這個精神病人太強了!
一番詢問之下。
除了外來的偉大存在,馮不知還從母螳螂這裡問出了另一個關於偉大存在的信息,那就是少部分偉大存在現實中擁有著地盤。
例如曾經博倫爾半島,便屬於血族的偉大存在腥紅之災。
而之所以有一些偉大存在會擁有地盤,原因在於不朽邁入偉大存在的方式。
想要成為偉大存在,常規方法是先與一個無主的深淵層麵建立聯係,成為無主深淵層麵的管理者(不朽)。
再之後,就是持續不斷對這個深淵層麵的自己進行祭祀。
最終祭祀積累達到臨界點,以此來使自己跨越空間,真正的抵達無主深淵層麵。
在這個過程中,一些人另辟蹊徑,他們在祭祀的過程中利用城鎮晶石力量,以此加速祭祀的進程。
這樣不僅僅效率要更快,晉升偉大存在之後,還會獲得一些額外的實力與管理者(不朽)名額。
不過有一得必有一失去。
按母螳螂的說法,這樣隻是在晉升偉大存在初期會有一些幫助,但隨著偉大存在的成長,這些東西反而會成為一種累贅與阻礙。
母螳螂的這一番講解也為馮不知解答了之前的一些疑惑。
包括他之前便察覺到的敘涅與其它的偉大存在有著一些區彆,原來敘涅是一種外來的偉大存在。
也包括割據之戰腥紅之災為什麼會立即對他展開報複,因為他的搶占地盤行為,不僅讓腥紅之災所擁有的不朽名額減少了,還讓腥紅之災的實力也受到了一定的影響。
至於母螳螂所說命運戰役,本質上相當於一個偉大存在版本的割據之戰。
在命運戰役發起之後,兩個深淵層麵便會展開交戰,然後隨機生成一些戰役的規則。
規則五花八門,可能是樸實無華的兩軍對壘,比拚兩個深淵層麵的硬實力,也可能是進行一個類似捉迷藏的小遊戲,又或者進行與智慧有關的博弈。
失敗者將會失去一切,不僅會被剝奪偉大存在的資格,還會成為被對方支配的奴仆。
勝利者則會獲得一切,包括融合後的全新深淵層麵,也包括全新的不朽名額。
按照母螳螂的說法,幾百年前命運戰役很平常,不過隨著時間的流逝,如今的命運戰役已經幾乎不會出現。
命運戰役不出現的原因很簡單,那就是即便最強大的偉大存在,也無法確保自己每一局都能贏。
而失敗的代價又太大。
隻要輸上一局,就會失去所有。
隨著一開始的那批賭狗偉大存在輸光,剩下的理智偉大存在便逐漸放棄了命運戰役這個方式。
而關於如何觸發命運戰役,首先要讓兩個深淵層麵觸碰到一起。
偉大存在可以控製自身的深淵層麵移動,理論上可以移動到任何位置。
馮不知試著操控了一下,發現確實可以讓混沌之海層麵進行移動,而且移動的速度不慢。
至於兩個深淵層麵觸碰之後,具體的觸發方式母螳螂不太清楚,說是當兩個深淵層麵觸碰的時候,作為偉大存在就會自然而然的知道命運戰役的激發方式。
母螳螂的求生欲很強,當意識到自己很有可能死在馮教主的手中之後,她便無比配合。
不過結局已經注定。
雖說暫時留母螳螂一命也是可以的,但繼續讓母螳螂掛在他的身上實在沒有必要。
掛著的時間過長,在他的血液影響下,母螳螂很有可能會出現神誌不清的狀況,也就是變得瘋掉,精神失常。
這樣一來,母螳螂的魂具就會受到影響。