第52章藝術教育+地產
“第一,吳希凡吳總將擔任我們鴻蒙遊戲的總經理,協助我管理公司。
第二,改天夏科技為‘帝江工作室’,工作室主管梁玉忠,全麵負責《天下》遊戲的研發。”
“第三,我們公司目前正在跟南韓亞拓士公司接觸,將很快將其收購。所以,吳總。”
看著那充滿壓迫力的眼神,吳希凡下意識的挺直了脊背。
“立即招募開發、美工,成立公司第二家工作室——句芒工作室,負責亞拓士遊戲《傳奇:霸王戰》的宣發。”
“好的,徐總。”
吳宇凡連忙道。
“第四,我成立鴻蒙遊戲的初衷是開發屬於我們的精品遊戲,而精品遊戲的來源是在座各位的創意和想法。
所以每天下午下班前的兩個小時,所有人都可以用公司的資源來開發你喜歡的遊戲。
如果遊戲開發成功後推出市場,所得淨收益的5,將歸遊戲開發者本人所有。如果是多人聯合開發,那麼將歸團隊所有。
還有,所有公司管理者,都不得乾涉員工一小時‘創作時間’,否則罰款降職。”
後世很多國內外科技公司都有這種製度,尤其是穀歌最為出名。
但現在國內企業管理製度還在摸索階段,徐良這個20創作時間,就像一個大炸彈,驚得眾人無不目瞪口呆。
國內還有這麼慷慨的公司?
“徐總,您是說真的?”
有大膽的員工問道。
“當然。當著這麼多人,我可不敢撒謊。”徐良笑著繼續道,“我希望我們鴻蒙的企業文化是,專注和自由,對產品精益求精。”
“最後我想告訴大家的是,鴻蒙的未來就是上市,凡是在鴻蒙工作時間超過三年的員工,都會根據業績獲得不同數量的公司期權。
所以,最後能成為百萬富翁還是千萬富翁,全看在座各位的能力。”
上市和期權,是調動情緒百試不爽的絕招,徐良剛說完,便看到會議室中的眾人情緒瞬間高漲了很多。
不過他也清楚,這種高漲維持不了太久。
必須讓公司的營收不斷提升,才能給人更強烈的希望。
“好了,今天的會先開到這裡。所有公司中層以上領導留下,其他人都可以去工作了。”
嘩啦啦。
一陣掌聲後,眾人三三兩兩的離去。
初次見麵,徐良雷厲風行的工作風格給眾人留下了深刻的印象。
等底層員工離開後,會議室還剩下七個人。
“老吳,老梁,《天下》的開發到哪一步了?”
吳希凡和梁玉忠有些不太適應徐良這種北方式的稱呼。
不過人家是老板,不適應也要適應。
“最多一個月就能完成。”吳希凡連忙道。
徐良點了點頭,“開發成功後先不急推向市場,先進行內測。第一輪,公司內部測試,第二輪招募外部人員進行公測。
我不怕你們精益求精燒經費開發遊戲,就怕你們為了完成公司kpi指標,盲目把半成品推出市場。
我希望將來所有人想到遊戲,先想到一句話。
鴻蒙出品,必屬精品。”
頓了一下,等眾人消化了的話後徐良繼續道。
“吳總,現在美國納斯達克危機,國內互聯網公司也在不斷裁員。伱幫我招募一批程序員。
在公司內部成立一個互聯網部門。”
吳希凡點頭後,“徐總,我們招聘多少人?”
徐良想了想。
“暫時先招三十人吧。人員招齊後記得第一時間通知我。”