對於空島世界其他所發生的事情,沒有絲毫的關心。
他們關心的隻有今天的生意額多少,今天又研發了什麼新產品,這個產品是否能跟其他商品一樣熱銷。
絕對不會關心今天哪幾家勢力開戰,哪幾家勢力被團滅。
這些對於商盟來說,一點意義都沒,自然不會去花精力去關注。
雖說他的顧客是整個空島世界,但是由於穿越到空島世界上的人口數量數不勝數。
所以少個萬八千的顧客,對商盟來說根本不痛不癢。
彆說少個萬八千,就是少個幾十上百萬的顧客,都對商盟造成不了太大的影響。
除非整個空島世界都恢複到最初剛穿越來的時候。
那個時候由於大家剛來,對周邊環境都不熟悉,所以哪怕是有狼子野心的人,也會夾起尾巴做人。
所以那個時候就算是商盟成立了,也最多就是賣一些食物。
兵器防具啥的,銷售的數量是絕對比不過食物的。
因為那個時候食物是大家每天生活必需品,是生存下去的根本。
他們平時垂釣的物資,每天的生活來源也是靠食物來交易,來做交換。
至於兵器防具,那時候由於沒有空盜的出現,所以大家購買的需求並不大。
就算是買來,也隻是為了應對升級變異後的豬人,哥布林,蜘蛛怪等降臨到空島上的怪獸。
由於不是跟人廝殺,所以這些兵器損毀的程度也不大,所以購買力自然就不大。
後麵隨著空盜的出現,怪物進化的速度不斷加快,這才讓這些幸存者對於兵器防具,攻城利器等物品有了大量的需求。
也正是因為大家的需求量增大,購買力增加,這才讓商盟的生意紅紅火火,讓他們沒用多久,便成為了整個空島世界的第一交易平台。
雖然後麵大家都從商盟的身上看到了商機,開始紛紛招聘各行各業的人才。
並且跟著商盟的腳步,有模有樣的學習起對方的經營之道。
可惜山寨永遠都是山寨,想要靠模仿起家去超越正品,隻能是癡人說夢。
除非你打價格戰,靠著價格的優勢,賣一些質量不佳的產品。
但是空島世界的幸存者又不是傻子,他們雖然圖便宜買了你的東西。
但是買回去後隻要一用,他們就能知道,這東西的質量如何。
如果是食物啥的,難吃點或許他們還能接受。
但是如果你的東西變質,讓他們吃了鬨肚子,吃壞了身體,那麼這個時候彆人肯定要找這個商家的麻煩。
就算不找商家的麻煩,就算對方自認倒黴,那麼商家也一樣沒啥便宜可占。
雖然商家賺到了第一筆錢,但是這個顧客也因為商家售賣的東西的質量問題,從而把商家拉黑。
說白了這樣的生意就是一錘子買賣,所以的顧客都隻能賺第一波錢,想要跟商盟一樣,把所有的顧客發展成回頭客,那麼基本上是不可能的事情。
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