被流放者!
所以對應著1階高塔的那個‘新手’,就不是通常意義上的那個,剛剛就職的職業者的‘新手’,而是剛剛麵對有腦子的,會集群行動的怪物的,那種手足無措,被捶的要死要活的‘新手’。
自1階高塔開始,之後所有的高塔裡麵的怪物,就再也不是那種沒有腦子的貨色了,它們統統都會變成那種既有實力,也有腦子,還會集群行動的強大怪物,由於這種轉變幾乎沒有任何鋪墊。
所以很多剛剛晉升了無雙超凡的職業者,都會因為不適應那些突然有了腦子的怪物,而被那些怪物吊打,在這種情況下,那些生存能力不太達標的職業者,就會被直接當成‘新手’給錘死。
說實話,當一個職業者進階了無雙超凡之後,他大小也就算是個強者了,但在麵對完全不適應的敵人的時候,卻還是有不少人會被直接錘死,這就能反映出很多問題來了。
最起碼的一個貨不對板…或者說真實戰鬥力與其表現出來的戰鬥力,並不是同一個等級的,這種情況在高塔現世之前是非常少見的,因為那個時候的職業者,打從一開始就是跟那些有腦子的怪物戰鬥的。
而不像高塔現世之後的那些職業者,他們在職業者生涯的初級階段,所麵對的都是些沒有腦子的貨色,雖說這種情況加速了職業者的升階,和升階的職業者的數量,但相應的問題也是避免不了的。
不過這個東西嘛,有得必有失,既然獲得了一些好處,那必然是要付出一些東西的,而且這個東西也算是見仁見智,除了那些死硬分子之外,大多數人還是比較接受這個交換的。
而且這種交換也不會乾擾到那些真正的強者,他們無論是在高塔現世之前,亦或是之後,都會走到他們能達到的那個高度,所以那種交換帶來的影響,並不如想象當中的那麼大。
甚至在職業者的死亡率上,高塔現世之後的死亡率,也是要遠低於高塔現世之前的死亡率的…總的來說,那些‘狂化魔力區域’的存在,還是有著很多的正麵意義的,換句話說,就是其存在是件好事。
話說回來,穿心者拉格拉瑪因為長時間沒有擊中過斯蒂芬,所以它召喚出來的那隻蜘蛛蠍子怪,就在衝出雅蘭娜的烈炎風暴之前,變成了一些遊離在這個投影空間之中的魔力。
對於自己的小弟突然消失,穿心者拉格拉瑪也是發了一下楞,不過旋即,他就頂著腦門上的火雨,開始引導起了下一個苦痛之捷。
至於它的這一發苦痛之捷的目標,自然就是站在烈炎風暴之外的斯蒂芬…畢竟到目前為止,雅蘭娜對它的傷害,還沒有達到斯蒂芬剛剛那一波輸出的程度們,所以斯蒂芬依舊是它的首要目標。
不過因為穿心者拉格拉瑪剛才發了一下楞,所以自那隻蜘蛛蠍子怪消失之後,就一直在這孩子boss的雅蘭娜,就馬上發現了它的意圖,於是雅蘭娜立馬就引導起了魔力。
斯蒂芬也不傻,他在穿心者拉格拉瑪再次開始引導苦痛之捷的時候,就在第一時間發現了它的動向,不過斯蒂芬並沒有著急做機動,而是平心靜氣的在原地稍微站了一會。
等到穿心者拉格拉瑪的技能引導完成的時候,也就是它再次朝著斯蒂芬伸手的時候,斯蒂芬才在短時間內爆發出了他的最大速度,頭也不回的朝著遠離這隻boss的方向衝了出去。
就在斯蒂芬衝了出去之後,就又有一隻新的蜘蛛蠍子怪,出現在了斯蒂芬剛剛站立的地方,而這隻苦痛爬行者在出場之後,就光速上崗,飛快的朝著離它更近的斯蒂芬追了過去。
但在這隻蜘蛛蠍子怪剛剛啟動起來的時候,雅蘭娜就將一根火紅色的圖騰直接插在了它的臉前,讓這隻才跑起來的苦痛爬行者,一頭撞在了那根,連晃都沒晃一下的圖騰上。
等到這隻蜘蛛蠍子怪擺脫了眩暈狀態的時候,烈炎風暴的第一波火雨,就已經來到了它的腦門上,接下來的劇情,就是剛才那段劇情的重演了,也就是苦痛爬行者去追著雅蘭娜。
而穿心者拉格拉瑪獨自追斯蒂芬…或者說被斯蒂芬遛著玩,不過這也不能怪它,畢竟在這種情況下,它的這個技能幾乎就可以說是廢了,會出現這種情況也不是不能理解。
不過可能是因為穿心者拉格拉瑪還有一點殘存的本能吧,它在如此重複了剛剛的那種循環多達三次之後,就好像是察覺到了,如果剛才的劇本繼續下去的話,是根本就打不到斯蒂芬和雅蘭娜的。
於是這隻boss就暫時放棄了繼續使用苦痛之捷,而是改變策略,開始使用起了褻瀆,以圖用這種範圍技能,來達到對站在烈炎風暴之外的,滑不留手的斯蒂芬造成傷害的目的。
既然穿心者拉格拉瑪改變了攻擊模式,那斯蒂芬也就隻能隨之而變…畢竟他可不想碰到那些怎麼想著呢麼惡心的爛泥,所以斯蒂芬就立馬引導起了躍擊,還用上了‘間歇引導’的技巧。
而斯蒂芬在引導魔力的時候,並沒有原地站樁,而是朝著遠離雅蘭娜的方向跑了出去…斯蒂芬這麼做的原因也很簡單,那就是雅蘭娜個斯蒂芬一樣,也對褻瀆所造成的效果感到惡心。
在這種情況下,要是斯蒂芬衝向了雅蘭娜的位置,那麼她就肯定會躲避褻瀆,但由於雅蘭娜是現在的主攻手,所以她是不能停下輸出,以及做一些會影響輸出效率的事情的。
躲避褻瀆自然也是包含在‘影響輸出效率的事情’之中的,所以斯蒂芬就選擇了遠離雅蘭娜的方向…不過還有一件需要額外注意的事情。