神木林的召喚獸出手完畢之後,到這裡第一回合結束。
第二回合操作時間開始。
蘇燦瞅了一眼自己這邊的陣容,目前除了女兒村掉血比較嚴重之外。
其它角色單位基本是沒有收到什麼損傷的。
隨即便直接操作化生寺給女兒村舍生取義,畢竟這個技能直接就可以拉滿血量了。
如果靠拉大金,那將會很慢的,畢竟這會也沒帶配速寵,全是輸出寵在場。
操作寶寶拉血,會損失比較更大,浪費輸出,蘇燦自然是不會這麼做的。
隨即就直接操作化生寺給女兒村使用舍生取義,另外看了一眼目前己方的其它幾個單位。
蘇燦隨即考慮這會還是得要接著點死對方封係啊。
不然怎麼穩住封係的地位,隻有對方的封係死上一次,那麼就很好壓製了。
畢竟對方沒有化生回複能力這麼強的門派,僅僅依靠召喚獸卡大金,這玩意會比較慢的。
而且也得犧牲召喚獸出手的機會來換狀態,其實屬於完全不值的行為。
隨即便直接龍宮點這對方的女兒村秒,寶寶目標換成了方寸。
畢竟方寸在場也是蠻有威脅的,這玩意封印能力幾乎是和女兒村差不多的。
不過蘇燦想到這回合是可以擊倒女兒村的,雖說他們會拉起來,但那也是下回合的事情了。
蘇燦不想讓輸出浪費,索性邊讓龍宮得寶寶攻擊方寸山。
接著邊操作淩波城,使用斷魂嶽攻擊女兒村,不過剛操作完淩波的蘇燦忽然想到,萬一傷害不夠,那就有點搞笑了。
隨即便安排淩波城的寶寶,對女兒村補充傷害,這樣儘可能要讓對方的女兒村躺地板。
隨即便就是女兒村以及方寸山了,蘇燦快速的操作女兒村封印對方女兒村,寶寶也攻擊對方女兒村補傷害,方寸山則封印對方的方寸,召喚獸攻擊對方的方寸。
這樣儘可能的不去浪費掉輸出,這叫輸出最大化,蘇燦之前聽到晴哥他們談論pk的時候說過,輸出要儘可能不能浪費,做到每一次不論角色的出手還是召喚獸的出手,都不能浪費,其實如果召喚獸失去目標而攻擊到對方的召喚獸身上,那可以稱之為攻擊浪費掉了。
因為對方召喚獸這個目標不是很關鍵的點,完全可以讓法係用大秒慢慢清掉。
所以儘可能讓他們攻擊到關鍵的點,這樣就不會造成輸出浪費了。
蘇燦之前不是很明白,不過在經曆了這麼多場的pk之後,對於戰術理念,多少算是明白很多了。
這會操作完畢之後的蘇燦,忽然想到,自己這回合操作,貌似沒有觀看對方是怎麼操作的。
剛想去看看的時候,內心裡忽然升起了一種想法,難道自己就不想多提升一些獨立指揮的能力嗎?
是啊,蘇燦也覺得,不能單純的隻去依靠這金手指,有些東西還是得要自己多聯係一下。