個中年人打招呼,歡迎他到自己的店鋪看看產品。棋奧拿出來清單對他說“這些材料、傳感器你們店裡有嗎?”
“有的。”
棋奧說“這些都要?你這裡東西挺全的啊,我本來以為要找好幾個店。”
“這些都有,比較巧合吧。可能原來也有人來買這些東西?”
棋奧說“啊,也買這些東西,做腦電波檢測嗎?”
“不知道是做什麼,可能是吧。也有些做遊戲的可能是需要這些電子元件。”
棋奧說“不管他們了。先按照這個清單幫我把東西找找。”
腦電波傳感器的製作過程需要的技術包括電路設計、信號處理以及編程等。首先,製作出能夠檢測人體腦電波的傳感器,並將其連接到相應的信號處理單元上。然後,使用信號處理工具來對讀出來的數據進行相應的放大和濾波處理,從而得出有效信號。最後,使用編程語言來實時更新傳感器中采集到的數據,從而實時更新虛擬世界體驗中所顯示的內容。
回來之後,棋奧把各個傳感器進行組裝拚接。
組成3個頭盔,把傳感器頭盔接口接到箱子的接口上。
棋奧整理了一下思路,設計和使用的過程包括:設計vr硬件,包括頭盔、控製器、顯示器等編寫軟件,包括3d遊戲引擎、虛擬現實引擎等組裝硬件,將頭盔、控製器、顯示器等組裝在一起安裝軟件,將軟件安裝到硬件上測試,測試vr裝置的功能和性能。還挺複雜的,不知道唐先生原來花了多長時間。
展顧約、董趨、劉莫芝拿來椅子做好,準備戴上頭盔進入網絡。