網遊開局刷怪百倍增幅!
“《戰場》是聯邦政府和全球前十大遊戲公司共同研發的人類第二世界,但是《戰場》開服之後聯邦政府和這些遊戲公司都無法乾涉遊戲的進程。”
離城未安看向林小強。
“嗯,繼續。”
“《戰場》表麵上隻是一個網遊,但是全球幾乎所有大型企業,財團甚至官府都大舉參與進來。”
“有些財務緊張的大公司甚至把主業出售,不惜傾家蕩產也要在《戰場》中打好開局。”
“同樣喪心病狂的還有現在的就業市場。各大公司的傳統職位基本不再招收新人,而是為自家新成立的遊戲工作室輸送新鮮血液。原有崗位績效不好的員工直接轉遊戲崗。”
“現在正值暑假期間。據說教育部門開學後會將學校課時縮短一半,騰出來的時間就是為了讓學生進入《戰場》。”
“遊戲共開設新手村18萬個,每個新手村對應10萬多個遊戲頭盔。轉職後1000個新手村對應一個主城。”
“這些都不重要,說一下《戰場》遊戲本身的事情吧。”林小強打斷道。
“好。首先天賦這個東西從低到高分彆為c級、b級、a級、s級。涉及到遊戲的方方麵麵。”
“c級占百分之95,b級占百分之49,a級占百分之0099,s級占百分之0001。”
“這真是科學他老老給科學開門,科學到老老家了!”林小強心裡咬牙切齒,顯然是想到了什麼不開心的事情。
“比如最基礎的金幣獲取,經驗獲取,四維屬性等。“
”c級到s級提高率分彆在百分之10、百分之20、百分之35、百分之50。大體在這個值左右,個體差異不會很大。”
“特殊類天賦比如涉及到副職業,任務方麵,幸運值等等的五花八門,各不相同。“
”甚至有c級天賦是一次性贈送一定數量的金錢,經驗,屬性點,技能點,裝備之類。”
“進入同一個新手村的玩家在現實中距離也不會太遠,但是並不意味著聚在一起就可以進入同一個新手村。隻能保證進入的新手村編號相對接近。“
”你大概可以理解為每一個新手村對應現實世界的某一個區域,而新手村之間有區域的重疊。”
“隻要玩家不自爆,想要在現實中找到遊戲角色對應的玩家本人,也不是一件容易的事情。”
“與之對應的,開服前每個新手村都會產生大中小三種共10枚集結令。由聯邦統一掛牌出售。”
“三者數量分彆1、3、6。對應集結人數為100,30,10。開服後,集結令綁定的玩家便會誕生在對應的新手村。”
“不過,開服後出現了一些意外,導致集結令效果隻能部分實現。“
”不知道你們的集結令發揮了多少效果,我們使用小集結令隻集合了七個人。”
離城未安下意識的把林小強歸為使用大中型集結令的組織中人。
“無可奉告。”林小強打蛇順竿爬。
“《戰場》中隻有矮小哥布林和貓妖是被動怪。雖然《dnf》斷斷續續火了200多年,還是有相當部分的人沒有接觸過。“
“這兩種怪物就是給玩家們練手用的。從投擲哥布林開始,才是《戰場》常規的刷怪模式。“
”擊殺投擲哥布林及以上怪物會獲得相應的功勳值,功勳值的作用暫時還不清楚,可能和副本相關。”
“練手嗎?默哀!”林小強心中腹誹。
“《戰場》中最重要的兩樣東西就是經驗和金幣。”
“無論人物等級多少,擊殺同樣的怪物獲得的經驗值和爆率是固定的。”
“人物屬性經驗值欄中的經驗稱為遊戲的萬金油不為過。“
”血量和藍量下降到百分之50以下,受到攻擊和繼續消耗時可以用經驗值抵扣。“
”1點傷害或1點可用人物等級倍數的經驗值抵扣。0級無法抵扣。”
“比如你是1級,1點經驗值抵扣一點傷害。而我們都是5級,那麼我們要5點經驗值才能抵扣一點傷害。同理。”
“最神奇的是。”離城未安一頓。
“說。”