讓你報恩,沒讓你給山野精怪講道啊葉黎虎極!
提示宿主有三個小時的時間可以進行設計嘗試,不記錄在最終得分中
係統緊跟著給了個遊戲提示,讓葉黎愈發來了信心。水印廣告測試水印廣告測試
要是隻有一次機會,他還真不敢太貪。
但有三個小時嘗試,那可就有得發揮了!
以前玩兒這個遊戲,他可是上過世界排行榜的,曾經靠著諸多奇思妙想,貪進了世界前十!
給他三個小時貪,這橋必定能貪到極限!
第一輪嘗試開始。
一上來,葉黎先選了最穩妥的法子,用上了大量的高強度材料,讓整座橋堅不可摧,很快,便設計出了第一座橋。
嘗試通車,葉黎本是信心十足,但很快,便察覺到了不對——
車流開上大橋,起初一切平安無事,但很快,隨著開上橋的車越來越多,橋開始承受不住重壓,剛上了不到三分之一的車流,橋便被壓垮了!
這不免讓葉黎有些驚訝。
他以前玩這遊戲,第一次嘗試都是有多少材料就用多少,確保能通車,再慢慢的改變結構,減少用料。
這次也不例外,但卻一上來就塌了。
顯然,車流的重量,比他想象得更誇張,而且和原版遊戲不同,這個遊戲的橋,是會逐漸損耗的,越往後,損耗越大,橋也越脆弱。
緊跟著,第二次,第三次嘗試,也均以失敗告終。
哪怕他已經把橋加固到了十分誇張的程度,依舊沒能承載住車流的重量,走完全部的車流。
而最麻煩的地方,就在於那八個出口。
每個出口遠近不同,讓得這座橋沒法做得十分對稱,總有長短不一的地方。
那些地方,剛好就是這座橋的薄弱處,到了最後關口,少說會有一兩處撐不住。
葉黎這才意識到,係統給他三個小時測試,不是讓他貪,而是讓他先想想怎麼通關!
不過這難不倒他,反倒是激起了他的鬥誌,當即開始飛速地設計起各種方案來。
第十二次嘗試,順利通車!
第十九次嘗試,結構精簡一半!
第三十三次嘗試,預算縮減到最初的三分之一!
第五十六次嘗試,所有細節全部修改到位!
葉黎計算著時間,三個小時,已經所剩不多了。
遊戲畫麵中的橋,也已經被精簡到了極致,再也沒法刪減任何東西了。
葉黎長出了一口氣,終究,這遊戲沒能把他難倒。
現在就看這正式通關,能給方依加上多少成功率了。
遊戲正式開始!
隨著車流湧入大橋,幾乎從一開始,大橋的壓力便拉滿了,當整條車流悉數上橋,大橋的各處壓力,都已經來到了極限,仿佛隨時都要斷!
但終究,大橋沒有出現任何一處破損,直到最後一輛車順利下橋,大橋才終於不堪重負,轟然倒塌。
遊戲界麵彈出通關的提示,結算麵板上,也開始刷新出分數來。
那是個三位數百分製的得分,精確到小數點後兩位。
顯然,這個得分,便是最終給方依提升的成功率。
小數點後兩位,99。
個位數,9。
十位數,9。