被流放者!
既然斯蒂芬拒絕了,而且理由比較充分,所以肯亞塔也就沒在堅持,而是略帶可惜說了句“那就算了”,之後就回頭加入了隊長們的激烈討論當中。
要說起斯蒂芬不想去的原因,那當然不是什麼等級不夠去了丟人之類的原因,那是說出來唬肯亞塔他們的,而且斯蒂芬也不在乎這個,畢竟他知道自己的未來能到什麼程度,不會有什麼丟人的感覺。
斯蒂芬不想去的原因很簡單,就是擔心去了探索軍的營地之後被認出來了,那事情可就大條了,因為一斯蒂芬現在這個級彆來說,還是有可能聯想到之前那個白浪城的被流放者的。
一旦被認出來了,那不是會被馬上拆穿,當場去世嗎?所以還是不去搞這些事情為妙,不過斯蒂芬還是和瑟安這隻交涉小隊,外加一個探子一行六人一起從東門離開了斷崖營地。
這當然隻是順路而已,在到達了緊挨著荒草地的荒蕪地之後,斯蒂芬就和這隻4人交涉小隊道了彆,然後使用對應的地圖符石進入了‘恐怖荒原’當中。
8月30日晚上10點,‘恐怖荒原’起始點
看著腳下慢慢消失的3隻荒原狂狼、2隻恐怖屍熊外加1隻蒼白樹精的屍體,斯蒂芬不由得感歎道“這把傳奇單手斧對傷害的提升是真的很明顯,一直用到‘中級進階試煉’也不是不可以啊。
當然到時候可能會有更好的選擇,畢竟下次要和妮娜一起來刷這個副本,到時候說不定還能爆出一把滿點的斷罪柴斧呢,就妮娜的運氣來說,這也不是不可能的事情。”
稍微暢想了一會,斯蒂芬就抄起地上的幾個通貨往背包裡一扔,之後也沒有在意那些白板物品,就直接隨便選了一個方向,開始了跑圖時間。
還趁著還沒有發現怪物的這段時間,回憶起了當初被那些考究黨們挖掘出來的,關於‘恐怖荒原’的來曆。
假如說‘死亡斷崖’是因為人類與怪物之間的血腥廝殺…屠殺而被‘狂化魔力’轉化的,那麼‘恐怖荒原’就是因為怪物與怪物之間無端殺戮,而被‘狂化魔力’轉化成了‘狂化魔力區域’。
事情的起因是荒原狂狼的舉族入侵,激化了它們與荒蕪地的原生族群之間的矛盾,進而演化成了一場無人得見的種群大戰。
原本生活在荒蕪地上的種族是荒原熊和枯葉樹精,雖然這兩個族群之間也偶有廝殺,但是因為枯葉樹精的數量實在太少,所以這兩個族群之間起的戰鬥並不多。
大多數時候想搞事的都是荒原熊,但是它們根本找不到幾隻枯葉樹精,那既然找不到搞事的目標,也就隻能偃旗息鼓,老老實實的和其他的荒原熊摔個跤什麼的。
但是由於高塔現世之後出現的狂化魔力的影響,本來並不喜好殺戮,更喜歡找個地方趴窩的枯葉樹精也開始頻繁地出現在荒蕪地上,而且還開始了針對荒原熊的肆意殺戮。
枯葉樹精有點類似於法師職業者,它們是遠程怪物,而荒原熊更加偏向於戰士職業者,它們都是近戰,無論是法師打戰士,還是遠程打近戰不都是輕鬆寫意的嘛。
而且枯葉樹精的平均等級還比荒原熊要高1級,再有等級壓製的情況下,狂化了的枯葉樹精們一下子就打崩了之前特彆橫的荒原熊。
最開始的時候確實是這樣,基本上一隻枯葉樹精就能一口氣乾掉45隻荒原熊,但是這種殺戮僅僅堅持了不到3天,就來了個大反轉,從枯葉樹精追著荒原熊打,變成了荒原熊攆著枯葉樹精殺。
因為就算荒原熊是戰士,是近戰,平均等級也比不上枯葉樹精,但是有一個點枯葉樹精是怎麼也比不上荒原熊的。
這個點就是族群數量,荒原熊和枯葉樹精的族群數量比不說有十比一,怎麼也得有八比一,在這麼大的比值差距下,枯葉樹精多出來的那些戰鬥力也就沒什麼大用了。
畢竟就算我四隻荒原熊打不過你一隻枯葉樹精,那就來八隻荒原熊打你一個,反正熊多不在乎,所以當時的荒原熊的枯葉樹精基本是打了個平手,沒有出現誰碾壓誰的情況。
但是荒原熊與枯葉樹精之間的平衡局麵並沒有維持多久,就被從荒蕪地西北邊跑過來的一群數量眾多的荒原狂狼給改變,而這些荒原狂狼的到了,就促成了那場三族大混戰。
原本荒原狂狼是生活在荒蕪地的西北部,也就是斯蒂芬一行人之前路過的荒草地,準確的說應該是在荒草地和荒蕪地的交界處,它們在那裡可以算得上是一霸。
因為它們也有一個和枯葉樹精性情差不多的鄰居,所以在狂化魔力的影響下,它們和它們的鄰居也不可避免的開始了種群與種群之間的戰爭。
但是它們的運氣卻不如荒原熊那樣好,荒原狂狼的鄰居各方麵都要比它們稍強一點,但是種群數量卻和它們相差無幾,所以荒原狂狼的後果也就可以想象了。
打不過鄰居的荒原狂狼隻能選擇舉族遷徙,而遷徙的目的地就是荒蕪地,其一是因為隔得比較近,畢竟荒蕪地和荒草地緊挨著,其二就是荒蕪地的比較好欺負。
雖說這些荒原狂狼打它原本的鄰居是打不過,但是收拾那些荒原熊還是沒有問題的,哪怕荒原狂狼和荒原熊都是戰士類怪物,平均等級也一樣,但是荒原狂狼的種群數量可要比荒原熊要多的多了。
這個比值大約在三比一左右吧,雖然荒原熊因為體型較大,可以勉強一打二,但是一打三是不可能的,所以之前用數量來欺負枯葉樹精的荒原熊們也體會到了被數量壓製的感覺。
這群荒原狂狼在剛來到荒草地的時候,就悄咪咪的跑到了荒原熊的聚集地旁邊,然後趁著明亮的月色,對那些毫無防備的荒原熊們發起了血腥的屠殺盛宴。