第四百六十七章 發布會_重生香江之大亨時代_思兔 
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第四百六十七章 發布會(1 / 2)

重生香江之大亨時代!

時間猶如白駒過隙,轉眼之間兩天時間飄忽而過。

這一天正好是七月一日,正是榮耀遊戲公司為新遊戲舉行上市發布會的日子。

經過這幾年的了解,各大經銷商甚至是玩家也大概清楚了,如果榮耀遊戲專門為遊戲的上市召開了一場發布會,那說明榮耀遊戲對這款遊戲非常的重視。

這麼多年一來也同樣證明了一件事情,凡是榮耀遊戲很重視的遊戲都非常受大家的喜愛,可玩性非常的高,幾乎每款都是全球大爆的遊戲。

榮耀遊戲到目前為止也已經發布了幾十款遊戲了,但也不是經常舉辦遊戲的發布會,所以對於這次榮耀遊戲時隔一年再次召開遊戲上市發布會,吸引了大量的業內人士參與。

不僅有與自身利益息息相關的各大經銷商,還有現在業內有名有姓的同行也同樣有人到場,甚至一些資深的玩家也同樣不請自來。

榮耀遊戲本來是沒有準備玩家的位置的,但是看到這些如此熱情的榮耀遊戲粉絲,也專門邀請了一些粉絲到場。

其實現在很多公司特彆是有熱銷產品的公司,對客戶都不怎麼重視,彆說現在,就是二三十年後也同樣如此,如果沒有造成比較大的輿論風波,這些公司的姿態都是非常傲慢的。

但是雷蘊榮來自後世而且還是處於消費者的角度,知道其實消費者要求的也不多,隻要你會重視他們的合理訴求他們就很滿足了。

所以現在整個榮耀集團在雷蘊榮的領導下,都非常重視自家各個產品的使用客戶,特彆是現在榮耀集團已經做大之後還是初心不改,這一點深受玩家和客戶的喜愛。

榮耀遊戲之所以彎道超車超越雅達利成為目前世界第一的遊戲公司,除了好玩優質的遊戲以外,重視遊戲玩家這一點也同樣是非常重要的原因。

榮耀遊戲玩家的粉絲粘度是最高的。

本來雷蘊榮還準備建立那種會員等級積分製度,進一步的打造玩家對榮耀遊戲的認可度,但是想到現在糟糕的通訊交流環境,還是放棄了這個想法。

如果僅僅是在香江一地還好,曆史上新一城就搞了一個新一城之友的類似會員的這種提高粉絲粘性的製度,效果還很不錯,新一城出品的電影他們都能提前看到。

但是榮耀遊戲的玩家可是遍布全球,而且重點客戶實在北美和一本,香江以及東南亞地區的玩家反而相對來說沒那麼多。

在互聯網出現之前,要想好好的維護好自家產品的粉絲可謂是不可能完成的事情。

所以搞這個會員製度困難重重,與其搞得一團糟還不如不搞。

不過維護好所有的玩家可能力有不逮,但是對於一些資深狂熱的玩家榮耀集團還是會去花費時間和精力去專門維護的。

所以這次也是從那些人中專門選了一百位忠誠的粉絲,邀請他們過來香江參加這次的新遊戲發布會。

榮耀集團也沒有吝嗇,這一百位從全球各地過來香江的粉絲公司不僅來返的機票,同時也在港的所有食宿。

不僅如此,最後榮耀集團還會給每個人贈送一份新遊戲的遊戲卡,同時也還會贈送一台最新款的榮耀fc。

到現在為止,距離榮耀遊戲發布家庭遊戲機已經有兩年的時間了,雖說榮耀fc的研發在雷蘊榮的指導下,性能方麵已經非常不錯了,但是也隻是在兩年前而已。

儘管目前在全球範圍內隻有榮耀遊戲和雅達利推出了家庭遊戲機,但是隨著這兩年電子技術的高速發展,這已經有點落後了。

甚至一些優質且對硬件配置有一定要求的遊戲,現在的榮耀fc運行起來已經有點不是非常的流暢。

當然榮耀遊戲也可以憑借這種半壟斷的優勢晚一點更型換代,相信雅達利肯定也會有默契。

但是雷蘊榮不想這樣,玩家也不是傻子,一次兩次這樣還好,次數多了肯定會非常影響口碑,這也會給其他的廠家介入以及崛起的機會。

很多公司的沒落都是源於傲慢與不思進取。

而且隨著遊戲越來越精良,也會倒逼著硬件的升級,就像這次《功夫》這款遊戲,就對畫麵有了更高的要求,不然根本無法體現出這款遊戲的優勢。

所以為了配合這款新遊戲的發布,榮耀遊戲也趁勢將已經研發完成的新款家庭遊戲機也同步上市。

其實雖說對榮耀fc進行了升級,但也沒有全方麵的升級,畢竟不是發布第二代,隻是給這款家庭遊戲機增添了一塊處理器,成為雙處理器配置,然後就是屏幕變大了一些。

現在這個時期還沒有顯卡,就連圖形處理器也才在矽穀剛剛誕生不久,但性能不是很理想,缺陷比較大,還沒應用於實踐。

圖形處理器也就是gu,是專門負責畫麵顯示運算的處理器,它也是顯卡的最核心組成之一。

八十年代初的個人計算機還沒有後世電腦那麼強大,大部分電腦還沒有的聲卡、顯卡,隻是一枚聲音芯片或者顯示芯片來代替。

但是榮耀h1計算機的硬件設計上做了許多創新,其中就包括第一次為電腦設計了的顯卡。

為了率先占領這個技術標準,榮耀集團公布了榮耀h1電腦的顯卡接口數據,但肯定不會公布顯卡的設計資料,相反這是h1電腦的一個重要賣點之一。

當然榮耀集團也不可能在這麼短的時間內就把圖形處理器給研發出來,不過以後世的眼光看這也不是不可能解決的難題。

榮耀h1電腦上的顯卡采用的是一本nec公司的μd7200芯片,這款芯片其實是一枚數字信號處理器(ds),並不是真正的圖形處理器(gu)。

ds在八十年代初已經麵世,但gu的概念要等到九十年代末才由女idia公司提出來,ds和gu都是麵向高性能、重複性、數值運算密集型的實時處理操作。

但gu是專門為圖像處理設計,目的性比ds更強。

gu的所有運算都采用浮點算法,存儲係統實際上是一個二維的分段存儲空間,早期圖形處理器的標誌就是芯片。

芯片的核心是四位向量的浮點運算,芯片設計者詹姆斯克拉克以此為核心技術建立的sgi公司(矽穀圖形),成為八十年代五大工作站製造商之一。

所以目前榮耀集團給h1電腦設計的顯卡還不是真正意義上的顯卡,但是已經有顯卡的大部分功能。



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