白木城自帶的魔法陣防禦係統,哪怕是最普通的居民區,都足以抵擋九階的單體攻擊。隻要不是被連續針對性的攻擊覆蓋,其自動愈合的防禦能力,根本不是常規戰鬥餘波能夠完全破壞的。
外加紅色幽靈超級計算機,和遍布整個城市的魔法計算機編陣防禦係統,可以保證超高效的實時編陣魔法驗算。
任何戰鬥區域,都受到編陣魔法保護。
在有攻擊機會的時候,編陣魔法便可轉為攻擊模式,或是采用輔助模式釋放輔助魔法協助。
想要攻破白木城,唯有超階神親至!
……
“動手!”
魔神率先發動攻擊!
另外兩位魔神幾乎同步,祂們此時的行動最為果斷,目標是持劍的鬼神。
三位地淵神緊隨其後,不過目標選擇的是妖精神。
目前白木城隻有這兩位高階神在守護,隻要將他們解決,就算不能繼續對這裡展開破壞,那至少也沒辦法再阻止祂們逃離,硬闖都能夠殺出去!
正當三位血神準備根據情況動手的時候。
“你們拖住血神,不需要嘗試擊殺,其餘作戰單位隨我們圍攻魔神和地淵神!”
妖精神直接命令道!
“主要圍殺魔神!”鬼神則補充道。
白木城原本的,後續通過傳送陣趕到的柯聯神級作戰單位,立刻會意的展開圍攻。
柯聯作戰單位因為平均實力弱於諸神的關係,所以為儘可能彌補差距,在作戰武器裝備和能力分配上,會特意針對諸神進行初步劃分,也就是他們適合同哪種神明作戰。
比如擁有光係魔法鬥氣天賦的作戰單位,適合針對血神和魔神作戰;
或者擁有近戰天賦的作戰單位,則適合針對地淵神作戰;
這種初步劃分,能夠給到混亂諸神作戰時候,各個作戰單位的初步定位。也就是在這種狀況下,隻需要一個大概得命令,這些作戰單位就會立刻鎖定各自最適合的目標。
針對地淵神的作戰單位,直接鎖定地淵神。
針對血神和魔神的作戰單位,立刻隨機選擇魔神和血神作為目標。
當血神那邊負責牽製的作戰單位差不多後,剩餘的將會全部朝著魔神襲擊而去。
之後剩餘的全部作戰單位,則是按照鬼神的命令,直接湧向魔神那邊。
……
“血神那邊,完全不用考慮擊殺,你們隻需要儘可能保證自身安全的同時,彆讓祂們破壞和乾擾我們即可。”
“魔神的主要敵人是神族,在這裡殺痛他們!”
“不惜一切代價,將這三位魔神全部留下!”
大元帥婕卡的命令,這時候也是從中央軍部那邊明牌傳來,連戰略意圖都不加以掩飾。
陰謀?貓膩?
讓諸神自己去相互猜忌即可!
“聽到了嗎?大元帥有令,殺——!”
妖精神一聲令下,指揮自己的兩頭契約自然魔獸,和新召喚的一頭自然魔獸朝著一位地淵神(高階初期)殺去。同時自己也展開魔法,朝著另一位地淵神(高階後期)攻擊而去。
其他協助而來的神明和作戰單位,則是圍攻剩下的那位地淵神(高階中期)。
“這個交給我!”
鬼神這邊,則是直接鎖定兩位高階中期裡最強的那位魔神。
其餘的神明和作戰單位,則是圍攻剩餘的高階中期和初期魔神,分彆展開保持相對有序的配合展開圍攻。