第十三章 “重複效應”_深淵子嗣_思兔 
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第十三章 “重複效應”(2 / 2)

那就是不斷地改變電視機的位置,這樣每次你一開門後,電視機的位置都是不同的,這樣就不會造成重複了。

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你覺得問題解決了。可是久而久之,你看到電視機的時候,又會覺得有些不對勁。

電視機的位置是不重複了,可是每次一開門看到的電視機都是一模一樣的。也就是說,電視機的本身也造成了一種重複。

於是你將電視機搬出了房間,好了,沒有電視機就沒有了有關電視機的重複事件了。電視機解決了。

可房間裡的其他物件呢?它們一直在這個房間裡,就不會造成重複了嗎?於是你把房間裡的東西都清理乾淨了。

呼!重複的問題都解決了。才怪!房間呢?它一直在這個地方,一直保持著你所認為的原樣,這也是一種重複。

我們再舉例電視機吧位置的重複是由於電視機位置的不變,而電視機的重複是由於電視機本身的不變。

也就是說,房間裡的重複事件,其實都是由一個大的重複事件來牽動小的重複事件。

那麼最大的重複事件顯然是房間本身,是它帶動其他的重複事件。那麼,為了打破這種重複,你可以有很多方法——離開房間或者把它拆掉,抑或是那些你認為最有效、最有趣的方法。

如果,這樣,重複會消失嗎?房間所在的土地亙古不變,它不是重複的嗎?土地所在的地區一直存在,它不是重複的嗎?土地所在的世界一直轉動,它不是重複的嗎?

不止是事物,還有我們人類賦予其概念。房間的概念,“房間”這個詞語一直被我們使用並保持著最普遍的含義,它也是重複的。

還有行為,你重複著去做一件事情,比如堅持每天鍛煉、喝一杯茶。這也是一種重複事件。

所以,我們生活在一個巨大的重複事件中,充當其小的重複事件,事件與事件之間構建成了更加豐富多彩的重複網絡。

這個有些玄學的觀點,納特克斯將其命名為“重複效應”。

當然,納特克斯也明白,那些過於龐大的重複事件自己的無法篡改,但並不意味著這片空間的重複自己無法改變。

一號體的消失就是一個有效的證明,它證明了“重複效應”雖然無法消除,但可以削弱。

那個樓梯鬼打牆事件,如果讓你去削弱它的“重複效應”,如果你有能力,你會怎麼做?

放一盆花?掃一下灰塵?還是將樓梯口的標號修改成“一樓”?

如果是納特克斯,他會選擇炸掉樓梯,這樣自己就能從樓梯出去,並且削減“重複效應”鬼打牆。

而現在自己也要把“樓梯”——也就是眼前的無光地域炸掉。

先前提出的把整片空間吞噬掉的想法過於理想化,而且也要考慮到很多因素。

相比之下,用炸掉的方式來斷絕無光地域的循環是一種較為現實的方法。

納特克斯也考慮了很多因素,比如空間密度或者摩擦,然後發覺這裡是幻夢境後,果斷停止了考慮。

這裡可不是我們所認為的那個世界啊!鬼才知道這是不是存在著物理法則。

但是炸也是有講究的。光是懂得理論還不行,還要實踐和有可供實踐的材料。

前者納特克斯在之前嘗試過創造意識體的時候已經有了,而後者……

納特克斯望著黝黑的空間感到一陣悲哀。

沒有實驗體啊!

總不能拿自己做實驗啊!就算拿自己做實驗,也是沒法做的啊。

要知道,能量炸彈爆炸的前提是達到爆炸極限,要是納特克斯體內的意識能量會讓他爆體而亡的話就不會發生那麼多事情了。

也不能創造新的爆炸方式,首先自己沒有相關的科學知識,再者他也不想繼續做大量有關的重複實驗了。

之前那幾次爆炸已經讓納特克斯很頭疼了,期間一次還不知沒有原因發生了失憶。

納特克斯頗感無奈地盯著一隻裹巢從他麵前遊過,然後鑽回了身體裡。

見鬼!連蟲子都輕視自己!

嗯?等等!蟲子……裹巢……

納特克斯若有所思地看著那隻裹巢,鑽入身體時使用的冒著白質的通道,忽然想到了什麼“蜂窩!”

想得太入迷了,導致前後記憶發生錯亂,差點就忘了這麼個東西。

他急忙轉身去看蜂窩,看著它浮在原初質中,周圍時不時有一兩隻裹巢進出。

蜂窩的本體是一號體!這就是製造能量炸彈的材料!

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