三國誌戰略版之零氪玩家!
固若金湯(曹仁)使自己獲得洞察(免疫所有控製效果)狀態並嘲諷(強迫目標普通攻擊自己)敵軍全體,同時提高自身150點統率,持續2回合(發動幾率45)
花容月貌(甄姬)武將委任為練兵使時,練兵獲得經驗提升6
十麵埋伏(程昱)對敵軍群體(2人)施加2回合禁療(無法恢複兵力)及叛逃狀態(傷害率74,受武力或智力最高一項影響,無視防禦),隨後對有負麵狀態的敵軍造成謀略傷害(傷害率96,受智力影響)
王佐之才(荀彧)自身政治提升72
十二奇策(荀攸)移除敵軍群體(12人)增益狀態,提高我軍全體1回合6主動戰法發動幾率(受智力影響)並使其下次發動主動戰法後,對敵軍單體造成謀略攻擊(傷害率102,受智力影響)
長驅直入(徐晃)戰鬥中,每次造成兵刃傷害後,使自己造成的兵刃傷害提高15,最大疊加5次,使我軍全體受到傷害降低16(受武力影響),持續2回合
剛烈不屈(夏侯惇)戰鬥中,使自己統率統率38點,受到兵刃傷害時有40幾率對敵軍群體(2人)造成兵刃傷害(傷害率84)
抬棺決戰(龐德):準備1回合,移除敵軍群體(2人)的增益效果,隨後造成兵刃攻擊(傷害率255)
精煉策數(鐘會)準備1回合,對敵軍群體(23人)造成謀略傷害(傷害率210,受智力影響)並施加1回合繳械狀態(無法進行普通攻擊)
錦囊妙計(s諸葛亮)戰鬥中,奇數回合有32概率(受智力影響),偶數回合有75概率(受智力影響)使敵軍單體的自帶主動戰法發動率提高100且有35概率跳過1回合準備,持續1回合;自身為主將時,觸發時額外對敵軍單體造成謀略傷害(傷害率45,受智力及雙方智力差影響)並使跳過概率提高至100
才辯機捷(伊籍)使自身施加的灼燒、水攻、中毒、潰敗、沙暴、叛逃狀態傷害提高90,休整和急救的恢複量提升30
誓守無降(嚴顏)準備1回合,使我軍群體(2人)進入洞察(免疫所有控製效果)狀態,持續2回合,並使自身2回合內受到下一次謀略傷害時,計窮(無法發動主動戰法)敵軍主將,持續2回合(發動幾率35)
槍舞如風(張苞)使自身及友軍單體獲得2次抵禦,持續1回合,並使自身本回合發動普通攻擊後,對目標造成兵刃傷害(傷害率240)及掠陣狀態掠陣狀態疊加兩次時,移除掠陣狀態並使自身40點武力,可疊加;若與關興同時出戰,則友軍單體必定選擇關興
刀出如霆(關興)準備1回合,自身及友軍單體獲得30倒戈,持續2回合,並對敵軍造成兵刃傷害(傷害率300,由敵軍全部武將平分,敵軍每有1名副將總傷害率提高120)及掠陣狀態掠陣狀態疊加兩次時,移除掠陣狀態並使目標受到兵刃傷害提高30,可疊加;若與張苞同時出戰,則友軍單體必定選擇張苞
將門虎女(關銀屏)對敵軍群體(2人)造成兵刃傷害(傷害率128)及虎嗔效果;下1回合受到額外兵刃傷害(傷害率20,目標每次受到傷害時,傷害率提高30,最多疊加3次),若目標在虎嗔效果期間受到3次傷害時,立即結算虎嗔效果並額外造成1回合震懾,並使自己造成的兵刃傷害提升8(兵刃傷害提升效果可疊加)
鴟苕鳳姿(馬雲祿)戰鬥中,自身普通攻擊傷害提高80(受目標損失兵力影響)且鎖定敵方兵力最低單體,並且普通攻擊時有70概率使目標進入禁療(無法恢複兵力)狀態,持續1回合
白毦兵(陳到)將槍兵進階為攻無不破的白毦兵我軍全體戰鬥中普通攻擊後有45概率對攻擊目標再次發起一次謀略攻擊(傷害率110,受智力影響);若陳到統領,則謀略攻擊則更為強力(傷害率130,受智力影響)
義膽雄心(薑維)戰鬥中,奇數回合會對敵軍單體造成184兵刃傷害並降低武力64點,持續2回合,偶數回合會對群體(2人)造成76謀略傷害(受智力影響)並降低智力34點,持續2回合;自身為主將時,降低屬性效果受自身對應屬性影響
