他以為隨著陸祁山的離世,集體員工離職,靈境會失去這個名額,沒成想這個名額被保留了下來。
很難不懷疑這個高宇欣在中間遊說。
不過!
不論是誰,他都不能讓靈境順利拿到這個名額!
設計師交流大會可是免費提供曝光度的平台,任何可能讓靈境翻身的機會他都必須破壞掉!
三天後的議會,他定然讓靈境失去這個資格!
......
時間。
就像三十歲往上的男人,一天比一天快。
第三日清晨還未徹底到來,韓成的鬨鐘就響了。
洗漱完畢,韓成直接開著車趕往市中心藝遊開天總部。
拿到參賽資料後直奔魔都市政府會議大廳。
這天他等得太久!
靈境的存在就是他心中的一根刺。
這個名額他必須破壞!
《死亡細胞》的銷量每日平穩上漲,但依舊沒有爆發跡象。
新成立的靈境連一款銷量破十萬份的獨立遊戲都沒有還想參賽?
做夢去吧!
車內,韓成信誓旦旦。
殊不知。
與此同時。
鯊魚平台已經被一股由渣哥發起、六六助攻、寅哥帶飛的細胞風潮席卷。
各大主播摩肩擦掌,紛紛打算衝擊三細胞難度以外的大世界。
更有收集癖玩家在通關0細胞獲得一件全新戰袍、見到收藏品中空出的其餘五個格子後。
紛紛雙眼閃著紅光,在細胞世界中向巔峰發起一次次猛烈的衝鋒!
作為圈外人,韓成對此並不清楚。
那日,渣哥為《死亡細胞》憤憤不平。
在陸離玩黃油那會就已經拉上了六六姐體驗《死亡細胞》的魅力。
不出意外的。
在全隨機、暴力懲罰機製下,六六成功破防。
不同以往,她很快調整過來並迅速投入戰鬥中。
《死亡細胞》以“探索”為核心目的,消滅大量的怪物,躲避各種陷阱,尋找地圖上的暗門和寶藏,強化自己的能力,讓六六在一次次死亡和重生中獲得進步和滿足感。
她發現這款遊戲就是一個蘊藏豐富寶貝的遊樂園。
完全沒有一般act遊戲那種重複枯燥感,隨機的內容每一次都帶給她不一樣的新鮮感。
無能狂怒中夾雜著遊戲時時傳遞的正反饋,滿足感,新鮮感......
六六痛並快樂著。
接著,在六六的蠱惑下,越來越多的主播參與進來。
隨著玩家增多,對遊戲規則理解加深。
武器卷軸搭配逐漸豐富,玩家們漸漸開發出一套屬於自己的玩法流派。
比如——
鐮刀流,信眾無數!
大劍流,所想披靡!
雙盾流,無敵堡壘!
陷阱流,頭腦風暴!
這天早上,寅哥在擊殺腫脹眼魔獲得詛咒之刃圖紙後。
一個全新流派誕生了!
......
ap.