無(2024.5.19)_梁寒郡的日記書_思兔 
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無(2024.5.19)(1 / 1)

不愧是我,無論有多eo,第二天醒來都會好起來。為什麼呢?因為夢治愈了我。在夢裡,我做了很多事情。主旋律就是幫助彆人解決問題,我收獲了很多快樂。不知不覺,已經忘了為什麼不快樂。

沒關係的,這是一種美好的感情,我,承受得來。我真是個恢複力很強的肉盾。想不明白一些東西是好的,久而久之就會放棄它們。不思考它們以後,大腦前所未有地輕鬆。

其實還是挺喜歡小孩子把戲的。疊一些東西來玩,可是自己已經好大了,不知道會不會被說是幼稚。

以後再說吧。先,看看書,學學習。搜集素材。

今天先盤點一下自己喜歡的遊戲吧。我在思考的過程中發現確實,愛是馴養。玩過的遊戲一直在我腦海裡,似乎變得更加親切,而不是膩。既然,忘不了,就都搜集回來吧。不玩也沒關係,放著,總感覺可以減少自己的孤獨感。

在此之前,我想說的是,有的人實現功能,有的人更懂得該實現什麼。對於流水線來說,每個環節都是不可或缺的。

最開始接觸的是小遊戲。沒什麼說的,這些遊戲的內核不是數值,就是操作,當然也有操作加數值的。之後玩著玩著,我發現還有一個東西就是劇情。我的認知裡,好的遊戲不憑借畫麵的精美取勝,畫麵隻能略微增色,否則也無力回天。對於那個時候隻會做選擇題的我們,稍微複雜一點的劇情都會驚起一片唏噓。加之智商不夠,很多遊戲都玩不明白。

後來接觸的是遊戲實況解說,看彆人玩有時候確實要比自己玩有意思。

然後是線下模仿。因為家長限製,就隻能使用一下實體玩具模擬遊戲,效果也是相當的好,這樣遊戲,很鍛煉智力和動手能力的。

這裡有一個點。小時候的思維其實就是家長的思維,在我上大學以後才發覺,我們的思維千差萬彆源於家庭的千差萬彆。這裡會產生很多自卑感,覺得自己在家庭裡吸收的知識太老套,太無用,甚至想丟之而後快。可當我深度地思考後,覺得,沒有版本答案,自己拿了什麼位置就打好什麼位置,沒什麼關係。即便你是輔助,出了輸出裝也可以玩。就是世界是會給予人很多自由的,過去的那些隻能算作天賦,除此之外,想要成為什麼,想要學什麼,還是自己說了算。

人會被認識的人影響,獲得其部分的特點。如果長輩全是程序員,那後輩對程序的理解一定很高,這沒得說。如果長輩的屬性非常完備,那這個孩子的天賦也會是均衡的,說超乎常人也一點不過分。他也會比彆人有更大概率獲得一個更好的未來,這句話也沒錯。

越是封閉的家庭,越難以在當今世界生存,這也沒錯。

不過以上的分析,都是定性的片麵的,成功的因素還有很多,這些都是很外在的。如果一個人仗著天賦好而看不起彆的東西,仗著人脈廣而不親力親為,最後也隻能淪為平常人。

正是因為沒什麼事是絕對的,所以才不必考慮這一點。要考慮的,就是如何利用自己能利用的,根據自己的特點,為自己量身打造一些學習軌跡。

每個人都是有自己的任務的,各儘其用就可以了。

隻有當自己比不過時,才會厭惡比較。這句話真對,隻有當自己成為了弱者,才會站在弱者的角度考慮問題。我們屁股在哪裡,前提就在哪裡,可是,這個前提是不可以推廣的。也就是,不能老是好為人師。人更多是做自己的老師。

還是說遊戲吧。後來玩了一些三國的遊戲,現在覺得,也還是數值加劇情加操作,劇情玩爛了,就搞一些如果。

要麼就是塔防遊戲,還有一些競技社交等等的遊戲。也不需要說什麼,遊戲規則都有的,默默地競爭著也說不上社交。

果真,我保留一小部分從這些遊戲裡來的素材就可以了。我已經沒時間回顧或者複製那些時光了。

無論如何選都會有利有弊的。接受事實。自己就是應該有不會的東西,而且一定存在如何學也學不會的東西。世界就是這樣大。將自己的本分做好,精進自己的長處,就可以了。

我之前一直覺得這世界空曠,如今才發現,空曠的不是世界,空曠隻是因為由一個空曠大腦所引發的思考是絕對不會充實的。人,就是如此弱小。

人第一要接納自己的不完美,因為完美不存在。其二是要接受自己的衰退,人都會變老,為什麼不承認呢?因為不承認而證明自己不老,本身就是在賭氣。明明過去很強,現在不強了,就有一種很深的難過,其實不必的。任何東西都會被報廢,之所以被報廢就是因為一直在磨損。既然是不可避免的,那也沒必要太傷感了。

