被流放者!
所以生活在‘潘爾普瑞歐’世界上的職業者,早晚會在攀登職業者的高峰的旅程之中,遇到一些針對某些特殊的屬性,擁有著傷害減免…甚至是直接抵抗某些類型的傷害的怪物。
而在麵對著那些怪物的時候,類似於寒冰轉烈焰輔這種技能就非常有用了,畢竟它能讓職業者在不更換主力技能的情況下,獲得傷害到那些特殊的怪物的機會,這還是非常重要的。
至於說‘為什麼不直接更換個技能呢?’…很簡單,在‘潘爾普瑞歐’世界上的大部分流派,以及曾經的斯蒂芬在論壇上見過的那些流派,隻有極少數的是有著複數主力技能的。
會產生這種情況,並不是因為職業者的精力有限,畢竟斯蒂芬前世的那些玩家們一個賽一個的閒,他們並不存在‘精力有限’的問題,而且他們是在玩遊戲,又不是真的活在那個世界。
所以他們其實是可以隨便瞎搞的,哪怕到最後的時候把角色給搞廢了,也就隻是在開上一個新存檔,然後在建立一個新角色而已,前後花不了幾分鐘的時間,所以那些玩家們的試錯成本是非常低的。
而事實上,那些玩家也確實是在最開始的一段時間,就展現出了百花齊放的姿態,在那段時間當中,平均每一天都會出現幾十個流派思路,以及數倍於此的小打法和小技巧。
但那些瘋狂湧現的流派,卻也在以一個極高的速度凋零著,甚至在某幾天當紅在那股,那些被確認了沒有任何實戰價值的流派的數量,都超過了那些被新提出來的流派的數量。
這種飛快地出現,然後又飛快地消逝的情況,一直持續到了快要開啟第一屆recg的時候,等到了那場盛會開始的時候,在所有的玩家提出來的流派之中,幾乎就再也沒有擁有複數主力技能的流派了。
至於為什麼會出現這種情況…其實原因很簡單,那就是每個職業者在向上攀登的過程之中,所能獲得的資源總數是有限的,雖然你也可以無限製的去攫取大量的資源,但那些資源你並不一定能用上。
或者說過多的資源對於職業者來說就是一張浪費,因為一個職業者所需要的資源是有一個上限的,超過了這個上限的資源,對於職業者來說是沒有任何意義的,畢竟職業者能用上,總歸也就隻有那麼多。
注意,這裡說的資源並不是錢,而是裝備、藥劑、珠寶等一係列輔助於職業者的,可以使職業者變的更強的東西,而職業者所需要的資源又上限這一說,也是出自這個方麵。
在這種情況下,職業者就需要在‘有限’的資源下,達到儘可能強大的目的,而複數主力技能相比於單獨的主力技能,所需要的資源隻要比翻一倍還要多出一大截來的。
畢竟複數的主力技能,就意味著需要搭配兩套不同的體係,所以在可用資源有限的情況下,複數主力技能所需要的資源,絕不是簡單的兩倍於單獨一個主力技能所需要的資源。
而這份資源,是所有職業者都拿不出來的…就像前麵說的那樣,職業者所能的資源是有限的,所以從理論上來說,複數主力技能的流派,從根本上就是不可能是實現的。
不過世事無絕對,如果複數個技能的各項屬性高度重合…或者說這複數個技能之中,會被職業者拿出來使用的‘點’是重合的,那麼也不是不能構建起來一個十分強力的,複數主力技能的流派來的。
但這需要對‘潘爾普瑞歐’世界上所有的技能都特彆了解才行,而這一點哪怕是斯蒂芬也沒有做到,不過也還是有人做到了,所以有著複數主力技能的流派,其實還是存在的。
隻不過其數量實在是少得有些可憐,在斯蒂芬的記憶之中,所有的擁有複數主力技能的流派,也不過雙手之數,所以在這種情況下,就彆提什麼更換主力技能了,不存在的。
當然了,強行更換也不是不行,不過那個新換上去的技能,就隻能是一個毫無加強的技能了,那這還不如使用寒冰轉烈焰輔這一類的輔助技能,來直接更改傷害類型的。
畢竟主力技能50的傷害,也是非常可觀的…最起碼也要比一個嶄新的技能要來的強,而且寒冰轉烈焰輔也不是就乾巴巴的隻將50的冰霜傷害,給轉換成了火焰傷害。
寒冰轉烈焰輔在轉換傷害類型的時候,還會額外的給被輔助的技能一部分冰霜傷害,而這部分的額外的冰霜傷害,可是會同比轉化為相應數值的火焰傷害的。
而5級的寒冰轉烈焰輔,就能給被輔助的技能額外14的冰霜傷害加成,然後這多出來的14的冰霜傷害,就會全部同比轉化火焰傷害,這一來一去可就是多出來28的傷害啊。
雖說在需要用到這種這種技能的時候,多半都是被輔助的技能的傷害類型不起效的時候,但即便如此,在裝備了寒冰轉烈焰輔之後,那個被輔助的主力技能,依舊可以保有64的傷害額度。
這就已經接近三分之二了,也算是挺不錯的了,畢竟這相當於到了一手的傷害,能有這種程度已經非常好了,任誰來了也不能挑出太多的刺來…當然,使用寒冰轉烈焰輔也是有代價的。
這個代價並不是傷害額度的減少,因為那是必須要付出的東西,這裡說的代價,是因為武器所能映射的技能孔位就那麼多,要是想換上一個寒冰轉烈焰輔去的話,就必須得拿下一個技能寶石來。
而被拿下來的這個技能寶石…嚴格來說,應該是拿下這個技能寶石來,要付出的傷害額度,就是使用寒冰轉烈焰輔這個輔助技能,所必須要付出的代價。