第194章 神級腦洞,震撼全球!_誰讓他做遊戲的!_思兔 
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第194章 神級腦洞,震撼全球!(1 / 2)

世界名畫:

網絡流行語,本意是指那些世代流傳、廣為人知的名貴畫作。社交媒體時代,這一詞彙有了新的含義,意思是指此時此刻的畫麵極為少見,就像那些難得一見的名貴畫作一樣。

具體出處不詳,據可查的資料顯示最早出自動漫《白色相簿2》。在劇情中,女主在不遠處看著自己的好朋友和自己的男朋友深情的吻在一起,淚水止不住地落在地麵上。觀眾們將這一幕稱為世界名畫,即被大家都知道的畫麵。後來這個詞的用處被擴大,在各種影視作品中出名且經典的畫麵。

現經常被文學作品作者用來形容雖然沒有那麼珍貴,但也足以令人驚歎的畫麵。

此刻。

呈現在所有人麵前的就是可稱之為世界名畫的名場麵——

吊橋的儘頭,聖櫃爆炸一瞬被定格。

時間,仿佛不複存在一般。

爆炸瞬間竄出的火苗,凝固在空中。

崩壞解體的雙輪環裝置,碎片無規律炸出,火焰與聖櫃的能量交織。

所有人保持靜止前一瞬的動作。

子彈搖曳著焰尾擦著空氣留下淺淺的白煙痕跡,想一顆顆流星。

身後,bt保持衝鋒姿態,身後烈焰將他的英勇身姿襯托的更加宏偉。

靜!

隻剩下呼吸的聲音,仿佛被宇宙的遺棄之地,隻有她是唯一能活動的存在。

類似的場景呆小妹兒隻在影視劇x戰警中見到過,那是快銀攜主角團拯救萬磁王。

此刻,她就是快銀本尊!

“bt?”

她不信邪又呼喚了一聲,回應她的隻有死寂。

以及,瞠目結舌的彈幕評論家們——

‘砸瓦魯多!’

‘哇!整個遊戲最震撼的場景在這裡了吧?’

‘誰在我隔壁打真人cf呀!!熬夜黨的憤怒)’

‘bt這樣子給我跑路時褲子開檔了的感覺’

‘這時候的時間線是未來與過去間接性重合了,然後就出現了這個bug,當然,那時觸發安全警報的是傑克,間接性害死安德森的也是傑克’

‘收槍,截圖,一氣嗬成’

‘每一幀都可以做壁紙的存在!’

‘現在和過去的裂縫裡???’

‘這裡真的細節,每個人臉上的表情都被靜止了!’

‘還好這波意外沒有和安德森一樣卡牆裡’

‘安丨德森:謝謝你還記得俺!’

‘快銀?’

......

場外的觀眾尚且如此。

身為快銀本銀的呆小妹兒更不用說。

“我雖然文化不高,但也知道之一關卡的含金量,從頭到尾毫無尿點,全程高能,感覺用牛逼來形容都顯得分量不足。”

“藝術品!”

呆小妹兒一邊說一邊登上崩壞的雙輪圓環,她沒有忘記自己的任務。

站在巔峰回首望去。

一派史詩級科幻巨製名場麵,震撼人心。

比起其他咋咋呼呼的主播,黃仁安則顯得從容許多。

她順著碎裂的圓環搭起的橋梁來到聖櫃前,心中一直有個疑惑必須要去求證。

【警告:運行環境不穩定,正在進行掃描】

【srs頭盔osv18.723x】

【注意:主機不穩定紅色提醒)】

【運行op掃描217】

【掃描完成,正在記錄...】

【警告:實驗題異常】

黃仁安:????!!

“我擦咧!原來這個靜止的世界不止我能行動,聖櫃也沒收到限製!”

轟!扔閃了!”

原神啟動x2

隨之而來的是恢複原狀的現實。

視野逐漸恢複清晰,bt正半蹲在不遠處靜靜守護,那神態仿佛在說:你醒了,手術很成功.jpg!

