最關鍵的是,死的實在是太匆忙了,總感覺有一種故意死去,來推動時代的感覺。
“這種神代的事情,果然還是要看印度啊,至少吹逼是吹得真厲害,而且永恒之地,以及那麼多的神係……難道是神之浩劫?”
李珂依稀記得這個遊戲,這個遊戲當初的宣發不能夠說是鋪天蓋地吧,但也算是不錯了。
雖然不能夠和英雄聯盟比,但比其他的遊戲還是很不錯的了,至少李珂就是因為宣傳才看到了這個遊戲。
但是怎麼說呢?
這個遊戲雖然好玩,但不是很好玩。
他和李珂玩的另一款遊戲,風暴嚶雄一樣,犯了一樣的毛病。
太注重團隊了。
這個遊戲怎麼說呢?因為普攻能夠通過走位來躲避,以及地形導致的視野盲區,所以十分考驗打野的能力,以及你的閃避能力。
如果你不是開黑的話,遇到開黑的敵人那真的是毫無體驗。
而且,這遊戲的操作難度相比於常規的oba類遊戲是很高的,因為普攻是能夠躲避的,你熟練的使用位移和視角的盲區,是能夠直接無傷把彆人溜死的,或者直接走位,無傷突進到射手的臉上。
李珂記得自己就做過這樣的事情。
不過總的來說還算是很有意思。
但是呢……
玩fs的很多不玩oba,玩oba的很多也不玩fs。
而且在當時,它遇到的對手是誰呢?
如日中天的英雄聯盟,剛開了熊貓人版本的魔獸世界,剛開安圖恩版本的地下城與勇士,以及處於統治地位的cl和穿越火線。
就算是oba遊戲,還有夢三國,三百英雄,以及風暴英雄進行圍剿。
從oba到fs,再到,可以說這個遊戲和其他的遊戲一樣,都死在了這些前輩的手上。
畢竟這個遊戲創新的地方其實並不多,還增加了原本的oba的遊戲的難點,說它是3d版本的英雄聯盟可能有點不太貼切,但是當你仔細的分析過之後,就會發現除了這個稱號以外,你找不到更加合適的稱號來形容這款遊戲了。
隻能說勇氣可嘉,但可惜在國內是沒市場了。
李珂喜歡玩,完全是因為他當初什麼遊戲都玩,除了那種換皮坑錢的遊戲,他都很喜歡。
“算了,總而言之先看看我都得到了什麼吧,這才是最重要的。”
揉了揉自己的腦袋,李珂讓自己不去關注這些事情,而是看向了自己的收獲。
1,三相之力。
“沒錯,這就是瓦羅蘭的三相之力!”
——多蘭。
“你等等。”
李珂的眼角抽搐了一下,他感覺這事情有點不對勁,如果是三相神之力的話,怎麼會是多蘭開口??
於是他接著看了下去,並且越看越不對勁。
2,因陀羅之失。
“沒有輪回眼是無法使用的!”
——左助。
3,毗濕梵的武道知識。
“此乃碎星霸拳!”
——濕婆。
4,卡馬阿魯沙的統治技巧。
“其實就是殺殺殺……把該死的人殺光了就行了。”
卡馬阿魯沙,回答自己兒子時。
5,濕婆三叉戟。
“扔出就能夠毀滅宇宙,存在就能夠毀滅世界,什麼?使用者怎麼辦?嗯……我用的時候沒事啊。”
——天真之主,濕婆。