奇兵間道(魏延)戰鬥中,自身發動準備戰法時,有75幾率(受武力影響)減少1回合準備時間,戰鬥前4回合,主動戰法造成的傷害提高30(受武力影響),第5回合時,若自身兵力低於50,則獲得45倒戈,否則主動戰法發動提升6,持續到戰鬥結束
百步穿楊(黃忠)準備1回合,提高自身25會心幾率(觸發時兵刃傷害提高100),持續2回合,隨後對敵軍全體造成兵刃攻擊(傷害率180),若目標處於控製狀態,則該次兵刃攻擊更為強力(傷害率240)
一身是膽(趙雲)戰鬥中,自身獲得洞察狀態(免疫所有控製效果),武力、智力、速度、統率統率40點,且自身每次免疫控製狀態後,有40幾率(受會心幾率影響,自身為主將時,基礎幾率提升至70)獲得7會心,持續到戰鬥結束,最多觸發7次
燕人咆哮(張飛)戰鬥第2、4回合,對敵軍全體發動兵刃攻擊(傷害率104);若目標處於繳械或技窮狀態,則額外使目標統率降低50,持續2回合,自身為主將時,第6回合對敵軍全體發動兵刃攻擊(傷害率88)
江天長焰(s周瑜)戰鬥中,每回合使敵軍全體受到謀略傷害提高4(受智力影響),可疊加,並有幾率(32,每有一名敵軍處於灼燒或水攻狀態時,提高4)對敵軍單體造成謀略傷害(傷害率146,受智力影響);自身為主將時,基礎概率提高至40且該次攻擊目標將鎖定敵軍兵力最低單體
暗箭難防(馬忠)準備1回合,對敵軍群體(2人)發動一次兵刃攻擊(傷害率260);並有60概率(受速度影響)捕獲敵軍單體武將(捕獲效果無法被淨化),使其無法行動和造成傷害、禁用指揮和被動戰法、進入禁療狀態,且無法被其友軍武將選中,持續2回合;同時最多捕獲一名武將,若施放使已有敵軍武將被捕獲,則轉而對其造成兵刃傷害(傷害率260)
國士將風(淩統)戰鬥前3回合,使自己及友軍單體獲得先攻(優先行動)和必中(無視規避狀態命中目標)狀態,造成的傷害提高20(受速度影響)
濟貧好施(魯肅)戰鬥第2回合使,將自身屬性的40移交給兵力最低友軍,第35回合時,恢複我軍兵力最低單體(治療率284,受智力影響)並使其受到傷害降低26(受智力影響),持續1回合
坐斷東南(孫權)戰鬥中,自身及友軍單體發動普通攻擊後,自身有75幾率隨機獲得連擊、洞察、先攻、必中、破陣狀態中的1種,優先獲得不同的狀態,持續2回合;自身為主將時,首回合行動前自身有75幾率獲得連擊、洞察、必中狀態的1種,持續1回合
錦帆百翎(甘寧)戰鬥中,提高自身50會心幾率(觸發時兵刃傷害提高100)及20會心傷害;自身為主將時,提高友軍群體(2人)5會心幾率、10會心傷害及10倒戈
肉身鐵壁(周泰)戰鬥中,為友軍承擔(30,友軍主將為60)的傷害效果(承擔的兵刃傷害額外受自身統率影響降低),當友軍兵力高於70時,使其造成兵刃傷害提高18(受統率影響),若主將為孫權,造成傷害提高的基礎值增加至30
白衣渡江(呂蒙)戰鬥首回合我軍全體獲得1次抵禦,戰鬥中,自身造成兵刃傷害時有50概率時我軍單體繳械(無法進行普通攻擊),持續1回合,造成謀略傷害時有50概率使敵軍單體計窮(無法發動主動戰法),持續1回合,該效果每回合最多分彆觸發一次。
神射(太史慈)戰鬥中,使自己獲得連擊狀態,每回合可以普通攻擊2次,並使普通攻擊目標統率降低25,可疊加,持續2回合
江東猛虎孫堅)對敵軍群體(2人)造成126兵刃傷害,並嘲諷(強迫目標普通攻擊自己),持續2回合;自身為主將時,使自身受到普通攻擊傷害降低20(受武力影響),持續2回合
