被流放者!
或者說像是更換了新的電池一樣?反正無論怎麼說,那些人形生物就直接從‘沒電’的狀態,變成了‘滿電’的狀態,甚至它們還能在那股狂化魔力的‘海浪’當中,不停的‘手舞足蹈’。
不過它們的這種‘抵抗’是沒有任何意義的,因為他們壓根就頂不過那洶湧的狂化魔力的‘海浪’,所以它們其實就隻能任由狂化魔力裹挾著它們前進,或者是將它們丟在某地地方。
等到那兩股分流的狂化魔力的‘海浪’,於礦坑的終點交錯,又在礦坑的彙合的時候,那些兩眼冒著詭異的幽綠色光彩的人形生物,才終於算是被解放了出來,而且那個礦坑也終於恢複了平靜。
畢竟在被狂化魔力的‘海浪’給衝刷了一邊以後,那個礦坑裡麵,就再也沒有了什麼‘剩菜剩飯’和‘自助大餐’…或者說再也沒有了死人和碎肢,應該能更好理解一點。
當然了,這裡說的‘再也沒有了死人’,指的是那些躺在地上的死人,而不是其他狀態下的死人,這一點還是需要特彆說明一下的,
而在那個礦坑重回獲得了平靜之後,就有一個閃耀著藍紫色光彩的‘狂化魔力區域’的激發點,出現在了那個礦坑的入口處,而這個激發點,就是‘幽暗洞窟’的激發點。
5個半小時後,‘幽暗洞窟’兩條岔路的交彙處之前
雖然斯蒂芬來到目標地點的時間,比他說的那個時間還要晚了半小時,但雅蘭娜估計也跟他在路上所遇到的情況相差無幾,所以不止他來得晚了,就連雅蘭娜也還沒有到達目的地。
於是斯蒂芬就在盯著,不遠處的boss房的傳送門的情況下,保持著與它的距離,在不過分靠近的情況下,慢慢的從他出來的那個岔路口,繞到了雅蘭娜會出來的那個岔路口。
然後斯蒂芬就保持著靜默的狀態,坐在地上等起了雅蘭娜,至於斯蒂芬為什麼要‘保持距離’和‘不過分靠近’…原因很簡單,其實就是那扇傳送門的旁邊,有不少的‘麻煩’豎在那裡。
那扇傳送門的周遭,至少圍上了近百隻造型各異的怪物,而且他們的站位還很特彆的密集,所以使得斯蒂芬在麵對它們的時候,也感到有點‘束手無策’…當然,這個‘束手無策’並不是真的束手無策。
這個帶引號的‘束手無策’,並不是說斯蒂芬就那它們沒辦法了,這僅僅隻是在說斯蒂芬沒有什麼比較好的應對辦法,哪怕是他,也就是能老老實實的慢慢打而已,根本就玩不出什麼花活來。
至於說在應對紮堆的怪物的時候,特彆好用的冰霜之刃…斯蒂芬還沒到犯傻的歲數,所以他也不是沒想過要用冰霜之刃來快速解決戰鬥,畢竟這些怪物們的站位這麼密集。
估計用不了幾發冰晶長劍,就能送這些怪物去加入之前那些,已經變成了掉落的怪物的行列,但遺憾的是,雖然斯蒂芬也特彆想用冰霜之刃這個技能,但在‘幽暗洞窟’之中,是不能用這個技能的。
準確的來說,是冰霜之刃這個技能,在‘幽暗洞窟’之中發揮不出多大的作用來的,因為‘幽暗洞窟’裡麵的怪物,都自帶60的冰霜傷害抗性,而且還免疫由冰霜效果所帶來的負麵狀態。
而‘幽暗洞窟’裡麵的boss就更扯了,它不僅免疫由冰霜效果所帶來的負麵狀態,更是能夠直接免疫冰霜類型的攻擊傷害,以及帶有冰霜效果的法術傷害,所以說冰霜之刃這個技能直接就廢了。
準確的說,是在打‘幽暗洞窟’的時候廢了,不過有一點還算是好的,那就是‘幽暗洞窟’的等階隻有4階,而不是7階或者更高。
假如‘幽暗洞窟’是一個7階副本的話,那些小怪就都會擁有100的冰霜抗性,也就是直接免疫,所有帶有冰霜效果的攻擊傷害和法術傷害,而boss在方麵的情況則會變得更加‘嚴重’。
它不僅能夠直接免疫所有冰霜類型的攻擊,還能在受到了冰霜類型的攻擊的時候,直接回複那個攻擊傷害或是法術傷害,所能造成的傷害量的血量,也就是說在冰霜類型的攻擊,就變成了一種恢複手段。
不過這個恢複手段,是對於副本裡麵的boss來說的,而不是對於斯蒂芬這樣的,來打副本的職業者來說的…雖說4階的‘幽暗洞窟’沒有到達那種情況,但卻也沒有好到哪裡去就是了。
雖然那個60的冰霜抗性,並不是直接抵抗60的冰霜傷害,而是需要經過一些複雜的生效條件之後,才能得出一個削減傷害的比率,但在經過了那些生效條件之後,那個數值也絕對不會低於50。
也就是說,每一道打在這些怪物身上的,屬於冰霜類型的攻擊或法術,所能造成的傷害,隻有原本的一半多一點,所以在這種情況下,還要堅持使用冰霜之刃的話,就不是一個明智的選擇了。
畢竟斯蒂芬在釋放技能的時候,所需要付出的魔力,可是不會因為其所能造成的傷害隻剩下了一半,就返還給斯蒂芬那一半沒有造成傷害的魔力的,所以說這個投入(魔力)與產出(傷害)並不對等。
也就是說,要是非得死梗著脖子去用冰霜之刃的話,那百分之百的就是賠本買賣,而斯蒂芬對於賠本買賣,是一直持有著一種敬謝不敏的態度的…要是賺的少點也就罷了,但賠本是萬萬不能接受的。
所以斯蒂芬自第一次進入‘幽暗洞窟’開始,就一直沒有使用過冰霜之刃,而斯蒂芬在之前單刷‘幽暗洞窟’的時候,使用的是‘躍擊閃打’的方法,來應對的這些紮堆的怪物。
那個一點一點殺過去的過程,可是費了不少的功夫,但是在組隊的情況下,就用不著那麼麻煩了…