第六十一章 遊戲_重生香江之大亨時代_思兔 
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第六十一章 遊戲(1 / 2)

重生香江之大亨時代!

王方玉的實力確實很強,在打通了梅西百貨之後,又再接再厲把娃娃機賣到了其他幾家連鎖百貨商場裡麵。

有梅西百貨這個例子在,確實更輕鬆許多。

或許他們不像沃爾瑪那樣詳細了解梅西百貨的情況,但起碼它的客流量顯著的增加還是肉眼可見的。

現在梅西百貨已經獨享了半個多月的娃娃機的流量紅利,他們肯定也不想再被落下。

至於沃爾瑪則是意外之喜,這是他們自己找上門來,有生意做,王方玉當然不會拒絕。

所以王方玉就把這些事情一股腦的給雷蘊榮做了彙報,叫他安排儘快把娃娃機給發送過來,兩萬台娃娃機也不是小數目。

娃娃機生產以及發貨的問題現在可以不用雷蘊榮再去操心了,自有工廠的人去解決,現在雷蘊榮想的是另一個問題,也就是電子工廠接下來生產什麼的問題。

畢竟娃娃機暴利的時代就會過去,也就這兩三個月的時間,到時候也就到了拚價格的時候了。

現在雷蘊榮工廠生產出來的娃娃機唯一的優勢可能就是質量以及產量,現在過了這麼久,其他的娃娃機廠家生產的娃娃機質量和產量應該也已經起來了。

這種技術含量低的產品就是這樣,到最後拚的就是價格了。

對於此,雷蘊榮就有點看不上了,對電子行業雷蘊榮是寄予厚望的,所以上馬新的產品勢在必行,而且現在就得準備起來。

等娃娃機的紅利期過去,新產品正好可以接檔,畢竟手下有兩千多工人要養活,壓力還是很大的。

至於新的產品,雷蘊榮也早就有規劃,那就是街機。

街機在雅達利的帶動下,現在已經有火熱的趨勢,至於後來大火的掌機以及家庭遊戲機,由於現在電子技術的發展開發出來比較困難,而街機現在已經很成熟了。

並且遊戲,從它誕生之後,在全球就有巨大的市場,並且是暴利。

現在全世界大部分國家已經和平三十年了,物質需求大部分已經滿足,現在人們最大的需求變成了精神需求。

但是現在的娛樂方式少之又少,人們有精力都不知道何處發泄。

所以遊戲的誕生是必然,它可以滿足很多人的精神需求。

就像現在市場上一個很普遍的現象,不知道大家有沒有注意到在街上,一杯奶茶的價格往往超過了一份蓋澆飯。

還有鑽石,它除了裝飾,並沒有什麼大的用處,但價格卻是非常的昂貴。

同理,很多奢侈品也是如此。

這種現象不能隻用簡單的供需平衡來解釋,更重要的是一些產品能夠賦予人們精神上的滿足。

遊戲自古有之,像蹴鞠,放風箏都是遊戲的一種,嚴格來說足球也是遊戲的一種。

現在,電子技術從傳統的晶體管發展成集成電路,電子遊戲也已經誕生,而雅達利就是先行者。

蘋果的喬布斯很多人都知道,但很多人可能不知道的是他在創立蘋果之前,就是在雅達利負責開發遊戲。

而且他開發的遊戲稍年長一點的人應該也玩過那就是打磚塊。

這個遊戲最下方有一長條,可以改變下落小球的方向,使之上去後擊落上方的方塊。

以現在來看,這種遊戲無聊到爆,但現在這個年代卻被人喜歡到爆。

從這可以看出,現在的人對娛樂方式的需求是有多迫切。

雷蘊榮所要開發的遊戲和方塊也有很大的關係,那就是曆史上最著名的遊戲

俄羅斯方塊!



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