‘所以不如把名氣和名號都先打出去,彰顯本大爺的實力,至少…’
‘至少死的有尊嚴一點?’
‘滾!老子這叫渾水摸魚。’
小右假裝挖了挖鼻屎‘你這個智商就彆整什麼計策了,老實的苟一陣不好嗎?’
關明輝在心中瘋狂搖頭‘不好,太憋屈。’
‘憋屈總比死了強。’
‘我才不要像兔子一樣躲在窩裡。’
‘我這是為你著想。’
‘你還是想著怎麼解釋前一段時間的表現吧。’
兩人暫停了相互吐槽,不是不想繼續,而是下一場決鬥又要開始了。
關明輝壓根就沒有離開這個小位麵,而是在勝利後直接選擇進行下一場。反正他也沒受傷,連治療費都省了。
順便說一下,關明輝剛剛戰勝老翁積分上升了三十多,排名也提升了不少,他的戰績現在是14111。
敵人換了,決鬥場也換了,不過這次對方可不會再小覷他。這位玩家剛剛在大廳中觀看了關明輝和老翁的戰鬥,對關明輝已經有所戒備。但因為關明輝和老翁的戰鬥被放在角落裡並不引人注目,他沒有仔細觀看,隻隱約看到一個大燈泡爆發耀眼的金光,然後不知道怎麼回事對麵的老頭就死了。
其實大部分競技場大廳的玩家都沒看清關明輝秒殺老翁的動作,他們得到的情報也和這位玩家差不多。
胥無自然不會如此,他明白關明輝剛剛是怎麼贏的。
關明輝先和對方攀談降低敵方心底的警覺,暗中拿出光劍但不激活,在倒計時結束的最後幾秒切換稱號吸引對方注意並摧毀對方意誌,最後通過光劍激活的突然性直接進行真斬首,完成收割。
這一係列操作可謂行雲流水,老翁死的不怨(老翁我隻是輸了,還沒死呢!)。
不過關明輝選擇連戰還是出乎了胥無的預料,他又一想今天是這個遊戲周期的最後一天,關明輝打算一口氣打完十場也算合理。
“老大,好好戰鬥吧,我會一場不拉的看完你的表演。也不知你這十場打完能在排行榜上排到多少名。”
不過胥無光顧著激動,貌似把關明輝交代的任務給忘了。
嗯,讓我們為他默哀一秒。
話不多說,咱們再看看關明輝的第二場決鬥…
唉?
就在剛剛咱們說閒話的時候決鬥已經結束了,又是一招製敵。隻是這次關明輝連稱號都沒換,他利用激活光劍的突然性以一個不可能的角度洞穿了敵人的脖頸。
可憐的背景板無名玩家等了半天關明輝也沒有使出那招金光技能(這廝沒看出金光其實是稱號),最後因過度緊張身體跟不上動作而慘死在關明輝的光劍之下。
好了,咱們大家都簡單一些,我簡單寫,你們簡單看。名義上依然是新手的關明輝對抗這些等級和他差不多甚至可能更低屬性卻是差了幾十點的玩家簡直就是人形boss。(大部分玩家想要升到14級需要七八次遊戲。)
不過是一小會,關明輝就連勝五場,這其中唯一讓關明輝感到一點壓力的就是第一局的老翁。那廝本來是個三十多級的玩家,為了和隊友搭夥賭博賺遊戲幣故意一直認輸好保持競技場排名在較低的水平,他的真實實力還是不錯的。
不過從第六局開始,關明輝的敵人就不再是新手區和低級區的玩家了,因為他的五連勝,中級區玩家將有可能出現在他排位的區間中。
隨便說一下,關明輝現在排名已經來到競技場的前8000,和胥無的排名差不多了(彆看胥無剛才輸了,他的單挑實力比一些三十多級的玩家都不差。)
也就是對關明輝來說真正的考驗才真正開始。
正常情況下某個玩家連勝四五場的情況還是挺常見的,誰還沒有個運氣好的時候。但一旦有玩家連勝達到五場再繼續挑戰就會遇到重重阻力,這其中遊戲王關於競技場的匹配機製應該是功不可沒。
前文說了,一般情況下在競技場角鬥隻會匹配到排名相差500位以內的玩家。可實際情況是如果有人連續勝利,那麼他匹配到的玩家與其相差的排名會越來越大,最終相差一千兩千名甚至更高都不再話下,要是有人敢一直贏,那他匹配到競技場前一百的超級高手也不是沒有可能。
關明輝第六場決鬥的敵人正是排名比他高800多位的一名玩家。如果關明輝繼續勝利他在競技場排行榜上的排名將大幅上升,一下超越一千多名玩家。
大家不要覺得漲的少,這就好像打王者榮耀,永恒鑽石永遠都是最多的,想上個星耀有時能把人逼瘋。
話題又偏了,咱們還是回來看關明輝的決鬥。
s今天第二更來了。