見此!

黃仁安眼中振奮愈加強烈!

“bt!”c極有可能利用此設施的完成版對反抗軍哈莫尼星進行毀滅打擊。”

bt根據掃描的全部信息得出結論,並囑咐道:“我們必須阻止這項計劃,首先需要將數據發送回艦隊。”

滋滋滋——

腕帶裝置不斷閃爍出火星,黃仁安一把扯掉裝置。

“我們走,bt!”

畫麵逐漸淡去,意味著這無與倫比的光怪陸離的一章正式結束。

同時給觀眾們心中埋下了許多疑問。

比如明明腕帶裝置已經壞了傑克是怎麼回到現在時間的?

安德森與傑克之間的宿命是否是真的?

“這裡應該是折疊時空武器自爆把庫伯帶回了幾分鐘前的位置,腕具是被折疊時空武器爆炸而失效的,時空裂縫也有可能是因為這個原因往後退導致一切的開始。”

黃仁安分析道:“我大膽猜測,聖櫃應該也有類似穿梭時空的作用,也就是說,這片區域一共有三個可以影響時空的東西,我和安德森的腕帶裝置,以及聖櫃。”

“至於少校為什麼會因為時空錯亂成為鐵馭天花板,肯定是和我們的突然闖入有關,我覺得在我們來之前安德森可能還活著!”

此消息一出,整個直播間都不淡定了。

‘啊?’

‘沒聽懂...’

‘俺也一樣!’

‘聖櫃不是這個星球的創物,他們的文明達不到這種程度,是未知高等文明留下的,細看遊戲內有暗示’

‘設計師也太把我當人看了,這是我能理解的?’

......

屏幕前的陸離:秀兒!

啪啪啪!

給你們鼓掌。

這個黃仁安確實有兩把刷子。

他決定再看一會。

“我不知道有多少人在看,就當是做個記錄,回頭遊戲時間結束,我再好好研究一下,接著剛剛的話,我即庫柏鐵馭肆意闖入安全部門引發了警報,導致安德森潛行行動暴露,所以才發生了最後投影那一幕。”

“到這裡可能有人疑惑更深,明明是庫柏後來的,怎麼可能害了安德森呢?”

黃仁安攤手:“大家可以細品一下本章節的名字——因果,這就是一條時間線上不同時間點的因果輪回。”

“我們假設安德森所處時間點為0,庫柏為1。”

“0的安德森來做任務,庫柏觸發警報,因為0和1互相關聯,影響到了0的警報,以至於ic加強搜尋暴露了安德森,並且打鬥中導致安德森裝置損壞,成為鐵馭天花板,之後1的庫柏來到死亡的安德森身邊拿走裝置,導致了安德森死亡。”

“因為0和1的時間互相交織,這根本就沒有改變過去影響未來的事情,這就是原本的時間輪回,隻是因為聖櫃這個不穩定因素的存在,造成了這一係列的腦洞大開的事情。”

“當然!”

頓了頓,黃仁安認真道:“我說這些不是為了圓設定的邏輯,而是想說,能將時間傳說這個設定融於劇情,滲透到關卡的方方麵麵,它已經顛覆了傳統遊戲的創意。”

“泰坦隕落2無論是遊戲性,藝術性,還是創意性都達到了一個嶄新的高度,能在本屆決賽上遇到如此優秀的作品,是我們每個熱愛遊戲的玩家們的幸運。”

“我不想說靈境有多偉大,但它確實為遊戲行業的發展發揮著舉足輕重的作用,特彆是虛擬遊戲與pc遊戲碰撞融合的今天,它為許多還在猶豫是否嘗試虛擬遊戲的玩家注入了一針強心劑,改變了虛擬遊戲都是‘粗製濫造騙錢玩意’的刻板印象,這才是它最值得頌讚的地方!”



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