長生,內力每天增加!
李青三口齒流暢的跟楊生昭介紹曆史殺怎麼玩,這些天他已經介紹過不少次,所以這套話術已經很是熟練了。
葉黑和許樂言隻是名義上的‘創始人’。
其實很多東西他們也不太懂,經常有被其他玩家問問題,結果回答不上來,就隻能來找李青三做判斷。
李青三則是有過這類遊戲的多年遊玩經驗,能夠給出他作為一個玩家角度的回答。
而有些刁鑽,稀奇古怪的問題,李青三也不好判定的時候,他就讓葉黑他們自己做主。
讓他們兩個人自己商討出個答案,反正一句話,你們是創始人,以你們為準。
就好比
羅賢德技能是在進行判定時,手中黑色手牌可以替換判定的牌。
比如我有一張梅花5的過河拆橋,遊戲對局中出現了一次判定,是紅桃7,一張藥,可以恢複一滴血。
羅賢德可以發動技能,用梅花5去換這張判定出來的紅桃7。
而判定結果,也會從紅桃7變成梅花5。
而‘白衣青天’平時辰的技能是自己回合時,丟棄一張手牌,可獲得兩次能改變判定時的花色效果。
就好比畫地為牢這張錦囊牌來舉例
畫地為牢的效果是判定時若花色不為紅桃,則會坐牢,跳過本回合,無法出牌。
若花色為紅桃,則可以正常出牌
當羅賢德和白衣青天他們兩個人同時在場的時候,以誰為準?
是按照出牌順序來判定,還是按照優先級來判定?
如果按照優先級來判定,誰優先級高,誰優先級低。
這些問題是李青三在設計的時候沒有考慮到的問題。
這些問題在打牌的時候,又經常會遇見。
所以需要經過葉黑和許樂言兩個人,自己去討論出個所以然,然後以他們討論的結果為判定基準。
他們最後討論出的結果是,白衣青天的優先級高於羅賢德。
判定時,和座位無關,一律是羅賢德先出手,白衣青天優先級高,後出手。
李青三不清楚他們討論的過程,他也不會去乾預,畢竟後續版本更新也需要許樂言和葉黑他們自己去完成。
李青三認為他隻是一個玩家,他有明確的自我定位,策劃說遊戲玩法是怎樣的,他就怎麼玩,隻要你這遊戲做得好就行。
早點把解決問題的這個義務甩出去,葉黑給他們習慣以後,就能獨立自主的處理事情了。
最主要的是,這樣李青三就可以心安理得的偷懶咯。