第151章 她們的文化祭正準備進入高潮_二周目的她們變成了病嬌_思兔 
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第151章 她們的文化祭正準備進入高潮(1 / 2)

時間到了十一點,來賓們從正門踏入校內,文化祭正式宣告開幕。

大概是剛好到了中午飯點,才開店沒多久,意外地就有許多其他班的學生和一些家長光顧。

甜品店的準備過程沒有遇到特彆大的阻礙,也沒有什麼值得一提的插曲,四平八穩地進行著。

到了預定開始的時間,眾人不約而同地你看看我,我看看你,如同透過心電感應確認“那我們開始吧”,而後所有人便分頭進行料理。

清水見不需要做甜品,所以也就閒了下來。

硬要說的話,他其實還有一項記錄雜務的工作。

工作內容大致就是負責拍攝各班文化祭活動的任務,但簡單來說就是到處閒逛,然後順手拍幾張照片記錄下來。

雨宮伊織與清水見恰恰相反,她已經動作俐落地開始忙碌的工作。

“親愛的,憐奈說想去逛一下文化祭。”

“這可是她第一次參加文化祭。”

“你可要照顧好她哦。”

因為雨宮伊織的三言兩語,原本準備一個人出來拍攝記錄工作的清水見變成順道帶上了清水憐奈。

……

從一年級生到三年級生的一部分班級,擺設了許多模仿夏日花火大會祭典攤販的攤位。

如果要舉幾個需要技術的例子來說,有射擊遊戲,套圈圈,或是通過打彈珠來獲得獎品的遊戲等等。

因為兩校合辦的原因,現在學校裡也有許多穿著立領製服的真北田高校的學生在各處擺攤。

大量的攤位集合在一起,眼前是一片有如小規模祭典會場的景色。

有一說一,辦得還有模有樣,看起來前幾天的頻繁會議和一眾執行委員的努力沒有白費。

“我還有工作,所以不能一直陪你逛。”

對於提前認真告知的清水見,並排走著的清水憐奈一臉開心的樣子,走起路來,腳下發出“喀噠喀噠”的愉快聲響。

她真的有在好好聽嗎……

不過畢竟這種機會也不常有,實際上就算隻看甜品店的狀況,大部分的人看起來也像是普通地在享受文化祭。

人潮一路往校門口延伸過去。

數不清的攤位挨在一起,每一攤前麵都聚集相當可觀的人潮。

不少攤位的男生很忙碌似的在進行準備,大概因為文化祭開始之前有練習過如何煎烤食物,動作還挺俐落的樣子。

在路過一個可以體驗套圈圈的攤位遊戲時,清水憐奈不禁駐足。

看規則好像是隻要套中五個圈,就可以獲得一隻五顏六色的布偶熊,感覺上對女生來說是十分可愛的獎品,不過對男生而言就沒什麼吸引力了。

清水見拿出相機,簡單地為攤位拍下幾張照片,然後繼續前進。

身後的清水憐奈依依不舍地看著玩偶熊,但還是把視線移到清水見身上,加快步子跟了上去。

另一方麵,隔壁攤位擺出的射擊遊戲攤似乎是以零食為獎品,實際挑戰成功就能拿到獎品,是很貼心的安排。

能拿到的獎品也很平價,便宜的大概價值一百日元,貴的也隻價值約四五百日元左右。

“哥哥,要試試看嘛?”

或許是因為清水見在這個攤位前駐足的時間太久,覺得他對此感興趣的清水憐奈,輕輕地把他拉到擺放著五把射擊遊戲用玩具槍的台子前。

實際上,清水見也確實對所謂的射擊遊戲很感興趣,試著挑戰看看或許也不錯。

每個人一次遊戲可以拿到五發子彈。

這種槍似乎叫作軟木塞槍,是一種將軟木塞裝在槍裡,然後發射出來的玩具槍。

可以看見並排擺放在台子上的每一把槍都製作得比想像中厚實。

不過那些軟木塞子彈則是扭曲變形,讓人懷疑是否能進行精密的射擊。

清水見打從出生到今天,一次也沒有拿過槍。

雖然有在電影或遊戲中看到過,但跟自己實際上手時的感覺還是蠻大的。

這附近正好也沒有其他在玩射擊的學生,所以也沒辦法看彆人示範。

清水見隻好靠著腦中的想像抓起放在正中央的槍枝,試著架起槍。

按理說一般情況下是要瞄準最貴的獎品,但要想拿到最昂貴的零食組合包,就必須擊落大型重物。

這把槍的威力究竟有多強呢……

總之先試試看吧。

清水見一邊聽著清水憐奈的加油聲,同時射出第一發子彈。

砰──軟木塞子彈伴隨著輕快的聲響發射出去,靠近清水見瞄準的重物。

但子彈隻是劃過重物左邊幾公分的地方。

如果依照清水見事先預估的感覺,應當會正好命中才對,但是子彈卻勾勒出完全不一樣的彈道。

既然這樣──清水見接著將槍口轉向右邊幾公分,射出第二發子彈。

原以為這樣就能完美地修正彈道,但這次子彈飛過了右斜上方,又打偏了。

果然實際玩起來比想象中要困難得多……

就在清水見將第三發子彈上膛時,其他學生也開始陸續來參加遊戲。

於是清水見決定觀察其他學生的情況,更進一步地嘗試修正軌道。

然而,開槍射出子彈的學生們也跟清水見一樣,雖然瞄準了目標卻陷入苦戰。

其中隻有一個學生射出的子彈從第一發就命中重物。即使重物沒有倒下,仍然成功將重物推向後方。

清水見繼續觀察是否有什麼訣竅,然後發現那並非技術產生的差距,而是看起來一樣的槍,實際上各自具備不同的性能。

製造過程中以公厘為單位的偏差,與軟木塞子彈本身的品質,這些因素組合起來,每射出一發子彈時都會描繪出意料之外的彈道。

這是個非常有趣的設計,同時也理解到要射倒目標有多麼困難。

結果清水見隻有讓最後一發子彈命中原本瞄準的目標,當然沒那麼容易擊落,第一次的射擊遊戲以慘敗告終。

接下來隻要從軟木塞的形狀預測子彈在發射時預估的軌道,重新挑戰的話──

清水見原本這麼心想,但發現攤位上貼著一張【今天一人僅限挑戰一次】的布告,於是打消了這個念頭。

“我失敗了。”

清水見如此報告,清水憐奈揚起嘴角,反倒看起來很開心似的。

“明明沒拿到獎品,你看起來卻挺開心的。”

“因為看到了哥哥可愛的一麵呀。”

“可愛的一麵是什麼?”

在清水見看來,剛才應該隻是一段完全沒有表現出作為哥哥的任何優點的時間吧。

“就算是在這種時候都會一發子彈就能拿到獎品──沒有變成這種像漫畫裡一樣的發展,對我來說是很開心的事,因為讓我重新認識到哥哥也不是萬能的。”

那是理所當然的吧,一般人都不可能第一次玩射擊遊戲就百發百中。

難不成這少女之前一直把哥哥這種存在當成萬能的神嗎?

不過仔細想想,清水見覺得清水憐奈大概是想強調一種“真實感”吧。



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