因為想要拿下對方,根本不需要花費多少代價,就能輕鬆取勝。
到時候對方留下來的資源,不止可以把你消耗的資源給補充上,可能還有一些富裕都說不定。
因為你的實力太過強大,對方想要通過資源來補給,來抗衡都沒有時間去做。
因為這樣的修整補給,都是需要一定的時間來完成的,並不是說你有鐵礦,你就能瞬間修複。
這裡畢竟不是遊戲,這裡是現實世界,在這裡所有的東西都是要按照時間的規則來進行的,所以那些在遊戲中,在虛擬中所能實現的事情,在這裡往往都是行不通的。
可是他們的實力太弱,還沒來得及補給就被你們給消滅了,這些資源自然就留了下來,變成了你們的戰利品,用來彌補你們的損耗自然是綽綽有餘。
但是如果麵對的是勢力想當的敵人,你隻要不能秒殺對方,那麼對方就有足夠多的時間來補給。
因為不光是對方要補給,你們也一樣要補給,所以在大家的資源消耗完之前,大家就會陷入僵局,陷入這樣的死循環當中。
一旦你發現你能擊敗對方的時候,通常都是因為對方的資源用的差不多了,這個時候一方還能補給,另外一方彈儘糧絕,自然是有資源的一方獲勝。
但是問題又來了,這個時候因為對方為了抵抗你的侵襲,已經把資源提前給用完了。
這個時候你就算拿下了對方,也沒有多少資源可以搜刮,最多就是一些殘兵敗將成為你的俘虜。
對於這樣的俘虜,如果是平時,你肯定很樂意接受。
因為這些俘虜能夠讓你的勢力的戰鬥力提升不少。
但是在你的資源都已經將要無法完成補給的時候,這些俘虜對你來說就不是福音了,反而是災難,反而是燙手的山藥。
因為你要把這些人留下來,讓他們加入你們的勢力,成為你們的戰鬥力,你自然就要給他們食物吃。
可是現在自己人都不夠吃的情況之下,你哪裡還有多的食物給他們吃。
本來大家還能勉強的堅持下去,但是你把這些俘虜給收編之後,那麼大家就隻能餓肚子了。
到時候俘虜吃不飽的話,肯定會不樂意,說不定就會造反。
可能有些人會說,既然是俘虜肯定就要乖乖聽話,要是敢反抗的話那就直接解決掉好了,讓他們明白自己的身份,這裡可不是他們的大本營,而是你們的才對。
到底誰是老大誰是主人,他們要搞清楚這個事實,如果還不老實的話,那就統統就地處決,讓他們哪裡涼快去哪裡。
俘虜的問題自然不算是什麼問題,就按照你們說的,如果他們敢反抗那就直接鎮壓好了。
但是大家要明白一件事,這個吃不飽可不是光俘虜吃不飽,而是所有的勢力成員都吃不飽。
這些俘虜你們可以鎮壓,但是這些跟隨你們出生入死的兄弟,難不成你也要鎮壓嗎?
就算你無情,你能鎮壓,但是誰來幫你鎮壓呢?
要知道想要鎮壓的話,首先靠的就是這些吃不飽的兄弟,現在鎮壓的人都變成了反抗的人,你還鎮壓個屁呀?小心被這些人給分分鐘滅了才對。
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