接下來就是騎士超凡)麵板了。
這個的話,可選擇範圍就廣多了。
雷恩第一眼就想到了加點破限值。
破限,是對身體素質全方位的一個爆發性提升,開啟‘破限’期間,力量、敏捷和體質全都會有一個較大的增幅。
由於之前體質又提升了兩點的緣故,雷恩目前的破限值已經達到了40。
這麼來看,體質相對敏捷,對於肉體破限的正相關性更高一點。
40的破限值,意味著雷恩開啟破限之後,力敏體都會提升40,戰鬥力直線飆升!
資深騎士的實力將會得到充分體現!
另外,雷恩手上目前有四點技能點,假設都投入到了破限值當中去,那破限值就可以直接達到80!
嘖嘖!
直接超過60的關卡,邁入巔峰騎士的範疇!
同時,雷恩的兩個超凡特性,‘巨力v2’和‘鐵膚v2’,也都可以順利邁入v3。
兩項迭加之下,實力絕對是突飛猛進!
這充分體現了那句話,‘破限程度的高低,從某種程度上,基本決定了一名騎士的戰力高低!’
另外一個加點選項,就是巨熊劍術了。
目前雷恩的巨熊劍術已經達到了v6,若按部就班提升的話,則需要整整3000點的經驗值,才能邁入v7。
顯然,將技能點投在任何一項v6層次的技能上,所節省出來的時間收益,都是相當可觀的。
更何況,巨熊劍術還是雷恩的主要戰鬥技能,如果能提升到了v7,對於戰鬥力的提升,同樣是立竿見影的。
此外,加點巨熊呼吸法,似乎也是一個不錯的選擇,而高層次的巨熊呼吸法,必然會快速提升他的力量和體質。
當然,加點巨熊呼吸法的效果,不是一兩天就能體現出來的。
再快,也得需要一兩月的時間,才能慢慢體現其加點後的價值。
除了這幾項之外,核心技能‘危險感知v3’也是不錯的選擇,畢竟,核心技能想要提升,僅且隻有通過加點技能點才能提升。
而不像其他技能,有著經驗值可以獲取,如果不著急的話,總是可以慢慢肝出來。
但核心技能不一樣,那是想肝,也沒得肝!
說起核心技能,雷恩不由得就想起另一項他忽略已久的核心技能‘錘專精’。
【錘專精v1被動)效果:宿主使用任意錘類武器時,傷害略微提升。】
現在的雷恩,已經不是一開始那樣,對係統懵懂無知的時候了。
又一次仔細閱讀了兩遍,係統關於錘專精的效果描述之後,雷恩已經隱約猜測,若是加點的話,後續錘專精的效果大概率會變為‘小幅度’,然後再是‘大幅度’。
這讓雷恩不由得眼睛一眯,大腦飛快運轉起來。
“或許,自己不能嘎嘎亂殺!”
“但似乎,屆時可以嘭嘭亂殺!”
於是,雷恩將一本薄薄的小冊子翻找了出來,正是《托克卡爾的錘術綱要》。
將《托克卡爾的錘術綱要》學習了一番,托克卡爾錘術和巨熊劍術很類似,但要比巨熊劍術更加極端,完全沒有防禦的招式,統統都是進攻招式!
無論是‘巨錘重擊’、‘巨錘跳擊’還是‘巨錘橫掃’,都印證了這一點。
很快,雷恩就迎來了係統提示:
【你進行了托克卡爾錘術的學習,相關領悟提升!】
【你領悟了新技能——托克卡爾錘術】
【你的技能托克卡爾錘術獲得提升,經驗值+1】
雷恩打開騎士超凡)職業麵板,隻見下方十來個技能圖標中,新點亮了一個圖標。
托克卡爾錘術v11100)。
這個圖標的圖案很簡單,是一雙大手握著一把大鐵錘的圖案,看上去很是孔武有力。
說起鍛煉錘術,雷恩不由得想起前世的‘大錘砸輪胎訓練’,似乎就是各種格鬥類項目中,最常見的體能訓練方式。
大錘掄起來看似簡單,但其功能卻是很不簡單!
不但可以充分鍛煉一個人的旋轉爆發力,而且還能培養腰腹等核心肌群的穩定力。
當然,對於雷恩高達18點體質和15點的力量來說,這個過程就有點多餘了。
現在的他,急缺一個陪練,幫他迅速提升錘術的技能等級。
一想到這個,雷恩自然第一時間就想到了‘盾牌大師’拉葛蕾!
不過這個點,已經有點晚了,雷恩想了想,決定還是明天早上再說吧。
一晚上,艾瑪都翻來覆去沒睡好,連著叫醒老雷恩十幾次,時不時就問上一句:
“唉!你是沒看到今天雷恩的樣子!”
“你說雷恩是怎麼做到殺人這麼平靜的?”
“你說雷恩到底殺過多少人?”
“這肯定不是他第一次殺人,是不是?”
“.”
老雷恩雖然很困,但仍心平氣和地拉著艾瑪的手,輕輕拍一拍,安慰道:
“不要想太多了,我知道你受了驚嚇,早點睡,過段時間就好了,彆怕。”