無恥家族!
徐騰的身家一直很穩定的維持在180億美元至190億美元之間,這要得益於華銀係各個財團的控製,他將手中持有的證券抵押給華銀係,獲取資金投入到華騰集團。
騰訊集團自身的現金流很不錯,占據著國內網遊產業的半壁江山,預計整個2004年的網遊營收能達到27億。
徐騰每天工作三四個小時,差不多有一個小時專門處理網遊業務,每一款新遊戲和重大更新的發布,他都要親自過問,親自測試。
2004年5月14日,騰訊以105億美元的價格從維旺迪集團旗下購入暴雪娛樂,這絕對是維旺迪集團的一個重大失誤,當然,此時也沒有人能相信,暴雪娛樂在未來五年會創造何等輝煌的業績。
記憶是徐騰最大的財富。
他能記得九城最終是如何潰敗的,何況,騰訊集團擁有國內最大的遊戲製作團隊,《魔獸世界》在國內市場做不大,結果很悲劇,做大了,騰訊集團旗下的其他遊戲徹底失去發展空間,導致騰訊徹底依賴暴雪娛樂,那更是悲劇。
徐騰暫時還是有一些倚仗,雖然不是太強勢的倚仗,《奇跡u》的外掛問題一直控製的很好,遊戲的後續更新開發也很穩定。
《魔劍》是騰訊遊戲最重要的自控內容,但也是未來被《魔獸世界》衝擊最慘的作品。
金山軟件的《劍俠情緣》被徐騰打回去兩次,反複重新製作,甚至連引擎都大幅重設,總算是沒有一問世就崩潰,成績穩定。
在蘇梅島這段時間,徐騰思考了很多事情,回到江州的第一天就在公司召開遊戲部門的工作會議,11個團隊,加上正在籌建的魔獸運營團隊,總共是12個。
這裡麵有三個團隊是負責絞殺網易的《夢幻西遊》,很辛苦,但還是瓜分了《夢幻西遊》的一半市場,騰訊的優勢是平台,幾乎每一款遊戲都能排在前十五席。
國內市場占有率前十的遊戲中,6款在騰訊旗下,《夢幻西遊》、《傳奇》、《天堂2》、《傳奇2》是四個漏網之魚。
回到江州的第一天上午,徐騰開了三個小時的會議,重點隻有一句話,避開《魔獸世界》,其他作品要差異化競爭,立體式協作,競爭市場上的每一個細小分支空間。
會議結束後。
他一個人在辦公室裡,泡一壺茶,慢慢思索,騰訊的現金流很強勢,足可支撐集團本身在網絡產業的發展,他現在最大的警惕是雅虎。
雅虎的先發優勢不可謂不大,結果在搜索領域輸給穀歌,在拍賣領域輸給ebay,在分類廣告領域輸給craigslist,在瀏覽器領域輸給微軟,在主頁領域輸給k。
每個人都知道雅虎最後輸光了,可是,雅虎到底是怎麼輸掉的?
徐騰不知道答案,他隻能估測,第一,缺乏技術,輸給穀歌和微軟;第二,缺乏創新,輸給ebay、k;第二,缺乏專業,缺乏專注,輸給craigslist。
最後一條,他相信雅虎太大,內部運轉的成本和程序太多,太複雜。
在蘇梅島休假的這段時間,徐騰思考了很多問題,對於騰訊,他思考了三個很重要的問題,一是遊戲的細化競爭,國內遊戲開發團隊的空間;二是提防雅虎式的潰敗。
第三個問題更棘手。
騰訊集團的收入雖高,現金流雖然說,卻沒有華為多,華為今年的營收可能超過400億。
徐騰去年拚命給騰訊通信技術公司投入30億現金流,用於技術研發,試圖拉近騰訊和華為的差距,事實是,杯水車薪,差距一直在拉大。
心塞啊。
其實在7月份的華銀係年會上,這個問題也是所有高級合夥人討論的焦點,除了繼續砸錢,徐騰沒辦法解決問題。
通信設備這個產業,素來是強者愈強,麵對本來就是天生開掛流的華為,徐騰和徐總都無語凝噎。
開掛都打不過對方,丟人丟到家了。
徐騰在這個問題上思考良久,苦無對策,隻能登錄他的t管理大師,同步打開一個qq群,群名很簡單,華銀係。
華銀係的所有高級合夥人都在這個群中,雖然人數不多,但很熱鬨,都是雄霸一方的董事長,打字速度很慢,除了徐總苦練過五筆輸入法,其他人都是靠音頻聊天。
蔣寧遠這位華銀係的首席經濟顧問還有老花眼,更得靠音頻聊天。
各位董事長這幾天的熱點話題還是斯威特係的嚴曉群,內部消息,國內a股的崩盤使得嚴重依賴證券抵押融資的斯威特係漸趨崩潰的邊緣。
嚴曉群已經找到了趙丹陽,同為長三角的資本運作大鱷,趙丹陽掌控十幾家私募,每個城市一支,資金流接近兩百億元。
私募融資的價碼當然比銀行厲害,反正和地下錢莊沒區彆,隻是好聽一點,更正規,有嚴謹的內部財務報表。
趙丹陽的信譽很好,過去八年,從96年到2004年,趙丹陽從最早的2億私募起步,發展至今,基本年年保證最低7的回報率。
往年隻要嚴曉群有需要,他一個電話打過來,趙丹陽不用簽合同,先給他彙過去兩千萬應急。
這一次。
趙丹陽沒有彙錢,很嚴肅的告訴嚴曉群,央行鎖緊銀根遏製投資,到處都是借錢的,“大老板”現在又在瞄準幾個上百億的大項目,融資艱難。
其實隻要央行緊縮,私募的生意不要太好做,隨便借債都是10以上的年利率。
趙丹陽這人有個壞毛病,喜歡裝狠,總是冷哼,怒哼,“花狐狸”鄭華喜歡笑哈哈,還喜歡一唱一和,“大老板”、“老板娘”、“騰太子”都喜歡叫他們哼哈二將,其他人也這麼說。
李東盛和陳大橋雖然是華銀係的新人,但也這麼稱呼著。