我一發治療術下來你可能會死!
秘境區域深淵王的王冠(聖壁之都薩爾瓦)。
怪物等級13~15級。
區域詛咒隨機裝備封印(每隔一段時間,將挑戰者身上穿戴的隨機裝備的能力效果封印,包括主動技能和被動效果,但增加四維屬性的基礎能力不受影響,武器依舊可以對敵人進行攻擊)
重生點龍穴入口。
……
名稱罪龍(單boss麵板)
等級15級
資質鑽石★
技能毒霧吐息,龍尾,龍爪,深淵瘴氣,綠色瘟疫……
簡介受到深淵王供奉的龍族生物,常年沉睡不醒,根本不清楚自己被人當成神明所供奉,於是在被人類的供奉儀式吵醒之後,灑下了屠滅整座聖壁之都薩爾瓦的綠色瘟疫,並將這座古老城市沉入地底。
……
雖然不知道罪龍的劇情簡介是怎麼回事,但看著這頭比火龍史垂德還要大一圈的灰色巨龍,還有它麵板上的技能機製介紹,林夜就感到一陣絕望。
擦?
這玩意兒打起來比白王還離譜啊?
首先,飛行boss,幾乎不會落地,就代表你必須有遠程攻擊技能,或者能把它從天上打下來的控製類技能。
其次,常駐普通攻擊,毒霧吐息,從嘴裡噴出範圍大且射程遠的綠色毒霧,能造成大量瞬間毒屬性傷害,還能給敵人施加“中毒”效果,並降低對毒屬性傷害的抗性。
接著,綠色瘟疫這個大招,雖然打出的第一波傷害不高,但卻是能持續型造成aoe傷害的大範圍攻擊,無論敵人的數量有多少,在這兩個高品質技能的影響下,都會集體瘋狂掉血和陷入中毒狀態。
最後,遍地都是踩進去就中毒和減速的綠色毒池,隨機封印裝備效果的惡心區域詛咒,能夠改變環境的特殊技能,深淵瘴氣……
這幾個額外因素也把“罪龍”的無傷攻略難度提高了好幾個檔次。
說真的,罪龍的技能機製,細想後感覺還是蠻簡單的。
技能的數量也不多。
但偏偏就是這麼簡單的技能組,就是讓人找不到任何可以無傷攻略的辦法,除非有逆轉乾坤這種無敵天賦,或者有足夠多的護盾類技能,可以擋住那持續不斷的毒屬性攻擊。
“好吧。”
“看來又隻能逃課了。”
想著,林夜拔出名刀月隱,起手標準的寂滅之時,配合傷害爆炸的治療套餐,將這隻陷入沉睡的罪龍boss從夢境中吵醒。
“嗷!!!”
伴隨著響亮的龍吼聲,這個如同惡魔祭壇一般的罪龍巢穴的地底,蔓延出濃鬱的綠色毒霧,沒有一處死角,也沒有任何可以躲避的地方。
提示你被技能“綠色瘟疫”命中!受到逆轉乾坤天賦影響!原本的“猛毒”效果反轉為“大愈合”,每秒恢複300點生命值!毒屬性抗性大幅度降低反轉為毒屬性抗性大幅度增加!
果然。
這家夥起手就是全屏aoe。
如果沒有能抵擋毒屬性魔法傷害的護盾技能,這頭灰色的巨龍就會和白王一樣,在開局給你的傳承試煉宣判死刑,彆想再拿到它的認可和傳承技能。
簡直和無賴一樣……
正想著,罪龍扇動背部的龍翼翅膀,猛地飛上天空,一邊朝著林夜吐出綠色的龍息,一邊釋放技能深淵瘴氣!
提示你被技能“深淵瘴氣”命中!受到逆轉乾坤天賦的影響!“猛毒”效果反轉的“大愈合”效果增強!每秒恢複500點生命值!
提示周圍的環境變更為瘴氣之地,所有毒屬性類能力的傷害獲得強化,所有中毒效果延長持續時間,所有中毒者的全屬性大幅度下降(3級)!
嘖!
單純的環境類技能!
雖然不會造成直接傷害,但是卻會強化自己的毒屬性技能,同時弱化敵人的毒抗能力,還會施加持續不斷的全屬性大幅度下降debuff,能打出比傷害技能更為恐怖的間接傷害。
這種時候。
單純的驅散技能根本破解不了這個技能。
因為你剛剛驅散完了身上的“中毒”,馬上就會吸入新的深淵瘴氣,重新進入“中毒”狀態,順便掛上全屬性大幅度降低,根本沒辦法驅散乾淨。
想要對付這種環境類技能,就必須用同樣的環境類技能,把整個場地都變為自己的主場,例如白王的“絕對零度”技能,可以把場地變更為冰天雪地。
或者是專門淨化環境的高品質驅散技能。
反正。
林夜的碧海潮生不夠資格,沒辦法對付“深淵瘴氣”,他隻能靠逆轉乾坤的無敵反轉,硬吃這個環境類技能的惡心效果。
至於具體的打法過程……其實沒啥好講的。
沒開逆轉乾坤就是地獄模式,不僅無法全程無傷,還要細節拉滿,一邊躲技能,一邊給自己加血,一邊留技能攻擊罪龍。
但凡這些細節少做一樣,或者出現走位失誤,就是瞬間被秒,根本沒有掙紮的機會。
如果開了逆轉乾坤,那就是度假模式,直接站擼丟技能就行了,罪龍boss的血量再多,也頂不住一個“無敵”的人用真傷技能不斷磨血。
林夜不是迂腐之人。
他果斷選擇了後者,打算在今天一整天,都當個和蘇沐沐一模一樣的廢人。
提示擊敗“罪龍”!
提示你獲得的“公爵的夫雷迪亞”召喚卡(鉑金一星),變更為“罪龍”召喚卡(鑽石一星)!
提示你獲得的傳承技能“活化召喚”,得到了新的傳承力量,產生了不可思議的變化!
……
活化召喚+(傳承技能)唯一性技能,無法升級,隻有被“公爵的夫雷迪亞”和“罪龍”完全認可的如蜜挑戰者,才能從它們那裡繼承到這個技能(無法被逆轉乾坤影響)。
技能效果(一)使用後,可連接綁定一隻自己召喚的召喚生物,大幅度強化對方的戰鬥力,使其脫離原有的召喚機製,永久地出現在自己身邊,身處於脫戰狀態的情況下,可收回“活化召喚”的技能中,無需永久帶在身邊……但每次“活化召喚”隻可綁定一隻召喚生物,倘若召喚生物死亡,由於失去原有的召喚機製,召喚生物無法重新複活,也無法回歸原本的召喚機製當中(相當於永久性死亡),需要重新綁定新的召喚生物。
技能效果(二)活化召喚綁定的召喚生物死亡後,不會再永久死亡(除非遭遇特殊的攻擊),而是進入長時間的沉睡狀態(無法召喚和戰鬥),需要每天喂食大量的相遇之緣,慢慢恢複力量,才能重新蘇醒,並重新和“活化召喚”進行綁定,如果期間綁定了新的召喚生物,就無法重新綁定,必須等新的綁定召喚生物進入死亡(沉睡)狀態後,才可重新綁定。
……
好家夥?
這不就是把不能複活的永久異界生物和可以複活的限時召喚生物結合到了一起嗎?
能永久出場戰鬥的召喚生物?