“咳咳!我是在這座森林裡修行的武士,我聽說最近會有4個真新鎮的訓練師路過常磐森林,你是其中之一嗎?”
“對,我的確是瑪莎拉屯的新人訓練家。”周遊點了點頭。
但對麵果然還是捕蟲少年吧?這種季節穿著一身武士s服,也不知對麵的小孩會不會熱。
頑強的捕蟲少年重申道:“我的名字就叫武士!總而言之,訓練家視線對上了就要對戰,和我決一勝負吧!”
“嗬,好啊,但你輸了之後可不要哭出來。”
離開真新鎮後的第一戰果然還是應該打捕蟲少年啊。
答應對戰的周遊暗自點了點頭,隨後與對方拉開距離,並將精靈球對準了一旁的伊甸。
“回來吧,伊甸。”“放火燒山,牢底坐穿!”
一臉黑線地把伊甸收回精靈球,周遊重新看向對麵的捕蟲少年。
“武士,你難道是想參加石英聯盟舉辦的青少年訓練家大賽嗎?”
“沒錯,但是我輸給尼比市的道館了,所以必須要在這座森林中修行。”
“嗯,既然如此,我們就使用這次大賽的官方規則吧。”
精靈之間的戰鬥是一種原始的捕食、爭奪地盤行為,而在這個世界人類社會中流行的精靈對戰,則是在規則製約之下的競技運動。
大多數情況下,官方精靈對戰的通用規則有3條。
第一,禁止對精靈造成不可逆的損傷,青、少年組對戰時不可以對訓練師發起攻擊。
第二,交替、換手無限製,但交換後必須經過30秒後才可以重新交換。
第三,無論精靈掌握了多少種絕招,在同一場對戰中最多隻能使用4種,並且在賽前需要進行登記。
※規則會隨著版本更新,以後解限4技能後可能就會有各種訓練家整狠活了,針對之下,好好練好好搭配的6畫狗6百變怪6長毛巨魔之類的精靈那怕被冠軍等級碾壓,在競技規則下爆殺聯盟冠軍的垃圾陣容不會比打贏路邊捕蟲小子難多少。
作者最喜歡的就是不限技能數量模式.jpg
第一點是出於人道主義設立的規則,第二點是為了避免消極比賽而設立的製約。
至於第三點,則是為了對單一精靈戰術的選擇進行限製,推崇精靈以及配招、配隊的多樣性。
無需周遊進行解釋,以大賽為目標對規則較為熟悉的捕蟲少年就已經滿口答應:“沒問題,那麼就和道館戰一樣,2對2進行對戰吧。”
“ok,我沒意見。”
對戰正式開始,捕蟲少年武士與周遊同時丟出了手中的精靈球。
“上吧,凱羅斯!”“去吧,綠毛蟲!”
見對手派出了較為稀有的精靈,周遊首先就打開了圖鑒記錄其數據:“凱羅斯,鍬形蟲寶可夢,具有能將自己2倍重的對手用角夾住並輕鬆舉起的怪力,在寒冷的地方身體會變得遲鈍。”
“喂,咱們兩個到底誰是捕蟲少年啊?”武士指著對方派出的綠毛蟲吐槽道,“綠毛蟲可是進化迅速的精靈,你這是剛抓住就讓它出來對戰了吧?”
然而在吐槽之後,武士卻發現了周遊所派出綠毛蟲的異常。
這隻綠毛蟲……竟然長著一條毛茸茸的棕褐色尾巴!?
“驚嚇)基……基因突變!?這隻綠毛蟲的尾巴是什麼情況啊!?”
索羅亞,惡狐寶可夢,學會了幻化成其他東西的能力,但依然會顯露自己的尾巴。
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