聯盟係統無限成長的虛空恐懼!
7月26號,星期一。
上午9點28分。
叮!恭喜召喚師晉級英勇黃銅·六段,獎勵一張史詩級抽獎卡…
安息之地的枯樹林裡,一頭巨大的骷髏怪物吞掉了另外一頭骷髏生物。
巨大的骷髏怪物當然就是骷髏科加斯。
昨天滅掉五個白銀高手之後,林立便開始了狩獵。
從昨晚九點開始一直殺到了現在,一共找到了十一隻白銀級彆的骷髏怪。
無一例外,全部狩獵成功。
上次過來的時候,他的最強戰力也就白銀三四段左右,可現在已經達到了白銀九段級彆。
黃金之下無敵還不至於,但大部分白銀九段的敵人都不是他的對手。
而且有了皇子大招之後,敵人想跑都跑不了。
剛才吞掉的那隻白銀骷髏怪就是第十一隻,順利地讓林立升到了青銅六段。
確實四周沒人之後,林立變回了人形態。
一邊倒出背包裡的能量結晶一邊開啟了抽獎。
三秒過後,手上的動作突然頓住了,表情有些錯愕,但更多的是驚喜。
這次的史詩抽獎沒有抽到技能,抽到的是裝備,而且竟然還是神話級裝備。
反甲是傳說級裝備,是神話抽獎卡抽來的。
結果史詩抽獎卡抽到了神話裝備。
這完全反過來了。
但這些都不重要,重要的是這件神話裝備的屬性太誇張了!
三相之力
生命值+5
法力值+5
攻擊力+5
法術強度+5
攻擊速度+30
移動速度+10
暴擊幾率+10
技能急速+20
狂暴攻擊會10移速,提升你4基礎攻擊力,持續3秒,至多可疊加5次(最多提升20攻擊力)
咒刃施放技能後,你的下一次攻擊因強化而附帶額外(200基礎攻擊力)物理傷害(冷卻時間15秒)。
神話被動你每裝備一件傳說裝備,就會獲得3攻擊力,3移動速度,3技能急速。
……
這是老版和新版的屬性結合啊!
百分比的生命值和攻擊力先不管,攻速和移速的加成,大幅度地彌補了林立速度太慢的弱點。
但最讓林立驚喜的還是最後的兩個屬性。
暴擊!
雙倍傷害的暴擊!
目前還不知道技能傷害是否可以暴擊。
最重要的是真傷能不能暴擊,雖然大概率是不能暴擊的,但如果可以的話…
在遊戲裡麵,隻有物理傷害可以產生暴擊。
法傷和真傷都是不行的。
但這是現實世界,很難說到底可不可以。
如果法傷和真傷也能暴擊,那就真的變態了…
玩個遊戲確實要講究一下平衡,但現實世界的話,林立隻希望這個係統掛可以更加變態億點。
而比暴擊更讓林立驚喜的還是技能急速!
技能急速其實就是冷卻縮減,隻不過算法不一樣。
前者是線性增長,後者是指數增長。