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第404章 改革(2 / 2)

“徐總,他們都到了。”

divcass=”ntentadv”呂慧走過來提醒道。

徐良點了點頭,把桌上的文件收拾了一下。

“我們走。”

一路來到大會議室。

推門進去的刹那,已經在裡麵的眾人同時轉頭看了過來。

他們眼神中閃爍著好奇和審視。

鴻蒙徐良,伴隨著鴻蒙收購維旺迪遊戲,早已聞名遐邇。

嘩啦。

伴隨著凳子挪動的聲音,盧曉波站了起來。

其他人反應過來後,也連忙起身迎接。

徐良大步走到主席台中央,深邃的眼神緩緩從台下眾人身上掃過後微微一笑。

揮了揮手。

“大家都是自己人,不用客氣,都坐吧。”

待眾人坐下來後徐良微笑道:“今天之所以把大家都召集到這裡,主要有三件事。

第一,鴻蒙收購了維旺迪遊戲,以後大家就是一家人,彼此湊到一起,相互認識一下。

第二,宣布關於維旺迪遊戲的整合問題。

第三,商討一下鴻蒙遊戲北美公司的下一步發展。”

頓了一下後。

“第一件事暫時放到後麵,晚上的酒會上,大家都有機會。

現在宣布一下總公司對維旺迪環球遊戲的整合方案。”

邁克·莫懷米等人神色瞬間鄭重起來。

這關乎他們的利益,不得不重視。

徐良給了旁邊的呂慧一個眼神,後者會意。拿出提前印好的整合文件發到眾人手裡。

“鴻蒙遊戲以工作室為主,目前旗下有五大工作室,即華夏第一工作室‘帝江’,第二工作室‘句芒’,第三工作室‘祝融’,南韓第四工作室‘蓐收’,東瀛第五工作室‘共工’。

目前研發和發布的遊戲有十七款,在02年獲得了超過47億華夏幣的總收入,平均年增長率超過300。

同時鴻蒙遊戲也是全球最大的互聯網遊戲開發商。研發的《傳奇》、《奇跡u》是整個東亞和歐洲最受歡迎的網絡遊戲。

現在有維旺迪遊戲的加入,將極大的豐富鴻蒙遊戲的產品陣列,成為互聯網遊戲和pc遊戲兩大領域的頂尖遊戲公司。

為了實現兩大公司的完美融合。

我決定。

第一,成立第六工作室‘玄冥’,原雪樂山麾下所有遊戲開發組全部並入玄冥工作室麾下。

工作室總監肯·威廉姆斯。

副總監兼財務經理:周奇。

玄冥工作室下設四大開發組。

第一組,負責開發《半條命》和《反恐精英》以及後續版本,負責人李明。

第二組,負責《國王密使》及後續係列開發,負責人傑西·克利夫。

第三組,負責《凱撒大帝》及後續係列開發,負責人弗雷明·漢。

第四組,負責《狩魔獵人》及後續係列開發,負責人保羅·漢斯。”

頓了一下,讓眾人消化後,徐良繼續道。

“第二,成立第七工作室‘後土’,原北方暴雪公司旗下所有遊戲開發組和人員全部並入後土工作室。

工作室總監:大魏·布雷維克;副總監:比爾·羅珀。

下設四大遊戲開發組。

第一組,負責開發《暗黑破壞神》和後續版本,負責人恩裡克·斯卡伊夫。

第二組,負責開發《地獄之門》,負責人馬克斯·尤恩。”

《地獄之門》是目前北方暴雪,不,應該說後土工作室正在秘密研發的新遊戲。

如果沒有徐良插手,它也會隨著北方暴雪四巨頭出走而胎死腹中。

現在這個局麵算是被徐良改了。

“第三組,負責《宇宙傳奇》的後續係列開發,負責人暫時空缺,等人事部門找到合適的人選後,再行任命。

第四組,負責《家園》的後續係列開發,負責人暫時空缺。”

《宇宙傳奇》和《家園》都是雪樂山開發的遊戲,並入維旺迪後,這些曾經的經典遊戲開發組都被解散了。

徐良不想看到這些經典遊戲版權浪費,便打算重新撿起來。

有前作的基礎,後作隻要不是太差,賺錢沒問題。

這也是大家都願意狗尾續貂的原因。

賺錢嗎,不寒磣!

ap.



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