然後就是接受離開的事實。一切都是來來去去的,自己能做什麼呢?儘力而為即可。

不要恨。很多事,生命中發生過的很多事都不值得怨恨。

寫的東西不夠精深,也僅僅是因為自己經曆得太少,磨礪得太少而已,著什麼急呢?你見過一個從生到死都不曾憂慮的人麼?那偶爾不順心又能怎樣呢?

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雪有花之姿而無花之色,寧染凡塵,不惹蜂蝶。(怎麼感覺我不太擅長對仗平仄,倒是比較喜歡重複)

善於歸納而疏於逆向思維。

又堆出來一堆廢話。

有的人看見紅色就會聯想到粉色和紫色,這差不多就是歸納的意思。而看見黑色就想到白色,那就是難能可貴的逆向思維,在第二層。但是如果能做到“觀一水而知滄海”,看見一種顏色就立馬想到所有顏色,那就是非常厲害的大佬了。鮮有人能達到這樣的境界。而一般達到這樣境界的人,和一種顏色都不知曉的人差不多,都是呆呆傻傻,看似一無所知,其實看破了一切。有點“菩提本無樹”的意思。

從詩中感知人物的性格。前三聯在寫雪的高潔,最後卻來一句“能和大家一起吃飯喝酒,真的太開心了”,能感覺出,詩人很有才華,卻略微缺乏遠大誌向。雖然沒有遠大誌向,卻讓整首詩顯得溫馨,親切,有種潔白而不傲慢的感覺。也是千古一絕。

即便坐擁天下,還是難抵歲月的流逝而傷感。傷春的話,長壽者覺得短命者才是世間的主宰。實際上是感知到了輪回卻無法參與其中的一種悲歎。頻率不一致,人的眼睛有局限性什麼的,如果頻率過快,人就覺得那個事物是永恒的,其實隻是殘影而已。感覺不到就沒發生麼?

嗯,寫的是愁思之苦改過了病痛,讓人錯覺惆悵可以治病。第一次看覺得可笑,但是當自己處在病痛交加的時候,一定會覺得這句子寫得很深刻。愁思覆病疑回春,哪知深更深。差不多這個意思吧。

僅有文采可做詩人,卻很難做皇帝,想問題太天真了。也許我也是,這一點是福是禍,還未可知。

我已明白,又何必再問?不需要徒增傷痕了。

雖然我很喜歡劉備這款戀愛腦,但是隻要是多想一下,就覺得還是不行。帥是帥,但我的心裡,大家的性命也很重要。

但還是覺得劉備是個真英雄。

舊版三國看起來更像是話劇,總是能滿足一些癮。而新版三國更像是泡麵,可以管飽,但總覺差一些意思。

我的思維不足以考慮這些問題。這些問題也沒有答案。就如此吧,不思考了。(劉備也許就是敗在自大上了)

按照我的直覺,我離成功至少還差兩個階段。之前很是自信,但其實不過是因為無知罷了,竟然感覺不到哪裡不對。感情還沒到位呢。

每每想到萬物都有終結,不用文字將其記錄下來,感覺像是失去了什麼一般。也正因為如此想,才更不願意去玩新的東西,舊的東西才慢慢情懷。(也不願給自己的心加工作量)

既然開了一局,那就好好打,不擺爛就是了。

我覺得這份珍貴是大家的,所以在使用的時候有些膽怯。

無論如何不能太悲傷,否則不利身心。

心中悲傷,覺得是風雨在摧殘飛葉飛花。而實際上,這一切不過都是按照自然之軌跡運行著。應因此而感到暢快才是。

我窮儘一生都忘記不了的事,我何必刻意去記住呢?如果我會忘,那也是因為沒什麼記住的價值吧!所以,一切都隨時間而去好了。將目前覺得不錯的知識,書籍,理論,遊戲等等留在身邊就可以了。過去的未來的,先放在一邊。

不用刻意。我一天隻有24小時,哪怕隻有一首歌,也足夠我填充這些時間。所以沒必要尋找,囤積,那些看似可被我私有化實際上並不屬於我的東西。

我感覺人就得有孟獲的心態。輸了沒事,再來一局!

可是人貴有自知之明。如果不自知,那也隻能用樂觀來彌補了。

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