cs之電競經理!
載物拿著大狙在b區打出了一個驚人的殘局,不僅遏製住了丟分的趨勢,讓隊伍狠狠提升了一口士氣,對於自家的經濟也是一個不小的緩衝。
之前雖說連敗經濟拉滿,隻要放包就可以打長槍局,可gg距離賽點隻有一個回合,拿不到分打長槍局也沒有任何意義。
現在得到一分,也給了a隊不少的緩衝。
士氣的回暖,讓a隊在接下來幾個回合當中勢如破竹。
但其中,他們還是遭受到了阻礙,fox隱身了好幾個回合,卻打贏了一個1v2的殘局,幫助gg拿到了屬於他們的賽點。
賽點的出現,對於雙方的影響都是巨大的。
gg眾人在對戰室內仰天長嘯,心中的擔憂儘數退去。
粉絲們看到這一幕也鬆了口氣,gg雖然是一支一線強隊,可擁有太多傳統藝能。
他們就擔心gg比分停留在14分上麵不動,無法結束比賽。
這種長痛的比賽,gg粉絲看過的數量絕對不算少。
好在先一步拿到了賽點,也讓粉絲們鬆了口氣,畢竟接下來最差的畫麵,也隻是進入加時。
而且15分都拿到了,這最後一分還會遠嗎?
……
被fox在殘局中操作了一波,對戰室內激昂的氣氛都有些沉悶起來了。
載物看到隊友情緒不好,主動找身旁的隊友擊掌,並安慰著他們“試一試吧,看看能不能打進加時。”
“也不用太有負擔,畢竟還有圖三可以打呢。”
看著正在安慰隊友的載物,站在隊員身後的孟德又是感慨不已。
哪裡有這麼好的隊員!
天賦極佳!性格溫和!願意服從團隊指揮!甚至在回合失利後都會主動去安慰隊友!
s1le彆聯係了,我怕載物誤會。
聽到了薯薯的安慰,
oky幾人也是整理好心態,重新把注意力投入到比賽當中。
明星大哥的安慰鼓勵果然是一記大殺器,在之後的幾個回合當中,a隊的進攻都非常順利
比分在不斷追趕著……
13:15……
14:15……
在gg粉絲怒其不爭的眼神下,比分終於是來到了15:15。
加時!
“給我狠狠地加!”可樂興奮地喊道,“這把真的激烈,雙方全是拚槍的,一點都不帶含湖。”
芋圓點了點頭“在上下半場開始之時,雙方還有一些戰術博弈出現,後續重心都轉移到拚槍上麵了,
oky和載物後麵幾個回合陸續站出來,真的頂!”
“30個回合打完,載物拿到了29個擊殺,
oky拿到了26個擊殺,缺德小子和大番薯今天狀態很好啊,但阿電是怎麼回事,1224,這是誰家的倒黴蛋。”
阿電狀態有點差了,不然圖二就直接拿下了
不過的不得說,a隊的氣氛是相當不錯啊,一直都有人在鼓舞士氣
g1ve其實今天前麵的戰術也打得很好,隻是後麵被gg拖下水了
我真的看不懂載物這名選手了,為什麼隊友一邊輸掉重要殘局,他還能笑嘻嘻地安慰啊
他就像是一個失去了負麵情緒的機器人,太恐怖了
載物心態太好了,我感覺就算把隊友換成可樂芋圓大雄邪見他都不會生氣
加時前的休息時間,直播間卻依然熱鬨非凡,所有人都在討論剛剛結束的下半場比賽。
其中大部分的討論點都集中在載物的心態上麵。
和大眾理解的明星選手不同,年少輕狂符合人們的基本認知,沉穩內斂基本屬於被毒打過的中年人,在cs的世界當中,就可以換算成在職業賽場上打過很多年的老油子。
他們或許發揮不是最好的,但心態一定是最好的那個。
現在,載物卻做到了老油子的心態加上年輕人的發揮。
這誰看得不迷湖啊!
