因為除了幸存者外,其他的npc是沒有釣竿的,而彆看一個聯盟有數百號人,但是大家都知道,這裡麵百分之九十都是npc一樣的存在。
不是被垂釣上來,就是通過交易平台買來的。
而這些人是沒有釣竿的,隻有真正的幸存者才擁有,所以這才導致很多勢力並沒有多少釣竿。
釣竿少了,自然垂釣的東西就少,自然而然獲得的材料也會少得多。
尤其是想要創新,需要的材料往往是製作這件東西的數百倍乃至上千倍。
當然這還是運氣好,還是他們的鍛造師水平很高的情況之下。
要不然就算是失敗上萬次都是正常現象。
畢竟每一個創新出來的東西都會成為爆款,都會為他們帶來數之不儘的財富。
所以一旦能夠研發出來,那麼之前所消耗的資源,用不了多久,就會賺回來。
隻不過大家雖然都明白這個道理,但是卻因為缺少釣竿,再加上就算擁有釣竿,也不是百分百就能垂釣上來你需要的材料。
大多數時候,材料這東西隻能通過世界頻道去收購。
如果是一些普通材料,收購或許花不了多少錢。
但是如果是稀有材料,這個價格自然不會便宜。
尤其是發現你大量需要這種材料的時候,這些售賣的勢力也不是傻子,自然明白這東西的價值肯定不低,要不然你也不會收購了這麼多天還沒收購到,也不會一下需求這麼多。
這個時候就算這東西不值錢,他們都會借此機會敲你一竹杠,狠狠賺上一筆。
正是這麼多的因素導致,創新的難度直線上升。
甚至可能會讓你明明創新成功了,卻因為買不到材料無法生產的狀況出現。
所以後麵久而久之,大家都放棄了去創新。
因為創新所付出的代價,不僅讓他們賺不到錢,甚至還會讓他們麵臨破產的風險。
他們本來是想讓勢力加速發展,結果因為這個創新,導致讓勢力不進反退。
所以對那些跟商盟一樣,以做生意為主的勢力來說,他們還不如老老實實的走模仿這條路,靠著山寨產品賺多少算多少。
畢竟商盟已經成功了,有了前人鋪路,他們隻要跟著走就行。
所以對他們來說,已經有了一條成功的路,何必在去花時間走一條不知道是否能成功的冤枉路呢。
與其等到撞了南牆在回頭,還不如早一些懸崖勒馬,這樣才是發展的王道所在。
不過剛才所說的有關於創新的問題,在其他勢力裡麵都是仿佛一座巨山一般擋在了他們的麵前,讓他們難以通行。
但是這樣的情況在江天的商盟是壓根不會出現的,彆說是一座巨山,就是來上個十座八座巨山,對商盟來說都是可以輕易踏平的。