真的才八點半嗎?
顧辭將表放在了毛毯之下靜靜的靠在輪椅上聆聽著將要到來的故事。可是她等了很久,這次都沒有出現安的聲音。
隨著房間越來越陰冷,那些蠟燭就像是被風吹一樣不斷左右搖晃,影子在火光中左右拉扯像是要掙紮出來的人,不過不管怎麼搖曳那蠟燭始終沒有熄滅。
寒冷像是結冰的水花,從外麵的門縫緩慢的爬行,時間等的越久這個屋子越寒冷。抬眼望去門縫還有周圍的角落都已經爬滿了黑色的粘液一般的物質,空氣似乎也變得稀薄。
滴答
有水滴從高處落下滴落到地麵。
顧辭扭頭看著那一截蠟燭的光芒不斷變得微弱,黑暗從四周裹挾而來不斷壓迫著那一節小小的光明。
滴答,滴答
又不斷的水滴從天空落下,像是沒有修繕好的水龍頭經受不起水流的壓迫裂口逐漸變大。隨著水滴聲越發的密集蠟燭的光也在一瞬間熄滅散發出青色的煙不斷在空氣中飄散。周圍的黑暗還在繼續,顧辭能感受到黑暗中似乎有什麼在窺伺著自己。
但是自己沒有發出聲音一直維持著剛才的動作,所以那個東西並沒有發現自己,但是剛才能感覺到它像是一道煙霧一樣在這裡尋找,妄圖找到這個不屬於這個地方的人。
從最開始蠟燭的微亮,熄滅到現在的伸手看不見五指,這個過程快的不可思議,像是提前準備好了陷阱等著她自投羅網。
滴答滴答,
剛才安給的表急促的發出聲響打破了寂靜,暗處看不見的生物借此為契機終於找到了顧辭所在的地方,一陣帶著血腥氣息的風很快的撲到顧辭麵前,但是意外的沒有傷害顧辭。
“歡迎您,我的客人,歡迎來到我的遊戲追逐的噩夢!”
一道顧辭從來沒有聽過的聲音響起來,沙啞的聲音帶著孩童惡作劇般的愉悅。顧辭身處在一片黑暗中看不見他在哪裡,但是能清晰的感覺到她就在自己的身邊遊蕩,時不時還故意碰到一些物品發出刺耳的響聲借此來讓顧辭感到害怕。
追逐的噩夢?
就是自己泄露身份被修女蕾發現之後的那個遊戲,不是說十二點強製開啟遊戲嗎?這麼快就到十二點了?
顧辭轉了轉輪椅想要知道自己還是不是在安的那個房間裡,她試探著在旁邊摸了摸,什麼也沒有摸到。自己剛才一直是靠著桌子的但是現在摸不到桌子的話就證明在不知不覺間她來到了其他陌生的地方開啟遊戲。
見顧辭不說話,那個聲音不屑的笑了笑打了個響指,一道光忽然從顧辭的頭頂亮起然後以顧辭為中心照亮周圍差不多三米遠的地方。而周圍則是一個她從來沒有來過的地方,像是一個大型房間,裡麵的櫃子什麼的都特彆多很適合藏人。但是現在亮的隻是顧辭身邊其他地方還是隱藏在黑暗中,所以顧辭也沒有辦法判斷這裡有多大。
正當顧辭想要挪動一下時那個頑皮的聲音在四周響起來,帶著期待和笑意。
“那麼,就要介紹一下我的規則了,親愛的小老鼠,在這個遊戲裡麵你有一分鐘的觀察時間,半分鐘的躲藏時間,在這一分半的時間裡我會捂住自己的眼睛耳朵保證不知道你任何的行蹤,你呢就趕快找一個我找不到的地方藏起來,隻要在半小時裡不被我抓住就算你贏。
優秀的獲勝者是會有獎勵的,但是失敗者將會被懲罰,你準備好了嗎?先給你一分鐘的時間讓你冷靜一下,隻有頭腦足夠冷靜我才能從這場遊戲裡獲得足夠的快樂,想想這就是一件非常讓人愉悅的事情。”
顧辭試著挪動輪椅,但是輪椅就像從地底下長出來的一樣挪動不來分毫,在那個聲音說完最後一個字開始陰沉大笑的時候一股極其明顯的紅煙在空氣中糾纏彙聚,形成一個鮮紅的倒計時漂浮在空中。
走不了顧辭索性就不掙紮,反正又走不了。隻是聽剛才那個人的話來理解的話這個遊戲類似於躲貓貓,隻要藏好不被發現就能獲勝,很多人會很注重裡麵這些話會下意識的以為這就是自己記憶裡的躲貓貓,而忽略其他。
但是值得注意注意的是它的名字追逐的噩夢。哪怕不知道噩夢是什麼但是追逐兩個字就很明顯,為什麼會被追逐,當然是要跑的才叫追逐。還有一個點就是剛才那個人說規則時最後一句話隻要半小時裡不被抓住就算贏,抓住而非發現更說明了這一點。
場地是早已經準備好了的,進入遊戲的全是不熟悉這種場地的。追逐者很明顯熟悉場地裡的一切,它很清楚哪裡能藏起來哪裡不能藏,這是一個很大的優勢,如果不仔細分析的話許多人都會陷入自己的認知誤區認為躲好了就贏了。
真是會算計呀。
顧辭看著那紅色的倒計時不斷跳動歸零等待著遊戲的正式開始。
也許是很滿意顧辭這種冷靜的態度,那個人的話裡都帶著幾絲滿意
“你比其他大吵大鬨的人更讓我覺得滿意,之前那些人就吵的我頭疼讓我很生氣,所以他們藏起來不過兩分鐘就被我找到了,聒噪中還帶著掃興,但是現在好了,看樣子你會比我預想的要堅持久一點,不過能不能獲勝還得看你運氣,好了,給你一分鐘時間好好觀察這裡吧,說不定這就是你葬身之處。”
那個人壓抑不住的笑聲回蕩在整個空間,但是隨著他話音的落下顧辭頭頂的光很快拉伸變長直到照亮整個空間,但是相應的紅色倒計時也開始跳動。
顧辭環視了一圈,周圍像一個貯藏室一樣擺滿了各種各樣的東西,這個地方確實很大,如果真的要把沒有給能藏人的地方掀開打開的話怎麼也要七八分鐘,如果是熟悉的人三四分鐘,甚至是更少的時間。
但是這個地方看起來好像年代久遠,很多地方都腐朽破敗了,整個房間有三個出口,兩個是相反方向的門口,一個是在中間的爛牆可以輕易的翻過去,
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