第224章 VAC在警告!!_CSGO之電競經理_思兔 
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第224章 VAC在警告!!(1 / 2)

cs之電競經理!

ae在圖一喊出第二次暫停之後,仿佛打通了堵塞的經脈,或許也是勝利帶來的自信變化,他們在進攻上的銜接和配合又好了起來。

在後續的一個長槍局當中,vc在a大的爭奪當中沒有拿到優勢,後續也遭受了影響,輸掉了一個回合。

雙方的分差進一步縮小,比分也來到了13:10。

“vc也把第二個暫停叫出來了,現在他們必須做出一些反製動作,調整一下大局上的思路,不然長槍局再輸掉的話,那問題可就大了。”

華夏區主舞台中,可樂頗為擔憂的說道。

“確實如此。”芋圓在旁邊眉頭皺起,“連續輸掉兩個長槍局,這讓他們積攢好的經濟也見底了,如果這回合還沒能翻盤,那就必須得進入e階段,雙方的分差也會進一步縮小……無論怎麼解釋,這絕不會是我們想要看到的畫麵。”

兩位國人解說的態度也從開始的激動振奮,到現在稍稍有些緊張了。vc依然掌握著比分上的優勢,可他們清楚明白,優勢隻是優勢,如果不能結束比賽,那也隻是過程而已。

沒人會記得過程,所有人都隻會看到結果。

……

暫停喊出,vc的選手席內也是迅速進行了討論。

“還是a大的問題。”總監雖然連續暴斃了兩回合,但頭腦依然清晰冷靜,“我一個人在a大和他們交火太過牽強了,有時候身位還很差勁,打不出優勢。”

狠人聞言說道“要不咱們利用他們的拐角煙,推煙牆下大坑?”總監仔細想了想,而後搖了搖頭,這並不是一個理想的解決辦法。

“不行我們就前期放棄a大,把重心放在a小和中路上麵。”

“行不通的,他們的細節默認做得很好,不會給那種低級的機會。如果大部隊在a小守株待兔,我反而認為我們會是失敗的那一方……”

一個個決策被說出,又一次次被推翻,隊內幾人的心情稍稍受到了影響,語音內一時間稍稍有些沉默。

“這a大咱們還是要搶。咱們並不一定要在a大產生交火才能把控製權給拿下,總監,那顆最快a門火的精確瞄點……還記得嗎?”

暫停時間已經過半,作為教練的孟德終於停下來來回篤步的身影,開口給隊員們出謀劃策。

“如果是昨天,我可能會記得有些模湖,但今天上午的時候,我剛好練習了這個道具的瞄點,沒有任何問題!”總監的聲音中就帶著一種自信。

“那就沒問題了。”孟德拍了拍手,繼續說道,“a大就用那顆火來控製,對麵最多最多也就隻有一個人能出a門,還是踩火出來的,狠人你過去幫忙拿身位,如果可以的話把這人給處理掉,處理不了進大坑,和之前一樣慢慢把他吃了。”

孟德又想了想“其他位置的話,s1le在a平台作用其實並不是很大,對麵知道你防守習慣之後,基本不給你對槍的機會。所以你適當可以把位置進行調整,換到中路沙地或者b區裡麵去。”

“你可以打得更加主動一些,來給隊伍分擔一些壓力……但無論是在中路還是沙地,一定要讓人給你打配合,起碼得有人隨時幫忙補得上槍。”

暫停時間很快結束,孟德也被裁判提醒不能繼續講話。

不過從選手們的神色變化可以得知,他們已經心有成足。

比賽重新開始,已經購買好道具的總監衝向藍車,第二身位的狠人緊隨其後,不過他的目的地是a大。

總監跳上藍車,迅速找好瞄點,然後跳投將手中的燃燒彈丟出。

“a門火我丟了,我給你續身後閃。”總監快速將手中閃光脫手,以便能夠給狠人到幫助。

狠人大步衝向a大,連續躲掉了幾顆閃光之後,聽到“呲”的一聲,他整個人瞬間警惕起來了,因為他明白,a門火被滅掉了!

