“我認為咱們接下來的戰術應該側重在如何讓噴火龍更快地打出更強大的招式上。”
莉拉搖晃著手中的薯條,認真分析道:“雖然噴火龍是火飛屬性沒錯,但你不認為讓它在對戰的開局施展順風和大晴天是很浪費時間的選擇嗎?”
最理想的戰況是登場直接開大秒掉一個,打亂對手戰術的同時還造成減員。
雖然隨著對手實力的增強開局減員是件異想天開的事情,但先手打出傷害畢竟能為後麵的對戰帶來收益。
很現實的考量,周遊點了點頭,但很快便指出問題所在:“亞瑟並非本身就那麼強,之所以它的招式威力大是因為猛火、晴天、命玉三方麵的增幅,少了任意一個環節都可能導致威力大減。”
畢竟它才不到十個月而已,真實等級也才堪堪36,不把buff疊滿就隻是個平平無奇的噴火龍……火係天賦還很一般。
“晴天可以交給你來開,但猛火就必須登場後才能開,命玉也隻有在不ega時才可以攜帶。”
值得一提的是,在周遊的太晶珠白)問世後,聯盟的正規比賽都加上了“太晶化與ega進化不可同時使用”的規則。
※對戰塔自身與雙打大會不同不屬於官方大賽暫時還沒更新這條規則,但估計也快了。
這條新補丁是給誰出的很明顯,直讓周遊直呼我喬某人何德何能跟達克多一個待遇。
不知道等他挑戰完豐緣的冠軍聯盟後是不是又要多出一條“部分傳說中的寶可夢如捷克羅姆等)不得參與比賽”的規則……
聽聞周遊的分析,莉拉這才反應過來,不開順風簡單,但若要求對方不晴天就得輪到自己來幫忙。
雖然她的精靈大多可以開天氣,但卻沒怎麼特意練習這方麵,平常最常開的環境類招式也隻是戲法空間罷了。
有一個很現實的問題就是——除非去對戰開拓區調來一隻九尾、煤炭龜,否則莉拉那些輔助精靈挑不出來晴天手。
對此周遊倒是有個想法:“我把太晶珠和熾熱岩石暫時借給你怎麼樣?”
“太晶化?”莉拉有些不解。
“太晶化時能夠消耗太晶之力暫時增幅對應屬性招式的威力,大晴天自然也是其中之一,假如你的精靈中有任何一個火太晶化,搭配熾熱岩石就能達成近乎火屬性精靈的效果。”
用x噴就不能用太晶化,這邊的太晶化意義不大,不如暫借給莉拉看看有沒有合適的用法。
“我的精靈的太晶屬性嗎……”莉拉若有所思,“精靈難不成還能覺醒出與天生屬性不同的太晶屬性?”
周遊:“……”
你好,能的。
不過後來加入的精靈倒也並非全都是特例:
急凍鳥冰)、熒光魚水)、水波海豚水)、花蓓蓓妖)、冰六尾火)、圈圈熊地)。
有沒有這麼一種可能,開場寶可夢聖杯戰爭?
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