精靈彆急,我先湊個羈絆!
收服百合根娃娃之後,姐弟倆也沒再樹林裡繼續停留,直接坐公交車回了市區。
不過周然卻沒有直接回家,而是又去了一趟銀泰。
進了三顆樹果專營店。
店員一見到周然,臉上的表情頓時微變,但有著良好職業素養的他,還是迎了上來,笑著問道,“先生需要點什麼?能量方塊還是樹果?”
“我來用你們的樹果混合器,”周然樂嗬嗬的說道。
店員麵色當即一變。
“哦,順便買兩顆橙橙果。”周然補充道。
店員的臉色這才緩和一些,再度帶上笑容道,“您稍等,我幫您拿。”
能來買東西就好,他可太怕周然又自己掏出個樹果來了。
橙橙果作為最尋常的樹果之一,每顆售價50元,可以說是相當便宜了。
兩顆橙橙果,周然又成功搞出了十顆初級能量方塊。
這一次,店員沒有再過來收購,周然也沒主動去賣,畢竟現在家裡有兩隻精靈了,能量方塊的日常消耗要多不少。
做完樹果,周然本來還想著去買兩瓶哞哞鮮奶,但看了一眼價格之後,他就果斷走了。
一瓶奶200,乾脆去搶好了。
回家路上,周然深刻意識到了自己有多窮,訓練家果然不是什麼人都能當的。
培育一隻精靈的花銷著實恐怖,而且因為有著係統的關係,他肯定不會隻收服六隻精靈,如此一來他要花的錢……無疑將會是一筆天文數字。
看來得儘快想辦法搞錢了。
……
晚上,周然洗完澡躺在床上,看著天花板。
他還在思考如何搞錢。
最好的辦法肯定是把前世地球上跟精靈相關的遊戲,動漫等做出來,畢竟他搜索過了,世界融合之後,什麼日月,劍盾,紅藍寶石係列遊戲都不存在。
如果能弄出來,肯定能賺一大筆錢,可惜想開發這些遊戲,本身就需要大量經費。
這就陷入了死循環。
遊戲……
周然思考著,陡然眼睛一亮,連忙打開係統麵板。
他為什麼不乾脆直接做一個精靈自走棋出來呢?這玩意兒的開發可簡單多了,而且本身係統就有類似圖鑒的功能,上麵有每一隻精靈的羈絆,他都不用想,直接把那些羈絆抄過來就行!
說乾就乾。
周然當即起床打開電腦,開始弄相關資料。
有係統跟前世遊戲的幫助,設計起來非常簡單。
挑選出59隻精靈,將它們分成1至5費卡,再按照係統裡的羈絆信息分個類,第一版的精靈自走棋便有了雛形。
至於星級同樣很簡單,有三種形態的精靈自動就可以對應一星到三星,而那些隻有兩種心態的精靈,三星就變大一點,再染個金色。
搞定!
看著文檔裡密密麻麻的資料,周然滿意的拍了拍手。
因為是第一版,他並不打算做太複雜,連裝備係統都暫時舍棄,其他的那些奇特的機製更不用說,一切以儘快上線為主。
其餘的那些都可以作為後續更新的噱頭,來持續吸引玩家。
資料準備完畢,接下來,就是找個程序員將它做出來了。
對此,周然也已經有了人選。
……