第661章行星級戰艦
而這些種種技術應用的研究,大部分都會用到新的戰艦上。
新戰艦的設計也隨著許許多多技術變成現實而不斷更新,之所以會隨著新技相關造物更新,原因是許多原本的設計方案在某項技術相關造物出現之後,發現這種需要放在戰艦上個的造物跟戰艦設計方案嚴重不符,在這種情況下自然是要從新規劃戰艦布局,以讓設計方案適應新造物。
待這些新技術相關的造物一一出現之後,新戰艦的設計藍圖也終於在多輪篩選中被定了下來。
在設計方案中,新戰艦的主框架以強相互作用力材料造就,其餘部位則全部用2號合金,唯有這樣才能支撐主新戰艦的龐大艦身做各種動作而不崩潰。至於為啥不全部用強相互作用力材料,那自然是這種材料生產成本太高的緣故。
工程師們估計,人類想要用強相互作用力材料打造一艘戰艦的主框架,估計都是一項浩大且耗時極其漫長的工程,因為這種材料不止生產難度大,加工難度更大,甚至於不可加工。因為它實在太硬、強度太大了。
想要打破它的強相互作用力構架,就得重新放入大統一力場之中再次回爐重造,除此之外就是直接用反物質進行湮滅破壞了,用反物質湮滅破壞由於會產生無與倫比龐大能量的緣故變得不可控,所以這種材料基本上出廠是怎麼樣就是怎麼樣。
高強度高硬度是它的優點也是它的缺點,它很難被用在其他精細的造物上,不過用於支撐大型造物的主框架或者小型探測器的外殼倒是不錯。
也正因如此,按照這一套所謂的新戰艦設計方案建造出來的戰艦必然不可能是人類的第一艘新戰艦,而是在製造四級文明水平戰艦的造艦工藝完全成熟之後,才會被啟用。
這麼一看,此造艦方案似乎沒啥用,其實不然,因為它本就不是以普通戰艦設計理念出發,它是人類新旗艦的設計方案。
至於普通戰艦,其主框架的材料則采用一種2號合金改良版材料,此材料是人類在2號合金材料的基礎上進行的改進版。雖說是改進版,但它的耐高溫抗衝擊力並沒有什麼提升,人類隻是通過大統一力場方式操作,將它的韌性提高了一個大檔次,使得它的參數性能可被用作新型戰艦和飛船的主框架結構。
也可以說,這是一種普通戰艦主框架、以及各種巨型造物主承受結構的材料。
在設計方案中,普通新型戰艦將會配備兩台曲速引擎協同工作,是一種雙發引擎戰艦。其主炮有兩個方案,一個是正反中子炮。
所謂正反中子跑,就是中子炮和反中子炮。這並不是說一艘戰艦有兩門主炮,而是說這門主炮既可以發射超強中子射流,也可以發送超強反中子射流。
是一種以大統一力場為推動力的武器,是大統一理論的應用之一。因為中子不帶電,想要直接加速中子,那自然就不能用傳統電磁場,得上大統一力場。
也正因為中子不帶電,所以這種武器可以無視磁場護盾的防護,直接穿透護盾打擊到戰艦身上。偏振護盾也拿這種武器沒辦法,因為偏振護盾是專門為了防禦高能激光而誕生的,它的防禦對象是高能激光束,高能激光束本質上是光子。
當這種武器填裝的是中子束的時候,它也被武器專家們稱之為中子殺滅。當它填充反中子束的時候,則被稱為中子爆滅。
可以說,三級文明所有護盾技術在中子武器麵前形同虛設,能防禦它的也就四級文明的立場護盾了,力場護盾可以將中子射流如同電場對陽電子束的防護那樣。
不過這種武器仍然是低於光速的武器。
divcass=”ntentadv”是的,到了四級文明,戰艦的移動都已經超光速,武器自然也有超光速武器,那就是曲速反物質導彈、曲速重力炸彈等等。在還沒有發現可用於武器的快子類型的時候,超光速武器也就這種類型了,從名字上也能看得出來,它們都需要曲速引擎支持,就好像洲際導彈、高超音速導彈有發動機、需要火箭技術推進一樣。
按照現在人類的想法,如果沒有意外,此後人類常規戰艦的主炮都應該是這種類型的戰艦。
另一種方案是以殲星炮為主炮的戰艦。
相比於以中子殺滅中子爆滅作為主炮的戰艦,殲星炮上艦的要求就要大很多,原因是殲星炮實在太大了,單是這一門炮的長度就達到一百五十公裡,普通戰艦根本沒法搭載殲星炮。
因此想要搭載殲星炮,就得設計更大、更堅固的戰艦。
人類擬定的方案中,搭載殲星炮的戰艦的長度將達到三百公裡,寬和高的參數也達到百公裡級彆,唯有造得那麼大,才能容得下長度達到一百五十公裡的殲星炮,才有足夠的澎湃能量驅動殲星炮。
而這,就是人類的行星級戰艦計劃。
人類的戰艦級彆從最開始的一級文明的山級,到二級文明的湖級,然後是三級文明的海級或者叫大洲級,到了四級文明人類索性將其喚作行星級。
這個級彆的戰艦叫行星級戰艦並非胡亂命名,也不是戰艦真的有行星那麼大,最主要的原因是這種戰艦可以殲星。
值得一提的是,殲星炮可不僅僅能殲星,它並非一種專門用做摧毀行星的武器,因為人類武器設計專家們已經在評估在殲星炮的反物質戰鬥部上安裝曲速引擎的可能。
如果成功,那麼從殲星炮炮口射出去的反物質戰鬥部將可以在出膛之後進入曲速狀態,同時因為殲星炮本身強大動能推動係統的關係,它還具備無與倫比的強大動能。
但這種設計現在還有一些問題沒有得到解決,比如戰鬥部中的反物質在被大統一力場暴力加速過程中的保存問題,這需要人類將重力勢阱技術研究得更加透徹,否則一旦啟動就是炸膛的結局。
當然它也可以不用反物質作為戰鬥部,但那樣一來,它的威力就小了許多,直接變成了一門曲速+動能武器。
除了這兩種方案之外其實還有一種設計方案,不過需要人類找到適用於戰鬥的快子類型才行,所以這種戰艦設計方案還停留在概念階段。且人類目前還不知道自己對快子科技樹的猜想是否正確,因此這個方案便也暫時隻能停留在概念階段了。
每一種戰艦設計方案裡除了主炮,也都會有不類彆的副炮,比如許多亞光速武器、近防炮和曲速導彈、曲速重力炸彈之類的。
ap.