此時接著出手的就是蘇燦的第三隻寵了。
這是一隻壁壘寵,之前沒來得及換過來,就被切近戰鬥。
這隻寵的目標依舊是對方的方寸山,使用了壁壘擊破。
“1254.”
蘇燦看到這隻壁壘沒能接著暴擊出來,不由得有點失望起來。
唉,這好運沒能繼續走下去啊。。。。。。。
不過對於打出來的數據,蘇燦還是一如既往的記錄下來,再用計算器計算著。
稍加計算之後,蘇燦最終得出,對方的方寸,目前血量估計快要見底了,就這一回合是可以放到了。
嗯,剩下兩隻寵的攻擊,差不多是可以放躺對方了,蘇燦思索著接下來該是以那個目標為突破會更好一點。
封係一般是開場幾回合,會被作為主要突破口。
眼下對方女兒村雖然可以在拉起來,但是控屍自己還是勉強可以做到的。
對方方寸這回合貌似是可以放躺,接著也是控屍。
這樣一來,對方的雙封基本上不會有太大的作用了。
就剩下一輔助,兩輸出了。
蘇燦內心開始思量著接下來,是個怎麼打比較妥當或者說好一點。
一番思索之後,蘇燦還是覺得,隨便吧,這麼一場pk,還打的這麼費心,簡直是真的沒誰了。
不過也不能說是一無所獲吧,對於基礎一些東西,比如估算對方的血量這些,蘇燦覺得還是挺實用的。
目前估計的比以前準多了。
一波推看著目前此時己方的方寸山血量,有點見底的樣子,也是稍微有點心煩起來。
這特麼還沒壓製住對方,自己這邊又要趴一個嗎?
不過好在目前己方的死亡,都是沒中小死亡,而且這些號的狀態也沒什麼真傷,這樣隻要拉起來就可以了。
一波推到也不是很擔心什麼了。
看來得加緊了,一方麵收拾掉對方的方寸,一方麵得限製住龍宮。
不然對方的方寸一直瞎搗亂不說,這龍宮控屍,還是可以做到的。
想到這一點的一波推對於接下來怎麼打,有了較為明確的目的了。
看來除了對方剩餘的這個封係方寸之外,這個龍宮得儘快收拾掉了。
不然一直壓製著,還是個大秒,真讓人難受的。
得趕緊解決掉,隨機,一波推便直接安排,下一回合,點掉對方方寸的同時,就開始對對方的龍宮出手!
先用封係封中,讓著龍宮一兩個回合沒法輸出,在相機點殺掉!
是得這樣做了,不然龍宮一直掛那秒阿秒的,受不了,每次剛一拉起來,就被在秒趴下,是很讓人難受的。。。。。。。