我一發治療術下來你可能會死!
提示擊殺白狼王,獲得2000經驗值,你的等級提升至5級!
提示完成副本“狼之林”,開始結算獎勵……
提示獲得一個‘青銅寶箱(下級)’!
提示完成所有隱藏要素,殺死最終boss白狼王,全程不使用傷害技能,擊殺30隻野狼,評價提升為sss級……額外獲得一個‘白銀寶箱(上級)’!
靠著逆轉乾坤的無敵特性,林夜完成了狼之林的新手挑戰,得到了最高等級的sss級評分,還拿到了一個額外的通關寶箱。
這本來該是一件值得慶祝的事情。
但林夜現在的注意力卻全放在了係統的特殊提示上麵。
“呃?”
“反轉後的治療術不算是正常的傷害技能?”
“而是‘反轉技能’?”
“可還行?”
林夜摸著下巴“看來我這次還是蠻走運的,如果不是反轉的治療術不算傷害技能,這個副本我還拿不到sss級的評分……”
提示是否開啟‘青銅寶箱下級)和‘白銀寶箱(上級)’?
“開啟!”
所謂通關寶箱,就是秘境副本通關之後給予的獎勵,一般來說會有兩個箱子,第一個普通箱子隻要通關就會給,第二個隱藏箱子則是要完成副本內的特定任務才能拿到手。
職業者完成特定任務的數量越多,過關後的評價越高,第二個隱藏箱子的品質就會越高,能開出來的東西也就越好。
而寶箱的主要品質被分為青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、傳奇,以及無法用尋常手段獲得的神話級。
同品質內進行區分的話。
則分為下級,中級,和上級三個檔次。
包括裝備、技能、道具,還有一些彆的東西,區分其價值的辦法也是如此。
但是。
又稍微有點複雜。
以青銅級的技能和白銀級的技能來舉例子。
前期技能等級較低的狀態下。
白銀上級≥青銅上級≥白銀中級≥青銅中級≥白銀低級≥青銅低級。
後期技能等級升高後。
白銀級全技能》青銅級全技能。
也就是說,前期技能等級不高的時候,白銀級的技能未必會比青銅級的技能好用,甚至會在傷害數值和效果上差青銅技能不少。
但隻要等技能等級提高了,白銀級技能的各項數值加成就會遠超青銅級的技能,成為吊打青銅級技能的存在。
相當於“未來可期”。
同理。
低品質的武器裝備也未必比高品質的武器裝備差。
需要垃圾裝備過渡的話,培養些資源需求更少的青銅品質的上級裝備,會比白銀品質的下級裝備更劃算。
但如果是某些資質一般的職業者,沒有厲害的天賦,戰鬥水平也很一般,家裡還沒錢。
那一輩子都隻能穿戴白銀級和青銅級的裝備。
這個時候就沒得挑了。
肯定是優先選擇品質較高而不是級彆較高的裝備和技能。
……
提示青銅寶箱(下級)開啟,獲得青銅級裝備“藍寶石”,獲得治療藥水x1。
提示白銀寶箱(上級)開啟,獲得白銀級技能書“神氣療法”,獲得自由屬性點x5,獲得青銅級裝備“影之匕首”。