“這安寧,不按套路出牌啊?”
就連賀武的隊長都有些看不明白了。
按理說不應該是把自己這些人放進去才會動手嗎?
相比於現在的狀況,賀武隊長還是更希望看到對麵把自己這群人全放進去的結果的。
雖然後者同時會受到傷害的角色變多,但至少,賀武整體是還能保證的。
但現在,安寧直接玩了一手斬首,那就沒意思了。
大家都在玩策略,故意試探一下,結果你這家夥直接掀桌是吧?
你不也是搞戰術的嗎?怎麼這時候卻不玩了?
“雷霆戰隊優先集火賀武戰隊的忍者選手。”
而看著賀武忍者不斷下降的血量,賀武選手們也是有些不知所措了。
“彆愣著了,趕緊上吧!”
賀武隊長直接選擇出擊。
隻要躲著點地麵裸露出來的鐵製地麵,就能避免陷入感電狀態。
聽到賀武隊長的話,賀武戰隊也開始進行了分工配合。
機械師率先扔出了機器人探路,槍炮師舉起了火炮開始壓製著戴妍琦和趙勉之所在的高點。
而賀武隊長帶著流光百變直接準備去救援賀武的忍者選手。
但安寧怎麼可能讓他們輕易就將忍者給救回來、
“小戴,注意掩護我,若我不小心感電了,幫我拖一下就好。”
安寧在頻道發完消息後,就直接操作幕上銀光衝了出去。
由於戴妍琦持續的釋放雷電係技能,所以,場上也是一直存在感電狀態的。
雖然安寧相信自己不會犯走位失誤的錯誤,但這畢竟是pvp,就算你做的再好,也總會因為對手的原因而讓局麵有所變化。
因此,安寧還是提前給自己設下一重保障。
“好。”
戴妍琦回複完,又對著地麵丟了一次雷係技能,場上的感電狀態又重新恢複到了之前的層次。
地圖的感電效果是分為層次的,最高有五層。
當感電層數超過三層,處於感電區域的角色會直接被掛上麻痹狀態。
若是低於三層,則隻是會持續掉血。
感電層數會隨著時間推移而逐漸削減。
這也是之前很多戰隊不願意用這張地圖的原因。
首先出生點是完全隨機的,根本不能把握好。
就算出生點刷新的不錯,那也有可能讓感電這個特性反而成為讓對手乾掉自己的借力。
這張地圖完全是一把雙刃劍,哪怕實力再強的隊伍都有可能在這上麵翻身。
也就是肖時欽這種戰術大師才敢用這張地圖。
“幕上銀光選擇主動離開安全區,直接衝了過去!”
賀武選手們對於安寧的做法也感到很意外。
為了先乾掉一個人選擇主動出擊,是不是有些太自大了。
這一片區域可以落腳的地方隻有那麼幾處啊。
平常在沒有攻擊下通過這片路徑都有些難,而現在的安寧卻敢冒著賀武的攻擊衝了過來。
這不得不讓他們感到震驚。
“快,壓製他,這送上門來的人頭!”
賀武隊長也是急忙在頻道裡指揮著。
賀武的元素法師也直接發動了技能,開始逼著安寧的走位。
槍炮師也沒有繼續壓製戴妍琦,而是瞄準了安寧的方向。
隻要淘汰了他們的前排,那就可以保證團隊賽的勝利了。
不過,這早就在安寧的意料之中。