被遊戲追殺的領主!
鐵與血交織在燧發槍的轟鳴聲中。
庫吉特槍騎兵在戰鬥的本能支配下,很快察覺到其他三麵對自己一行人的殺傷力。
他們在殺光方陣中間空地上反抗力羸弱,人均連一槍都打不完的傷兵後,迅速向其他方向的單薄刺刀陣衝殺而去。
哪怕此時庫吉特槍騎兵已經付出了超過百分之六十的陣亡數字,仍然一往無前!
很多庫吉特槍騎兵都拔出了重型彎刀奮戰,因為騎槍已經在之前的戰鬥中折斷或被扔棄。
槍騎兵衝鋒撞擊到目標時,騎兵長槍多數都被當作一次性用品。
因為在衝撞的慣性下,長槍命中目標的那一瞬間會給前衝的騎兵帶來巨大的反作用力。
這時候,經驗豐富的槍騎兵會順勢鬆開手掌,不光不會被反作用力傷到自己分毫,長槍穿刺目標也不會耗費自己多少力氣。
因此,凡是殺死過一人以上的庫吉特槍騎兵手裡都已經沒有了騎兵長槍。
遊戲中那種長槍可以來回使用的無損耗現象在現實物理法則下是不會出現的。
或許,在古代曆史上有一些精良的馬上長杆武器可以反複使用,比如馬槊等,但庫吉特槍騎兵隻是遊牧槍騎兵而已,還沒有奢侈到人人配槊的程度。
庫吉特槍騎兵使用的都是廉價且好用的普通騎兵長槍,戰鬥結束後直接從戰場回收即可再利用。
當然,即便打造新的也花不了多少錢。
使用重型彎刀的庫吉特槍騎兵衝擊力或許不如最開始,但在一往無前的氣勢下,仍然將索倫軍團殺得膽寒!
試練士兵可以承受百分百的陣亡率,但索倫軍團卻沒辦法承受超過一半的傷亡率!
如果不是索倫軍團的剩餘士兵都知道投降和逃跑為死亡之路,這時候早就崩潰了!
然而,此時即使沒有崩潰,情況也好不到哪裡去。
當庫吉特槍騎兵隻剩下不足百人的時候,四個空心方陣接連被砸破!
沒有了空心方陣依托的索倫軍團火槍兵,有人絕望的扔棄武器漫無目的的跑路,然後被庫吉特槍騎兵輕而易舉的收割人頭。
有人則在幸存軍官聲嘶力竭的呼喊中,重新和同袍集中在一起,形成一個個小的圓形防禦陣列,勉強對抗不斷掠過的重型彎刀!
好在,這些火槍兵手裡的燧發槍對庫吉特槍騎兵同樣是致命的武器,集結起來的小圓陣雖然人數更少了,但仍然可以打出密集的自由射擊。
而且庫吉特槍騎兵往往都是衝上去貼身用彎刀殺敵,在接敵的時候很容易被鉛彈射下馬。
最終,還是人數占據多數的索倫軍團殘兵取得了勝利!
恭喜宿主完成白銀級試練,獲得一個月安全期,疊加到原有安全期中。
白銀級試練獎勵池生成中……
尤裡看著最後場地上隻剩餘幾百個能站立的索倫軍團官兵,嘴角劃起一道意味不明的弧度。
尤裡在思考一個問題,如果索倫軍團沒了,在佐治亞州還有人能對他產生威脅麼?