校勝帷幄(陸抗)戰鬥中,提高己方主將14攻心、14奇謀幾率(受智力影響,觸發時謀略傷害提高100)及20奇謀傷害,同時為己方主將分擔30的傷害(自身為主將時無效)
神火計周瑜)戰鬥中,自身每次成功發動主將戰法時,有80幾率對敵軍全體發動謀略攻擊(傷害率68,受智力影響),並對有灼燒狀態的目標造成額外謀略傷害(傷害率34,受智力影響,並基於雙方智力差額外提高);自身為主將時,造成謀略傷害後有50幾率對目標施加灼燒狀態(傷害率34,受智力影響),持續1回合
飛沙走石(s張寶)奇數回合發動時,使敵軍群體(2人)智力降低36點(受智力影響),持續1回合,並使其陷入2回合水攻狀態(傷害率58,受智力影響);偶數回合發動時,使敵軍隨機單體武力與智力數值對換,持續1回合,並使其陷入2回合沙暴狀態(傷害率108,受智力影響)
扶危定傾(s皇甫嵩)戰鬥首回合,使敵軍全體受到傷害降低39(受自身最高屬性影響,自身為主將時,基礎值提升至42);自身每回合有40概率(受統率影響)清除我軍主將的負麵狀態並使其武力、智力、統率提升3(受智力影響,可疊加,持續2回合)
先登死士(麴義)將弓兵進階為悍不畏死的先登死士戰鬥中,我軍全體免疫遇襲狀態,且受到傷害時,有40概率(受攜帶者統率影響)觸發以下效果若兵力百分必低於攻擊者則偷取其21統率,否則降低其3主動戰法發動率,持續2回合,可疊加4次,若麴義統領,則可疊加5次
傲晲王侯(許攸)戰鬥中,發現15個敵軍破綻,破綻會分布在全體敵軍中,敵軍目標受到普通攻擊時會觸發1個破綻,使該目標降低3武力、智力、統率、速度(受智力影響),可疊加,單個目標的破綻全部觸發時,使其進入1回合虛弱狀態且受到傷害提高15(受智力影響),持續2回合,場上所有破綻觸發後,敵軍群體(2人)武力、智力、統率、速度降低20(受智力影響)
曉知良木(蔡邕)武將委任為木材官時,木材產量提升3
毒泉拒蜀(朵思大王)對敵軍單體(80概率選擇敵軍統率最高的武將)施加猛毒,2回合後消失,擁有猛毒的敵軍每次受到普通攻擊會疊加一層猛毒,最多疊加三層,層數疊滿時會立即消失並清除自身所有戰法冷卻時間,猛毒消失時會對敵軍全體造成謀略傷害(傷害率150,每有一層猛毒傷害率提高40,受智力影響),我方蠻族造成的非普攻傷害也會增加猛毒層數,該戰法發動後會進入1回合冷卻
監統震軍(沮授)戰鬥中,友軍群體造成負麵狀態時,有38概率(受智力影響)使負麵狀態持續時間增加1回合(混亂及偽報不生效),自身普通攻擊後,對負麵狀態最多的敵軍單體造成謀略攻擊(傷害率114。受智力影響),若敵軍都沒有負麵狀態則為損失兵力最多的我軍單體恢複兵力(治療率92,受智力影響)
竭忠儘智(田豐)準備1回合,使敵軍群體(12人)速度降低15(受智力影響)並進入混亂狀態(攻擊和戰法無差彆選擇目標),持續2回合,並使友方單體獲得1次抵禦,持續1回合
獅子奮迅(呂玲綺)對敵軍單體及額外12名敵人造成兵刃攻擊(傷害率118)並使自身主動戰法發動幾率提高10(自身為主將時,發動幾率提高至15),持續2回合,如果單體目標為敵軍主將則使其陷入叛逃狀態,每回合持續造成傷害(傷害率102,受武力或智力最高一項影響,無視防禦),持續2回合
火神英風(祝融夫人)戰鬥前2回合,對敵軍全體武將分彆有15概率(處於灼燒狀態的目標為70概率)發動兵刃攻擊(傷害率142),戰鬥第3回合時,使我軍群體(23人)武力提升20(受武力影響)且自身每回合行動前會治療我軍群體(2人,治療率158,受武力影響),持續3回合;自身為主將時,兵刃攻擊觸發概率提升10