與此同時,一道深紅色的光芒與他指尖凝聚成形,猶如鐳射般飛快地射向熊大!
灼熱而深紅的激光幾乎是瞬間便精準擊中了來不及躲閃的熊大胸膛,看上去氣勢洶洶的一擊傷害倒是約等於零,甚至反而直接奶了對方一口。
收回自己手中已然失去光澤的彎曲湯匙,周遊向精靈們介紹道:“注入湯匙中的招式速度的上限與間隔的下限都會提升,軌跡與模式也可以變得多樣而複雜,想要擊中對手就會變得相對輕鬆。”
畢竟還要分出個勝負以及鍛煉精靈的各方麵素質,總是溫吞的彈幕模式很容易就會讓對戰無限的僵持下去了。
熊大聞言不解地撓頭,像剛才那種激光也沒問題嗎?
“汪!”眼力極佳的剩飯替周遊回答了這個問題。
看著是激光,但其實是大量超小型紅色彈幕組成的湍流噠!
“剩飯說的沒錯,大體上除彈幕以外的招式類型都會被以彈幕的形式呈現,但也因此在使用「彈幕序列器」時隻能一次打掉對手1個殘機,否則在絕大多數情況下隻要1發符卡就能削去對手的全部殘機了。”
但視作平a那一發高速星星則可以多次削減對手的殘機,這點也是鼓勵選手積極進攻。
實際上若精靈對能量的掌控力足夠強,即便是被湯匙改變了模式的高速星星也依然能夠在一定程度上操縱。
凱路迪歐聞言點了點頭,它大致理解了這個遊戲的全部玩法“所以簡而言之就是在自己的回合進行一次弱小的平a和一次強力的技能,在回合外則隻能進行躲閃。”
“但為啥你在攻擊前還要喊招式名?「乾天少紅」又是個什麼東西?”
周遊笑著攤手,絲毫沒有承認這隻是自己的個人興趣:“因為這是競技啊,在使用彈幕序列器前喊出招式名作為攻擊宣言是理所當然的,不然不就成偷襲了嗎?”
至於「乾天少紅」則是招式名,周遊很難和精靈們解釋這招為啥要叫這個。
太紅的弱化版那當然就叫做少紅了。
“總之我的回合結束,到你了熊大。”
後者聞言頓時苦著臉思索起來。
對方目前還剩2個殘機使用符卡會消耗殘機),而自己隻剩下1個。
使用彈幕序列器消耗殘機令其歸零後,若是沒能擊敗對手,則意味著失敗。
換言之,自己必須在這個回合削去對方全部2個殘機,也就是必須要用那個貧弱的高速星星平a命中對方至少一次才行……
分析到這裡,熊大迷惘的眼神變得堅決了起來——它可不打算輸給自己的訓練家。
現在已經不是震驚於人類能力的時候了,必須要想出一個能夠讓高速星星命中的方法。
看上去一臉熊樣的熊大果斷運轉起了自己生鏽的大腦,很快便想出了一個有效的打擊方案!
啊章節數錯了,但是這個沒法改。
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