第兩百零二章 人被殺,就會死_被流放者_思兔 
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第兩百零二章 人被殺,就會死(1 / 1)

被流放者!

至於在斯蒂芬的計劃之中,為什麼會一直持續到21級之前,都要點這種那種類似於‘力量加成’的基本天賦,而不是持續到23級、24級,或者是持續到18級、19級呢?

究其原因,自然是因為斯蒂芬經過了複雜的計算和取舍,在思考了很長時間之後,才最終決定了將登記卡到21級之前的這個數字上。

實際上,前世的斯蒂芬同樣也會麵臨著這種,加速推進天賦線的情況,甚至那個時候的斯蒂芬更加的激進,他會從15級開始,一直到30級為止,這中間的15級,就意味著16點天賦點。

還意味著整個職業者生涯的‘中級’階段,前世的斯蒂芬就會在這個階段裡,將所有的天賦點統統用來點亮那些基本天賦,直接將天賦線推進到他會點亮的最遠的一個天賦區域之中。

而現在的斯蒂芬其實也想這麼乾來著,但是在考慮到現在的他可是一個活生生的人,而不是一個由vrnl使用數據所構成的一個虛假的人,他就果斷拋棄了那種及其冒險的推進天賦線的方法。

畢竟現在的斯蒂芬要是在下副本的時候,被怪物給群毆死了,那可就是真的死了,在這個真實的‘潘爾普瑞歐’的世界之中,可沒有什麼不被其他人看到,就能直接複活的‘設定’的。

當然了,到底有沒有這種‘設定’,斯蒂芬也不是非常的肯定,畢竟自從他穿越到這個世界並蘇醒之後,就還沒有死過哪怕一次呢,所以對於能不能複活這一點,他也不是很很確定。

不過斯蒂芬總不能為了試驗一下到底能不能複活,就傻愣愣的找個地方死一下試試看看吧,這要是試驗出來不能複活的話,那斯蒂芬估計就會成為‘潘爾普瑞歐’世界的曆史上,死的最蠢的人了。

所以那種一口氣連點16點基本天賦的事情,斯蒂芬還是不要去乾的比較好,畢竟他現在的情況和生活在‘潘爾普瑞歐’世界上的其他人並沒有什麼兩樣,換句話說,斯蒂芬現在就像是一個nc一樣。

或者說斯蒂芬現在就是一個nc,隻不過他是一個有著前世記憶的,沒有喝下那位老太太的那碗湯的nc…嗯,在‘潘爾普瑞歐’世界上,倒是不講這種前世啊、輪回啊之類的事情。

要說到在整個中級職業者的階段,所有的天賦點都用來點亮基本天賦的危險之處,剛才也已經提到了一點了,那就是會被‘群毆’死。

在‘潘爾普瑞歐’世界上,斯蒂芬剛剛又打通了一次的‘屍骨長廊’,就屬於3階副本(標準15級),它的怪物數量還好,但自此以後的所有的副本,也就是4階(標準20級)及其以後的副本。

其中所包含的怪物數量,就開始以一個非常高的‘加速度’,來飛速上升,直到一個讓人瞠目結舌的地步,要是一個職業者的戰鬥力跟不上這種‘加速度’的話,是很容易就會被群毆的。

而一直不點基礎天賦和核心天賦,反而去連點16級的基本天賦,就屬於典型的跟不上那種‘加速度’的情況,前世的斯蒂芬倒是不怕這一點,畢竟他是一條‘獨狼’,基本上是不會帶著其他人下副本。

所以前世的斯蒂芬即便是被群毆死了,也可能借助遊戲的設定複活過來,但現在的斯蒂芬可就不行了,他可不想那現在的這條命,去做那種怎麼看怎麼扯,簡直蠢得不行的實驗。

而且在4階及其以後的副本當中,那種帶有控製技能的怪物的數量,也會以一個相當高的增長速度,開始飛速增加,雖然這個增長速度並沒有怪物數量的增長速度那麼快。

這一個特定類型的增長速度,要等到7階(標準35級)之後,才能追平4階時候的怪物的數量的增長速度,但要知道,即便是沒有到達這種程度的時候,其危險程度也已經很高了。

畢竟在怪物數量暴漲的前提下,即使擁有控製技能的怪物的數量沒有那麼多,也已經很危險了,即使是斯蒂芬也不能保證他在高強度的群戰之中,不會被某幾隻特定的怪物給打到。

要是不被那種有控製技能的怪物打到,那一切好說,但如果要是被那些怪物給打到了一下,也就是被它們給控住了,即便是僅僅被控住了1秒鐘的時間,以斯蒂芬現在的血量來說,也是很危險的。

要知道,斯蒂芬在選擇裝備的時候,那些增加生存能力的裝備,並不是他的首選項,隻有在沒有什麼比較好的進攻裝備,或者是身上的進攻裝備已經落伍了的時候,他才會選擇增加生存能力的裝備。

這是斯蒂芬長久以來養成的習慣,所以一時半會很難改掉,不過在有著自身實力作為支撐的情況下,斯蒂芬倒是還有些底氣,能讓他認為他不會陷入那種極其危險的情況之中。

不過斯蒂芬也不會對自己的實力抱有不切實際的信心,所以他才會選擇在21級之前的時候,去點亮那些基本天賦,而不是在升到了以後的級彆的時候,才會停止這種行為。

那麼問題就又回來了,那就是斯蒂芬為什麼會卡到‘21級之前’,而不是其他的時間點呢?這個原因說起來倒也簡單,那就是4階副本的標準進入等級,就是20級,所以斯蒂芬就卡到了‘21級之前’。

之前也說過了,在‘潘爾普瑞歐’世界上的這些副本之中,怪物的數量,是在4階副本及其以後,是以一個‘加速度’的形式,來進行快速增長的,而且這個‘加速度’也是一直在增長的。

這意味著自4階副本及其以後的所有副本之中的,怪物數量的變化就是一條由緩逐漸變陡的曲線,而作為這條曲線上的第一個點,4階副本相對來說,就沒有那麼惱人的怪物數量了。

因為4階副本畢竟隻是中級職業者的第一個副本而已。



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