第111章 與大木博士的長談_精靈:締造史上最強冠軍_思兔 
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第111章 與大木博士的長談(1 / 2)

與山梨博士閒聊一陣,大吾在離開前做了頓大餐。

也不能讓他們白買菜了。

隨後通過真砂鎮的列車來到距離真砂鎮最近的城市,搭乘飛機直接飛到關都的常青市。

再騎乘著巨金怪來到真新鎮。

這一番操作下來,大吾曆經一天才來到真新鎮。

真新鎮,象征啟程的純白之色,原名為純白鎮。

大木博士的研究所是這裡最大的建築了,所以大吾一眼就能看見。

叮咚——

大吾按響門鈴,靜靜地站在門口等待。

沒一會兒,麵前的大門就被打開。

身穿白大褂,麵相和善的老頭出現在大吾麵前。

這正是大木博士。

“大吾,對吧?”大木博士露出微笑,輕聲問道。

“嗯,打擾您了大木博士。”大吾屈身道。

“無妨無妨,我對你的想法也很感興趣。”

大木將大吾帶進研究所內,請其落座。

“我們能先談談,你為什麼會有這樣的一個想法嗎?”大木博士率先開口詢問。

大吾輕笑一聲,將內心的想法一一講述。

“我在想,以現在的製度,必須年滿十六歲才可以正式的擁有寶可夢的話,對於那些喜愛寶可夢的人來說是不是一種煎熬?”

“他們憧憬著自己與寶可夢一同結伴而行,想要見證世界的廣闊。”

“而這種想法,在十歲至十四歲之間應該表現的最為強烈。”

“但是旅行中遭遇危險的概率很大,麵對危險的處理方式也需要他們熟知。”

“所以聯盟才將訓練家的年齡定在十六歲,在心智逐漸成熟,對自己有自理能力的時候才能正式擁有自己的寶可夢,以及出門旅行的資格。”

“我在想,十歲至十四歲之間,甚至於十歲之前,孩子們最喜愛的事情是什麼。”

“我的答案是,遊戲。”

“不管是電子遊戲,還是夥伴們之間的遊戲,它們理論上都是遊戲。”

“如果將‘旅行’做成遊戲,是不是可以讓孩子們更加了解寶可夢,而且逐漸明白旅行中的潛在危害?”

“最重要的一點是,這種類型的遊戲,我的設想不止是簡簡單單的冒險打怪類型。”

“我想在裡麵加入寶可夢的培養、與寶可夢的相處等等諸如此類的模式。”

“讓更多的人喜愛上寶可夢,將它們視作朋友、夥伴、家人,而不是戰鬥工具、冒險工具。”

“也讓那些害怕寶可夢的人,能感受到與寶可夢之間的交流,變得不再畏懼寶可夢。”

大吾的一連串話語,讓大木博士連連點頭。

“你的想法很好,我還以為你隻是單純想靠這種類型的遊戲來獲利呢。”大木博士嗬嗬笑道。

大吾在講述時的眼神,是真摯的,大木博士看得出來。

想獲利,是沒錯。

大吾想在得文公司中創造出屬於大吾自己的價值。

但是在獲利的前提下,大吾闡述的才是他想要開發出“口袋妖怪”的真正意義。

“我一開始的想法就是這樣。”大吾十分坦然的回答道。

這讓大木博士都有些錯愕。

這是完完全全的在開門見山啊!

“逐漸的,我發現‘口袋妖怪’的意義不止於此,它擁有更加偉大的意義。”

“它不應該是簡簡單單的一個遊戲,而是讓孩子們對於寶可夢這類生物的啟蒙。”

“好!”

大木博士臉上的笑意不減反增,他對於大吾投去欣賞的目光。

“我願意協助你的遊戲……不,是‘口袋妖怪’的開發,但是隻會資料和對寶可夢的看法。”大木博士沉聲道。

“希望你能理解,我還有我自己的研究。”



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