在聽到王宇寧“閃光……爆!”的一聲,狠人背閃然後橫拉出去。

視野內一名土匪白著眼睛退回藍車。

狠人沒有繼續往前追擊,而是掏出燃燒彈,丟在了a門麵前。

“有火有火,出不去了!”在a門內的k35本想要讓隊友給閃反清,從a門煙內衝出去幫助隊友,可他剛剛準備好,就聽到前方傳來火焰燃燒的聲音。

他趕忙止住腳步,不然他隻能上演一次火中做自己了。

“你儘量拖延時間吧,我們加速往中路控圖。”hh知道事不可為,隻能放棄藍箱後的倒吊人。

說完他就帶著大部隊撤出了a門,以防後續再吃到道具傷害。

至於藍箱後方的倒吊人已經是非常無奈了,踩著火出來後對方道具把壓力都給拉滿了。

現在隊友又把他給放養了,他隻能在藍箱後使用一個拖字訣。

“yu趕了過來,一顆藍箱後的火,打算將倒吊人給逼出來。”

“倒吊人還有煙霧彈,他可以滅火繼續拖延一會……”

vcyu使用燃燒彈擊殺了aehandan

但右上角顯示出來的擊殺信息卻讓兩位英文流解說都有些情緒失衡了。

“倒吊人掏出了煙霧彈,還沒有砸下去又收了回去,直接被燒死了!!”

“areyoukiddg?”亨利發出不可置信的聲音。

雖說這波倒吊人是必死的,但他還是不敢相信這種抽象的操作會發生在一向以嚴謹著稱的ae當中,何況是一場比賽兩次。

倒吊人一死,ae的反應也非常之迅速。

他們算清楚了從開局到現在,在a大當中ct一共交出了三顆燃燒彈,這讓hh感覺自己抓到了機會,於是主動在語音內喊道“不控a小了,直接往中路提速!!”

“接下來我們打中路夾b,對方a區人多,中路和b區最多也就隻有兩個人!”

其他的隊員們也來不及過多的思考,象征性往中門後丟一顆閃光彈,衝進去了。

“噠噠噠!”

可預想之中隊友傳來的“中路沒人。”的消息卻並沒有出現,反而是4a4的槍聲響起,右上角再次出現的擊殺信息讓他們意識到狀況有變。

k35果斷橫拉出去嘗試補槍。

可拿到擊殺的總監卻已經往後架了一個身位,不給對麵打提前槍的機會。

老實說對麵這一波提速非常正確,但總監想得更遠一些。

他在丟完火之後,本打算給a大去進行補防,狠人的處理卻非常棒,讓他並不著急過去。

後續為了穩妥擊殺,他們在簡單討論過後,打算讓王宇寧過去用道具給壓力,總監一時間可以在地圖上進行遊走。

他清楚明白,對方在a大受挫了,一定會在其他位置找回場子。

那樣的話,他就隻有兩個選擇,一個是看好a小,另一個是補防中路。

總監選擇了補防中路,因為中路顯然是防守的一個薄弱之處。

事實也證明他的選擇是正確的,剛剛補防到位,中路就感受到壓力。

如果慢了幾秒,後續b區的壓力有多大,他簡直不敢想象。

第二枚擊殺信息的出現,讓雙方在決策上都打算做出一些調整。

ae迫切想要以最低的損耗打出人數優勢,將人數給打回來。

而按照大眾理解,vc作為優勢方,這個時候隻需要原地架槍不犯錯就行。

但s1le就不打算就這麼平平常常架槍下去。

3打5不是沒有翻盤的可能,現在如果能夠抓住機會再打掉對麵一人,那麼後續就基本沒什麼問題了。

s1le叫上小鬼給自己當保鏢,然後大狙早早開鏡,兩人一同往b通進行前壓。

這一下,s1le拿到b2的視野,就看到一顆閃光從自己的頭上飛過,視野內也出現了一個倉皇的土匪。

——砰!

大狙毫不留情,子彈命中將其擊殺。

雙方人數來到了5打2,小鬼和s1le兩人互相掩護著往後撤退。

場上時間還剩下40秒,但cky卻把抓到手裡的煙霧彈又放了回去。

這個回合已經沒有繼續打下去的必要了。



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