“6425.6651.”
僅剩的兩個怪的單位,全部觸發了法術暴擊。
直接就將剩餘的兩隻怪全部清飛出去,五連殺的第三場就結束了。
蘇燦看到方寸山的爆炸輸出,想著,這玩意要是不止秒三就好了。。。。。。。。。。
是的,太可惜了,輸出這麼爆炸,就隻能秒到三個單位,可不就事很可惜啊。
不過蘇燦也明白,這玩意就是因為秒三,才能將輸出提高到這個程度,不然像其它法係那樣,秒的個數是很多,但是
一分靈,目測輸出的傷害就沒這麼多了。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。
接著畫麵一閃爍,直接切進第四場戰鬥了。
同樣也是五隻怪,其實也一樣,掛機就完事了。
不過蘇燦注意到,自己四個號的掛機回合數應該差不多了。
於是點擊進去查看了一下,還好,還有大概兩個回合的樣子。
淩波城問題還不大,因為之前才操作的掛機,這會還有25個回合。
蘇燦隨手就將五個號的操作掛機回合數,全部重置了一下,這樣就是重新從30回合開始倒計時。
這樣就是不想待會自動掛完了,自己還不知,那得多浪費時間啊。
此時女兒村依舊率先出手,使用了雨落寒沙。
“1811.1671.1671.1671.1671.”
接著就是化生寺也跟著出手,使用了嘰嘰歪歪。
“2210.1989.2135.2205.2304.”
化生的這一波輸出,沒有接著觸發法術暴擊效果。
這看的蘇燦還有點不習慣了。。。。。。。。。。。
是的,之前的幾個怪裡,這化生的暴擊,真可謂是每回合必暴幾個單位。
這一不暴擊了,就感覺怪怪的了。
其實蘇燦也明白這玩意就純屬是幾率掌控。
雖說自己給化生寺的靈飾裡,疊加了不少法爆幾率,但是真正去暴擊出來,這還得看幾率。。。。。。。。。
幾率就是暴
擊的時候,它可能一直連續性的暴暴暴。
但是也有可能就是一直不去觸發暴擊效果。。。。。。。。。
雖說顯得有點坑人,但是夢幻西遊的幾率不都是這樣麼。
蘇燦早已經是習慣了這些東西了,對於這種暴擊不暴擊,其實並沒有多大期望,暴擊就暴擊唄,不暴擊也沒事,反正基礎傷害夠了就可以了。,
ap.