被流放者!
但圖騰就是一個死物,它是沒有痛感的,也就是說斯艾的這次攻擊,並沒有延緩圖騰的技能釋放進度,那一發烈炎風暴依舊還在運轉著魔力,不過斯艾並不知道這一點。
畢竟它是沒有腦子這個東西的,也就是那切實的咬到了什麼東西的感覺,能讓它知道它剛才的那一下攻擊,確實是對‘敵人’造成了傷害,而且從‘口感’上來說,那一下攻擊所造成的傷害還不少。
或許是因為第一下攻擊就造成了傷害,亦或者是害怕麵前的‘敵人’會跑掉,反正無論原因什麼,斯艾在咬出了第一口之後,立刻就開始了乘勝追擊,擴大戰果的準備。
它先是鬆了口,將腦袋往後麵縮了一下,以這種方式在這種情況下,臨時的創造一點衝擊蓄力期,然後它就又把腦袋猛地向前伸了出去,並且配合著腦袋的前衝,開始閉合切了它那張血盆大口。
就在斯艾的尖牙即將再次給予敵人以猛烈的打擊的時候,那根圖騰上所流轉的,那些紅色的光彩卻突然閃了一下,下一瞬,那漫天的火球便出現在了斯艾的腦袋頂上。
在斯艾的第二次攻擊切實的擊中了目標,再次建功的時候,它頭上的那些火球,就以那根圖騰為中心,前赴後繼的掉落了下來,其波及範圍大致是一個半徑10米的圓形地塊。
身處其中的斯艾自然是避免不了被火球洗臉的局麵了,畢竟那根圖騰可就在斯艾的麵前,也就是說斯艾的腦袋所處的位置,差不多就是這發烈炎風暴的施法中心。
單單是這一條,就會讓斯艾承受高於平均值的傷害,還有一點,斯艾在還活著的時候可是岩灘刺鱷的首領,它的體型可跟‘小’這個字眼,完全扯不上任何的關係。
而像是斯艾這種大體型的怪物,在受到類似於烈炎風暴的這種…範圍傷害類型的技能的攻擊的時候,就會額外的承受一些傷害,畢竟體型一大,所占的空間就大。
那麼在受到傷害的時候,大體型就理應承受更高的傷害,所以這隻岩灘刺鱷在烈炎風暴開始以後,就得到了一個火球洗澡的待遇,順便還在短時間內承受了大量的傷害。
雖然對於斯艾這種皮糙肉厚的怪物來說,烈炎風暴的一波火雨的傷害,基本上就是可以直接忽視的,甚至反映到血條血量上來說的話,那一波火雨下來,是根本看不到血量在下降的。
但是烈炎風暴這個技能所招來的火雨,可不是僅僅隻有一波,它足足有20波,這20波次的火雨每01秒就會落下來一波,也就是說一發烈炎風暴能夠存在2秒鐘。
一波火雨確實是沒什麼,對斯艾來說,基本上也就是個撓癢癢的程度,但是這不間斷的20波火雨可就不一樣了,前後長到2秒的‘火球洗澡’,其造成總傷害早就超過了撓癢癢的概念。
就算是非要用撓癢癢來做比喻,那基本上就是在用鐵的癢癢撓,把肉給撓下來了,這20波火雨的傷害量,哪怕皮糙肉厚如斯艾一般,也是承受不太住的。
這20波的火雨下來還是很疼的,而且這一點是可以百分百確定的,就算是不提斯艾那緩緩下降了一小截的血量,那隻正在傾盆而下的火雨當中,大聲的嘶吼著的岩灘刺鱷也能證明這一點。
正在承受著高額傷害的斯艾,要是想擺脫當前的這種局麵的話,大致上有兩種解決辦法,一是立馬轉身掉頭,快速的向後移動,灰溜溜的跑出烈炎風暴的技能範圍。
二是堅持頭鐵,靠著自身的防禦能力,儘快的乾掉眼前的這個還在引導技能的‘敵人’,這兩個解決辦法說白了就是‘要麼打,要麼撤’,反正老老實實的待在技能範圍裡乾吃傷害是不可能的。
當然,還是有其他的辦法的,不過前麵也反複說過了,斯艾是沒有腦子的,被狂化魔力所操縱的它就隻能遵循本能的判斷,在遇到事情的時候,就隻能使用最基礎、最直白的解決辦法。
斯艾在這種情況下,就選擇按照第二種解決辦法來行動,至於他會這麼選擇的原因,要知道,斯艾在活著的時候可是岩灘刺鱷的首領,並且這個首領還做了很久。
所以斯艾是不可能選擇灰溜溜的逃跑的,畢竟它那身為首領的習慣,已經近乎成為了本能,簡單來說,就是習慣性要麵子,哪怕已經死了,也不會去乾那些掉麵子的事情。
至於說斯艾為什麼不回過頭來去攻擊雅蘭娜,而是要去啃的那根圖騰柱,其實這裡麵的原因很簡單,就是因為雅蘭娜並沒有進入到斯艾的最低警戒範圍當中。
雅蘭娜在丟出了第一根圖騰的時候,就像後移動了一下,讓她的和斯艾之間的距離,拉開到了16米多的這個數字上,而斯艾的最低警戒範圍大約就是16米。
所以相對於站在16米之外的雅蘭娜來說,顯然是麵前的那根正在流轉著魔力的圖騰,更能吸引斯艾的注意力,況且斯艾又沒有腦子,它又不知道那根圖騰斯蒂芬雅蘭娜搞出來的。
綜合以上的這些原因,才促使斯艾決定儘快弄碎麵前的這根圖騰,雖說岩灘刺鱷這個種族的攻擊能力偏低,不過再怎麼說,斯艾也是一隻加強稀有級的怪物。
它的攻擊能力就算再差,也是有個底線的,並不會差到哪裡去。
在第一發烈炎風暴剛剛結束的時候,斯艾就把它麵前的那根圖騰給咬碎了,之前也說了,烈炎風暴的持續時間是2秒鐘,而斯艾在這2秒之中,總共就咬出了2下。
加上前麵的那兩下,也就是說斯艾僅僅用了4口。