如果不是自己的選圖上,他們都沒有任何贏麵可言。
觀眾們討論地熱烈,加時賽也在不知不覺中開始了。
在加時賽的前兩個回合,雙方的目光都集中在中路,基本沒有太大戰術可言,就是在中路拚反清時機,拚槍法。
雙方各自拿下一個回合,比分咬的相當緊。
進入加時賽的第三個回合,也是換邊之前的最後一個回合。
g1ve的計劃依然是準備控中路,隻不過他不打算那麼深入了,先控第一波,不投入太多的兵力。
開局煙給上,緊接著就補了兩顆沙袋的閃光彈,就沒什麼後續了。
既然第一波反清沒有優勢,g1ve打算把控圖時間往後放一些,讓載物用大狙來找一找機會。
果不其然,gg第一時間在中路投資的道具非常多,沙袋火,拱門煙,中遠閃光。
a隊第一時間沒有深入控圖,是一個明智的決策。
等到第一輪道具過去,g1ve開始做出了進一步的決策“載物我們倆來個runboost,我把你直接送到沙袋去。”
載物沒有異議,隻花費了不到2秒就完成了runboost的動作。
隨著g1ve的一聲令下,薯薯派火箭就直接被發射出去。
——砰!
“這是什麼!
”可樂看傻了,隻見畫麵中處於b小的fox甩出了一記令骨科醫生都震撼的狙。
這回合fox跳b小,站在b小大狙直架匪口,當載物出現在他視野內時,他明顯沒有反應過來,但瞬間,十字準星就往右上方飛速一甩。
載物在空中被打掉,甚至沒有落地。
“fox這一槍完全不給載物機會,又快又準,曾經那邊喜歡偷人的狙擊槍,現在又找到了自己的狀態!”
即使身為中立解說,可樂也不得不稱讚fox這一槍的漂亮。
芋圓繼續解說著比賽,因為局勢還在發生巨大的變化“載物被fox空摘打掉,但是
oky補槍成功,他預瞄後秒掉了拱門的uo!這波雙方還是1換1,西藍花把局勢給打回來了。”
“a隊再反過來控圖,一時間他們又把優勢拿到手裡了。”
a隊在中路慢慢控圖,但是側麵又有了動靜,芋圓也打起了精神
“a1電子哥主動靜步摸出來,想要找一找機會,一點點搜點,能不能找到a區的jiya?”
“但是jiya站了假門,這個位置太刁鑽了!
這個角度剛好阿電的槍管被看到了,這樣的話,局勢來到了3打4,這個殘局並不好處理啊。”
芋圓說得並不好處理,第一是因為人數處於劣勢。
第二則是因為a隊剛剛在中路給完一波道具,手裡道具所剩無幾,難以組織起一波完整的爆彈,如果後續還想要進攻,隻能乾拉或者靜步推進找機會。
無論是哪一種,難度都是巨大的。
控b外的小鞠嘗試性地往b2樓找了找機會,但結果卻並不好,打殘hdke後想要追擊,卻被側麵槍線給架死。
局勢變得更糟了,2打4的殘局。
因為下個回合就好換邊,
oky和g1ve還不可能保槍,他們也隻能去試一試。
“我走二樓,你從a1吧,找找機會。”
oky接過了戰鬥指揮的權利。
g1ve也沒有反駁,在進入殘局後,
oky和載物這些家夥的思路比他要好很多。
oky提著大狙,慢慢把a2樓的隱患給排除。
確定沒人後,開著大狙來蹭跳台、jungle、。
確定沒人直架,
oky大概明白對方的想法了“他們a區應該很保守,主要在後點偵查,g1ve你可以從a1摸出來,然後幫我看那一側。”
“沒問題。”
g1ve聽從
oky的指令,先是一個晃身eek從a1衝出,然後就靜步預瞄著一側。
oky提著大狙,慢慢把狙擊鏡往警家方向挪。
看到警家箱子後的ct頭顱,立馬微調鎖定。
——砰!
“好槍!”a隊語音內都是讚歎聲。